Tanque · Suporte

Tahm Kench

Confrontos mais difíceis para Tahm Kench no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Taric, Zilean, Nami. Mais fáceis: Mel, Ashe, Sylas.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence Tahm KenchNa tier list profissional

Tahm Kench no patch 16.22

  • Suporte50,2%#23 de 77B10.832 partidas
  • Top50,1%#56 de 103B8.090 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Tahm Kench no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 50,2% em 10.832 partidas no Esmeralda, #23 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota B), escolhido em 2,3% das partidas. Tahm Kench também é jogado como Top: taxa de vitória de 50,1% em 8.090 partidas, #56 de 103. Desde o patch 16.21, Tahm Kench no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 96.449 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte54% de suas partidasB50,2%50,2% bruto ±0,910.8322,3%2,3% banido51,6%46,7% primeira vez
Top40% de suas partidasB50,1%50,1% bruto ±1,18.0901,7%2,3% banido51,1%49,0% primeira vez
ADC5% de suas partidasS53,2%56,5% bruto ±3,29300,2%2,4% banido53,4%48,3% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas49,7%48,3% bruto ±6,42340,0%2,4% banido51,8%46,3% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,5%33,3% bruto ±17,9300,0%2,4% banido51,3%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Tahm Kench contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Tahm Kench, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Tahm Kench bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Tahm Kench em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (273.232 partidas). A outra equipe baniu antes de Tahm Kench ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Tahm Kench seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Tahm Kench é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • TankHeartsteelThornmailSpirit Visage53,3%7.029 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnHeartsteelSpirit Visage55,3%1.359 partidas
  • AP burstHeartsteelMejai's SoulstealerDusk and Dawn54,2%18 partidas
  • AD bruiserHeartsteelTitanic HydraOverlord's Bloodmail54,1%11 partidas
  • EnchanterImperial MandateShurelya's BattlesongHeartsteel53,5%6 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Tahm Kench com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

29.705 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashHealFlash + Heal50,5% · 3.925 partidas
Runa essencialGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · 50,5%
RunasShield BashSecond WindOvergrowthTriumphLegend: AlacrityShield Bash · Second Wind · Overgrowth · Triumph · Legend: AlacrityFragmentos: Attack Speed · Health Scaling · Health Scaling
BuildSolstice SleighItem de suporte: Solstice Sleigh · 50,6%HeartsteelDusk and DawnItens principais: Heartsteel → Dusk and Dawn · 55,2%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 55,6%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashHealFlash + Heal50,5%3.925 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: +0,5 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite49,5%17.375 partidas · taxa de escolha de 58% · a escolha habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,1%7.590 partidas · taxa de escolha de 26% · mesmos jogadores: −0,7 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision50,5%15.705 partidas · taxa de escolha de 53% · a escolha habitualRecomendado
  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration49,3%5.860 partidas · taxa de escolha de 20% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrão
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration51,4%2.136 partidas · taxa de escolha de 7,2% · mesmos jogadores: −0,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingDominationGrasp of the Undying + Domination47,7%3.761 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Grasp of the Undying

Linha 1
  • Shield Bash50,1%91% escolhem
  • Font of Life50,7%7,8% escolhem
Linha 2
  • Second Wind50,1%92% escolhem
  • Bone Plating50,9%4,3% escolhem
  • Conditioning50,1%3,7% escolhem
Linha 3
  • Overgrowth51,7%11% escolhem
  • Unflinching50,3%67% escolhem
  • Revitalize48,8%22% escolhem
Secundária: Precision
  • Legend: Alacrity50,4%98% escolhem
  • Triumph50,4%97% escolhem
  • Last Stand53,3%2,4% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed49,9%94% escolhem
  • Ability Haste48,2%3,9% escolhem
  • Adaptive Force46,8%2,0% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Health Scaling49,8%92% escolhem
  • Move Speed50,8%5,3% escolhem
  • Adaptive Force48,5%2,9% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling49,7%88% escolhem
  • Health50,0%8,6% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist51,2%3,0% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Tahm Kench quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Tahm Kench por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Tahm Kench se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Tahm Kench

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Tahm Kench vence 46,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,2%. Essa diferença o coloca na posição #82 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 55 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Tahm Kench nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte48,8%3V 11D1%1% em qualquer rota86% counter−28 de ouro—
Top49,8%0V 1D0%1% em qualquer rota0% counter−2.893 de ouro—

O quanto dominar Tahm Kench compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,3 pontos a mais com Tahm Kench do que novatos: #82 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Tahm Kench vencem 52,2%: #102 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 52,6%, e atinge metade do caminho por volta de ~40 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 52,6%First Time (<5k MP): 46,87% em 125.170 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,10% em 226.712 vagasCasual (20k-50k MP): 49,49% em 257.019 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,70% em 356.070 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,74% em 199.232 vagasMastery (> 300k MP): 52,20% em 281.603 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Tahm Kench para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.