
Rakan
Confrontos mais difíceis para Rakan no Suporte (Esmeralda, patch 16.22):
Senna,
Zilean,
Leona. Mais fáceis:
Ezreal,
Mel,
Ashe.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence RakanNa tier list profissional
Rakan no patch 16.22
- Suporte51,4%#12 de 77A23.112 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Rakan no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 51,4% em 23.112 partidas no Esmeralda, #12 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota A), escolhido em 4,9% das partidas. Desde o patch 16.21, Rakan no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 130.535 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte99% de suas partidas | A | 51,4%51,4% bruto ±0,6 | 23.112 | 4,9%0,5% banido | 51,7%49,6% primeira vez |
| Mid1% de suas partidas | poucas partidas | 50,3%52,5% bruto ±9,0 | 120 | 0,0%0,5% banido | 52,0%46,8% primeira vez |
| Top0% de suas partidas | poucas partidas | 49,7%44,4% bruto ±13,3 | 54 | 0,0%0,5% banido | 51,6%46,8% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%46,7% bruto ±25,3 | 15 | 0,0%0,5% banido | 51,5%47,3% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 50,1%75,0% bruto ±49,0 | 4 | 0,0%0,5% banido | — |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Rakan contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Rakan, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Rakan
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Rakan bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Rakan em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (350.207 partidas). A outra equipe baniu antes de Rakan ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Rakan seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Rakan é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Tank


55,3%17.150 partidas - Enchanter


55,0%3.712 partidas - AP sustained


54,9%90 partidas - AP burst


56,3%69 partidas - Mana stack


55,0%7 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Rakan com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
60.327 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Heal52,3%31.671 partidas · taxa de escolha de 53% · a escolha habitualRecomendado
Flash + Ignite49,5%17.622 partidas · taxa de escolha de 29% · mesmos jogadores: −0,0 pts vs a escolha padrão
Exhaust + Flash50,1%10.865 partidas · taxa de escolha de 18% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrão
Runas essenciais

Guardian + Sorcery50,7%11.367 partidas · taxa de escolha de 19% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Guardian + Inspiration52,6%1.845 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: +0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Guardian + Domination51,4%34.949 partidas · taxa de escolha de 58% · a escolha habitual
Glacial Augment + Domination49,1%2.060 partidas · taxa de escolha de 3,4% · mesmos jogadores: −1,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Guardian
Font of Life51,4%74% escolhem
Demolish50,8%22% escolhem
Shield Bash52,0%4,4% escolhem
Bone Plating51,2%93% escolhem
Second Wind51,7%5,9% escolhem
Revitalize51,6%31% escolhem
Unflinching51,2%67% escolhem
Celerity50,8%98% escolhem
Nimbus Cloak50,7%97% escolhem
- Adaptive Force51,1%71% escolhem
- Ability Haste51,0%27% escolhem
- Move Speed51,7%22% escolhem
- Adaptive Force50,9%74% escolhem
- Health Scaling50,6%3,8% escolhem
- Health51,9%29% escolhem
- Health Scaling50,6%68% escolhem
- Tenacity and Slow Resist52,6%3,5% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Rakan quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Rakan por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Rakan se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Rakan
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Rakan vence 49,7%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,5%. Essa diferença o coloca na posição #154 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 4,6 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Rakan nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte | 53,5%241V 188D | 18%18% em qualquer rota | 53% counter | +2 de ouro | — |
O quanto dominar Rakan compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 2,8 pontos a mais com Rakan do que novatos: #154 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Rakan vencem 52,5%: #83 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 52,7% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.