
LCS · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月30日
Morgan
South Korea25歳トップTeam Liquid728 マップ
- ◆ NA内第#2位のトップ
- ◆ LCS内第#2位のトップ
9
69
62
82
89
30
70
98
37
70
- 1試合あたりのデス数上位 6%
- 分間視界スコア上位 7%
- 分間CS上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 78現在
- 781年後69–88
- 772年後63–90
- 753年後64–90
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ51.5%上位94%パーセンタイル
- レーン戦+0.05上位93%パーセンタイル
- 中盤戦+0.28上位97%パーセンタイル
- TrueSkill28.7上位90%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 6%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 7%
- 分間CS 8.3 · 上位 13%
- キル関与率 54% · 上位 18%
弱み
- 分間ダメージ 563 · 下位 20%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月30日WLDs · 47:16

- CS
- 403 (8.5)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 11.1k
- 15分ゴールド
- −1,522
9/100グレード - 勝利2026年10月30日WLDs · 38:01

- CS
- 279 (7.3)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 12.4k
- 15分ゴールド
- −188
69/100グレード - 敗北2026年10月30日WLDs · 29:52

- CS
- 311 (10.4)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 13.2k
- 15分ゴールド
- −595
62/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 409 (8.6)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 22.1k
- 15分ゴールド
- +1,857
82/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 319 (9.6)
- KP
- 81%
- ダメージ
- 21.4k
- 15分ゴールド
- −419
89/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Gnar13 マップ · ピック率: 12.0%46%- KDA
- 2.09
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −72
- グレード
- 50/100
Renekton13 マップ · ピック率: 12.0%62%- KDA
- 2.07
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +263
- グレード
- 55/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月27日
Rumble13 マップ · ピック率: 12.0%54%- KDA
- 3.59
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +372
- グレード
- 61/100
Ornn12 マップ · ピック率: 11.1%92%- KDA
- 6.88
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- −436
- グレード
- 64/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年10月30日
Ambessa9 マップ · ピック率: 8.3%78%- KDA
- 4.40
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +430
- グレード
- 72/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月30日
Sion8 マップ · ピック率: 7.4%63%- KDA
- 3.52
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +93
- グレード
- 61/100
Jax6 マップ · ピック率: 5.6%67%- KDA
- 4.50
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +932
- グレード
- 68/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年10月4日
Camille5 マップ · ピック率: 4.6%80%- KDA
- 8.50
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −117
- グレード
- 71/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年10月26日
K'Sante5 マップ · ピック率: 4.6%80%- KDA
- 3.70
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +268
- グレード
- 51/100
Gragas4 マップ · ピック率: 3.7%25% (4 マップ)- KDA
- 1.73
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −465
- グレード
- 42/100
Jayce3 マップ · ピック率: 2.8%33% (3 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +721
- グレード
- 42/100
Shen3 マップ · ピック率: 2.8%100% (3 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −453
- グレード
- 55/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dplus Kia20–42 32%
Nongshim RedForce26–32 45%
Kiwoom DRX25–30 45%
T113–41 24%
DN SOOPers28–24 54%
Gen.G10–32 24%
KT Rolster14–25 36%
Hanwha Life Esports12–26 32%
Liiv SANDBOX10–16 38%
LYON9–14 39%
BNK FEARX4–18 18%
FlyQuest12–6 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kingen
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −147H2H16–36 31%
DuDu
DN SOOPers15分ゴールド差 −146H2H28–21 57%
Canna
Karmine Corp15分ゴールド差 −295H2H19–21 48%
Doran
T115分ゴールド差 −375H2H9–30 23%
Kiin
Gen.G15分ゴールド差 −300H2H8–29 22%
Rascal引退15分ゴールド差 −156H2H16–21 43%
Rich
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +145H2H20–13 61%
Zeus
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −496H2H5–23 18%
Clear
BNK FEARX15分ゴールド差 +97H2H3–20 13%
Siwoo
Dplus Kia15分ゴールド差 +21H2H12–11 52%
Dhokla
LYON15分ゴールド差 +173H2H8–14 36%
Gakgos
FlyQuest15分ゴールド差 +431H2H12–6 67%
年別推移
- 202668–40 63%Worldsで7
Team Liquid🏆 LCS Champion (Summer)
1362%
1354%
1346%
1292%
978% - 202540–64 38%
1844%
176%
1267%
1146%
978% - 202425–71 26%
2129%
1339%
1323%
1030%
633% - 202328–61 31%
2133%
1638%
1429%
1233%
933% - 202229–46 39%
2045%
1070%
1050%
825%
520% - 202154–41 57%Worldsで17
1663%
1573%
875%
838%
838% - 202053–49 52%
2972%
2854%
1040%
944%
850% - 201946–13 78%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Morgan のベストピック
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