
69
34
66
41
60
46
41
33
65
22
- 分間視界スコア上位 18%
- 分間CS上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 91現在
- 901年後78–95
- 892年後74–95
- 853年後71–96
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ53.6%上位96%パーセンタイル
- レーン戦+0.08上位94%パーセンタイル
- 中盤戦+0.18上位95%パーセンタイル
- TrueSkill36.6上位97%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 18%
- 分間CS 8.2 · 上位 23%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年10月17日DCGI · 23:34

- CS
- 216 (9.2)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 16.2k
- 15分ゴールド
- –
69/100グレード - 敗北2026年10月17日DCGI · 31:08

- CS
- 277 (8.9)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 25.0k
- 15分ゴールド
- –
34/100グレード - 勝利2026年10月17日DCGI · 27:33

- CS
- 316 (11.5)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 12.1k
- 15分ゴールド
- –
66/100グレード - 勝利2026年10月17日DCGI · 31:23

- CS
- 285 (9.1)
- KP
- 46%
- ダメージ
- 18.8k
- 15分ゴールド
- –
41/100グレード - 勝利2026年10月14日DCGI · 28:06

- CS
- 249 (8.9)
- KP
- 54%
- ダメージ
- 16.0k
- 15分ゴールド
- –
60/100グレード
チャンピオンプール 32 チャンピオン
K'Sante21 マップ · ピック率: 14.3%57%- KDA
- 4.31
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +28
- グレード
- 61/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年10月14日
Renekton20 マップ · ピック率: 13.6%65%- KDA
- 2.61
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −114
- グレード
- 48/100
Rumble16 マップ · ピック率: 10.9%69%- KDA
- 3.33
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 41/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年10月14日
Gnar13 マップ · ピック率: 8.8%23%- KDA
- 1.58
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −144
- グレード
- 47/100
Ambessa8 マップ · ピック率: 5.4%25%- KDA
- 1.69
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −547
- グレード
- 43/100
Sion8 マップ · ピック率: 5.4%38%- KDA
- 2.12
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −873
- グレード
- 32/100
Olaf7 マップ · ピック率: 4.8%57%- KDA
- 2.67
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −146
- グレード
- 58/100
Yorick7 マップ · ピック率: 4.8%14%- KDA
- 1.05
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +21
- グレード
- 50/100
Jayce6 マップ · ピック率: 4.1%33%- KDA
- 1.50
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +154
- グレード
- 48/100
Kennen4 マップ · ピック率: 2.7%50% (4 マップ)- KDA
- 1.75
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +326
- グレード
- 44/100
Nidalee4 マップ · ピック率: 2.7%100% (4 マップ)- KDA
- 4.71
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +344
- グレード
- 57/100
Vayne4 マップ · ピック率: 2.7%50% (4 マップ)- KDA
- 2.45
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −611
- グレード
- 42/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dplus Kia20–37 35%
Nongshim RedForce25–23 52%
DN SOOPers27–13 68%
HANJIN BRION27–13 68%
Kiwoom DRX23–14 62%
KT Rolster13–22 37%
Gen.G3–29 9%
T110–22 31%
Nongshim Esports Academy13–17 43%
KT Rolster Challengers21–6 78%
Dplus Kia Challengers10–15 40%
T1 Esports Academy11–14 44%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kingen
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −212H2H21–30 41%
Siwoo
Dplus Kia15分ゴールド差 −28H2H17–26 40%
DuDu
DN SOOPers15分ゴールド差 −115H2H27–13 68%
DnDn
S2G Esports15分ゴールド差 +138H2H14–19 42%
Doran
T115分ゴールド差 +176H2H9–23 28%
PerfecT
KT Rolster15分ゴールド差 −112H2H13–19 41%
Kiin
Gen.G15分ゴールド差 −580H2H3–28 10%
Casting
HANJIN BRION15分ゴールド差 −387H2H11–13 46%
Morgan
Team Liquid15分ゴールド差 −97H2H20–3 87%
Thanatos
Cloud915分ゴールド差 −193H2H9–14 39%
Castle
LYON15分ゴールド差 +404H2H17–5 77%
Rich
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +38H2H11–10 52%
- 202672–75 49%
2157%
2065%
1669%
1323%
838% - 202562–63 50%
2560%
1850%
1580%
1258%
1233% - 202434–57 37%Worldsで3
2246%
1354%
1030%
825%
757% - 202342–31 58%
1567%
1242%
1070%
1060%
743% - 202254–32 63%
2070%
1146%
967%
667%
650% - 202125–27 48%
1155%
580%
540%
425%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Clear のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Clear のデータと並べて確認できます。