Mago · Suporte

Neeko

Confrontos mais difíceis para Neeko no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Zilean, Rell, Braum. Mais fáceis: Camille, Zoe, Sylas.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence NeekoNa tier list profissional

Neeko no patch 16.22

  • Suporte48,5%#51 de 77C10.682 partidas
  • Mid53,2%#3 de 92S1.524 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Neeko no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 48,5% em 10.682 partidas no Esmeralda, #51 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota C), escolhido em 2,2% das partidas. Neeko também é jogado como Mid: taxa de vitória de 53,2% em 1.524 partidas, #3 de 92. Desde o patch 16.21, Neeko no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 94.620 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte81% de suas partidasC48,6%48,5% bruto ±1,010.6822,2%1,0% banido51,3%47,2% primeira vez
Mid12% de suas partidasS52,0%53,2% bruto ±2,51.5240,3%1,0% banido52,4%48,0% primeira vez
Jungle4% de suas partidaspoucas partidas48,8%46,4% bruto ±4,44870,1%1,0% banido51,3%45,8% primeira vez
Top3% de suas partidaspoucas partidas48,9%46,5% bruto ±4,74370,1%1,0% banido51,4%46,3% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas48,9%35,8% bruto ±10,9810,0%1,1% banido51,0%46,5% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Neeko contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Neeko, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Neeko bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Neeko em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (235.890 partidas). A outra equipe baniu antes de Neeko ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Neeko seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Neeko é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP sustainedHextech RocketbeltZhonya's HourglassStormsurge50,8%7.360 partidas
  • EnchanterImperial MandateHextech RocketbeltZhonya's Hourglass51,8%664 partidas
  • AP burstLuden's EchoStormsurgeZhonya's Hourglass49,4%402 partidas
  • TankLocket of the Iron SolariFrozen HeartZeke's Convergence50,8%9 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffHextech RocketbeltLuden's Echo50,8%6 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Neeko com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

25.943 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashHealFlash + Heal49,9% · 12.261 partidas
Runa essencialArcane CometInspirationArcane CometSorcery + Inspiration · 49,8%
RunasNimbus CloakCelerityScorchMagical FootwearCosmic InsightNimbus Cloak · Celerity · Scorch · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildCelestial OppositionItem de suporte: Celestial Opposition · 51,5%Hextech RocketbeltZhonya's HourglassItens principais: Hextech Rocketbelt → Zhonya's Hourglass · 51,4%Ionian Boots of LucidityBotas: Ionian Boots of Lucidity · 52,0%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashHealFlash + Heal49,9%12.261 partidas · taxa de escolha de 47% · mesmos jogadores: +1,1 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,4%11.354 partidas · taxa de escolha de 44% · a escolha habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,7%2.227 partidas · taxa de escolha de 8,6% · mesmos jogadores: −2,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration49,8%12.966 partidas · taxa de escolha de 50% · a escolha habitualRecomendado
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery46,8%2.445 partidas · taxa de escolha de 9,4% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination48,1%8.533 partidas · taxa de escolha de 33% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Arcane Comet

Linha 1
  • Nimbus Cloak51,8%19% escolhem
  • Manaflow Band48,5%79% escolhem
Linha 2
  • Celerity51,6%19% escolhem
  • Transcendence48,6%79% escolhem
  • Absolute Focus47,1%2,1% escolhem
Linha 3
  • Scorch49,2%98% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cosmic Insight49,8%99% escolhem
  • Magical Footwear50,9%29% escolhem
  • Biscuit Delivery49,3%66% escolhem
  • Cash Back47,0%2,0% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force49,1%83% escolhem
  • Attack Speed48,0%13% escolhem
  • Ability Haste51,9%3,9% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force48,8%92% escolhem
  • Move Speed52,7%7,6% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,3%26% escolhem
  • Health Scaling48,2%72% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Neeko quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Neeko por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Neeko se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Neeko

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Neeko vence 46,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,3%. Essa diferença o coloca na posição #94 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 260 mil pontos de maestria.

  1. 46%First Time
  2. 47%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Neeko nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte50,4%232V 225D31%31% em qualquer rota37% counter+81 de ouro—
Mid50,2%1V 0D0%31% em qualquer rota0% counter+1.307 de ouro—

O quanto dominar Neeko compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,8 pontos a mais com Neeko do que novatos: #94 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Neeko vencem 51,3%: #149 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,3% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,43% em 78.254 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,11% em 127.710 vagasCasual (20k-50k MP): 47,70% em 120.500 vagasExperienced (50k-150k MP): 48,81% em 145.109 vagasAdvanced (150k-300k MP): 49,64% em 84.383 vagasMastery (> 300k MP): 51,26% em 220.969 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Neeko para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.