
44
25
29
80
32
6
69
1
51
36
- 分間視界スコア上位 20%
- 1試合あたりのデス数上位 26%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 801年後66–89
- 772年後63–88
- 743年後62–91
ピークを過ぎています: 2年後には約77まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ48.8%上位91%パーセンタイル
- レーン戦−0.20上位84%パーセンタイル
- 中盤戦−0.11上位90%パーセンタイル
- TrueSkill31.0上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.6 · 上位 20%
- 1試合あたりのデス数 3.3 · 上位 26%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年4月24日LPL · 30:49

- CS
- 202 (6.6)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 9.7k
- 15分ゴールド
- −192
44/100グレード - 敗北2026年4月17日LPL · 31:34

- CS
- 245 (7.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 5.9k
- 15分ゴールド
- −1,187
25/100グレード - 敗北2026年4月17日LPL · 29:58

- CS
- 170 (5.7)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 12.9k
- 15分ゴールド
- +211
29/100グレード - 勝利2026年4月17日LPL · 31:19

- CS
- 225 (7.2)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 12.6k
- 15分ゴールド
- −172
80/100グレード - 敗北2026年1月28日LPL · 23:12

- CS
- 151 (6.5)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 9.4k
- 15分ゴールド
- −1,143
32/100グレード
チャンピオンプール 9 チャンピオン
Wukong3 マップ · ピック率: 23.1%0% (3 マップ)- KDA
- 0.55
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- −1,204
- グレード
- 7/100
Jarvan IV2 マップ · ピック率: 15.4%50% (2 マップ)- KDA
- 2.25
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −463
- グレード
- 48/100
Pantheon2 マップ · ピック率: 15.4%0% (2 マップ)- KDA
- 0.90
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −466
- グレード
- 30/100
Malphite1 マップ · ピック率: 7.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.60
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −1,116
- グレード
- 13/100
Qiyana1 マップ · ピック率: 7.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.00
- CS
- 4.7
- 15分ゴールド
- −1,551
- グレード
- 1/100
Skarner1 マップ · ピック率: 7.7%100% (1 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −172
- グレード
- 80/100
Trundle1 マップ · ピック率: 7.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.60
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 36/100
Vi1 マップ · ピック率: 7.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −1,187
- グレード
- 25/100
Xin Zhao1 マップ · ピック率: 7.7%100% (1 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −453
- グレード
- 69/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年1月23日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T1 Esports Academy14–21 40%
Gen.G Global Academy17–11 61%
BNK FEARX Youth10–16 38%
HANJIN BRION10–7 59%
DN SOOPers Challengers10–6 63%
Dplus Kia Challengers11–2 85%
LNG Esports3–10 23%
KT Rolster Challengers2–10 17%
CTBC Flying Oyster5–6 45%
Liiv SANDBOX6–4 60%
HANJIN BRION Challengers8–1 89%
Hanwha Life Esports Challengers7–1 88%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Vincenzo
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 −149H2H12–21 36%
Willer
Kiwoom DRX15分ゴールド差 +69H2H10–18 36%
Croco
LNG Esports15分ゴールド差 −236H2H9–13 41%
Winner
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +158H2H15–6 71%
YoungJae
LOUD15分ゴールド差 −12H2H3–13 19%
DDoiV
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +340H2H10–4 71%
Gemini
Frank Esports15分ゴールド差 +32H2H5–6 45%
Sharvel
DN SOOPers15分ゴールド差 −294H2H9–2 82%
UmTi
Team Liquid15分ゴールド差 −126H2H5–6 45%
Sylvie
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 +562H2H8–2 80%
Ellim
FENNEL15分ゴールド差 −35H2H8–0 100%
Grizzly
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 −526H2H6–2 75%
年別推移
- 20263–10 23%
30%
250%
20%
1100%
1100% - 202589–66 57%
3667%
1958%
1573%
1267%
1155% - 202422–21 51%
944%
875%
729%
580%
540% - 202313–20 39%
1346%
540%
450%
30%
250% - 202240–24 63%Worldsで9
Kiwoom DRX
PSG Talon🏆 Worlds Champion
1656%
1258%
683%
580%
560% - 202112–11 52%
450%
367%
367%
333%
333% - 202022–20 52%
1250%
967%
540%
367%
333% - 20198–12 40%
425%
333%
250%
250%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-044 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Juhan のベストピック
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