
23
19
40
4
94
26
61
78
47
88
- 分間視界スコア上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 79現在
- 851年後67–92
- 862年後66–97
- 863年後65–99
ピークはまだ先: 3年後に約86に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ48.1%上位85%パーセンタイル
- レーン戦−0.01上位87%パーセンタイル
- 中盤戦−0.19上位85%パーセンタイル
- TrueSkill25.8上位84%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 3.9 · 上位 12%
弱み
- 15分時点のXPリード −228 · 下位 10%
- チームダメージシェア 7% · 下位 15%
- 15分時点のCSリード −2 · 下位 15%
- 分間ダメージ 193 · 下位 16%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月28日LPL · 24:02

- CS
- 38 (1.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −18
23/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 29:59

- CS
- 28 (0.9)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 4.1k
- 15分ゴールド
- −525
19/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 35:37

- CS
- 25 (0.7)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 7.1k
- 15分ゴールド
- −657
40/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 24:27

- CS
- 29 (1.2)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 5.7k
- 15分ゴールド
- –
4/100グレード - 勝利2026年8月23日LPL · 39:03

- CS
- 53 (1.4)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 10.4k
- 15分ゴールド
- –
94/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Rell11 マップ · ピック率: 20.8%18%- KDA
- 2.08
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +69
- グレード
- 53/100
Nautilus6 マップ · ピック率: 11.3%33%- KDA
- 1.67
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −306
- グレード
- 48/100
Alistar5 マップ · ピック率: 9.4%40%- KDA
- 1.47
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −307
- グレード
- 48/100
Bard5 マップ · ピック率: 9.4%60%- KDA
- 4.43
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +362
- グレード
- 76/100
Neeko4 マップ · ピック率: 7.5%100% (4 マップ)- KDA
- 3.15
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −97
- グレード
- 57/100
Shen4 マップ · ピック率: 7.5%0% (4 マップ)- KDA
- 1.52
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +90
- グレード
- 28/100
Camille3 マップ · ピック率: 5.7%0% (3 マップ)- KDA
- 1.44
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +301
- グレード
- 74/100
Milio3 マップ · ピック率: 5.7%0% (3 マップ)- KDA
- 1.44
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 33/100
Seraphine3 マップ · ピック率: 5.7%67% (3 マップ)- KDA
- 3.75
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −314
- グレード
- 64/100
Karma2 マップ · ピック率: 3.8%0% (2 マップ)- KDA
- 1.83
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −258
- グレード
- 62/100
Leona2 マップ · ピック率: 3.8%100% (2 マップ)- KDA
- 2.86
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +128
- グレード
- 60/100
Renata Glasc2 マップ · ピック率: 3.8%0% (2 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 50/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Ninjas in Pyjamas8–9 47%
JD Gaming4–10 29%
Team WE9–5 64%
ThunderTalk Gaming10–4 71%
LGD Gaming4–7 36%
Anyone's Legend1–4 20%
Bilibili Gaming1–4 20%
Invictus Gaming2–3 40%
LNG Esports4–0 100%
Oh My God1–3 25%
Top Esports0–4 0%
Ultra Prime4–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Zhuo
Top Esports15分ゴールド差 +60H2H9–11 45%
Feather
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 +19H2H10–4 71%
Vampire
JD Gaming15分ゴールド差 −72H2H5–8 38%
Ycx
LNG Esports15分ゴールド差 −144H2H4–3 57%
yaoyao
SillySilly Gaming15分ゴールド差 +363H2H4–2 67%
Kael
Anyone's Legend15分ゴールド差 −128H2H1–4 20%
Niket
Ninjas in PyjamasH2H3–2 60%
ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −67H2H1–4 20%
Crisp
LGD Gaming15分ゴールド差 −48H2H0–4 0%
Erha
Team WE15分ゴールド差 −187H2H2–2 50%
Moham
Weibo Gaming15分ゴールド差 +210H2H1–3 25%
Xiaoxia
Ultra PrimeH2H4–0 100%
年別推移
- 202617–36 32%
1118%
633%
560%
540%
4100% - 202533–19 63%
1275%
1164%
743%
580%
3100%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Parukia のベストピック
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