
76
13
38
10
44
25
55
60
44
85
- キル関与率上位 4%
- 分間CS上位 6%
- 分間視界スコア上位 11%
ポテンシャル
今後の動向
- 87現在
- 871年後74–92
- 832年後61–94
- 783年後60–95
ピークを過ぎています: 2年後には約83まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ50.3%上位93%パーセンタイル
- レーン戦+0.01上位91%パーセンタイル
- 中盤戦+0.10上位93%パーセンタイル
- TrueSkill29.4上位91%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 76% · 上位 4%
- 分間CS 7.2 · 上位 6%
- 分間視界スコア 1.7 · 上位 11%
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 14%
弱み
- 分間ダメージ 438 · 下位 26%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月28日LPL · 19:47

- CS
- 139 (7.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 9.9k
- 15分ゴールド
- +1,316
76/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 24:05

- CS
- 175 (7.3)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 6.3k
- 15分ゴールド
- −531
13/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 24:08

- CS
- 179 (7.4)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 5.9k
- 15分ゴールド
- −5
38/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 34:13

- CS
- 203 (5.9)
- KP
- 61%
- ダメージ
- 14.7k
- 15分ゴールド
- –
10/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 29:20

- CS
- 215 (7.3)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- –
44/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Jarvan IV13 マップ · ピック率: 16.3%31%- KDA
- 4.15
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −360
- グレード
- 53/100
Vi11 マップ · ピック率: 13.8%18%- KDA
- 1.83
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 43/100
Xin Zhao11 マップ · ピック率: 13.8%36%- KDA
- 2.62
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +26
- グレード
- 62/100
Lee Sin9 マップ · ピック率: 11.3%44%- KDA
- 3.07
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +314
- グレード
- 51/100
Naafiri8 マップ · ピック率: 10.0%38%- KDA
- 5.64
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +359
- グレード
- 60/100
Pantheon8 マップ · ピック率: 10.0%75%- KDA
- 6.79
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +283
- グレード
- 73/100
Wukong6 マップ · ピック率: 7.5%17%- KDA
- 1.93
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- −822
- グレード
- 40/100
Nocturne3 マップ · ピック率: 3.8%33% (3 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −320
- グレード
- 41/100
Qiyana3 マップ · ピック率: 3.8%0% (3 マップ)- KDA
- 1.80
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- +300
- グレード
- 45/100
Trundle2 マップ · ピック率: 2.5%0% (2 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −1,206
- グレード
- 31/100
Jayce1 マップ · ピック率: 1.3%0% (1 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −720
- グレード
- 27/100
Kha'Zix1 マップ · ピック率: 1.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.80
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −506
- グレード
- 26/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LGD Gaming8–16 33%
EDward Gaming7–12 37%
LNG Esports5–9 36%
Oh My God6–8 43%
JD Gaming3–10 23%
Team WE4–9 31%
Oh My God Academy6–6 50%
Rare Atom Period7–4 64%
MiaoJing (妙竞)4–6 40%
Ninjas in Pyjamas1–8 11%
Royal Club2–7 22%
Top Esports Challenger6–3 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Heng
LGD Gaming15分ゴールド差 −300H2H7–13 35%
Xiaohao
Weibo Gaming15分ゴールド差 −232H2H7–10 41%
climber
Ultra Prime15分ゴールド差 +62H2H6–10 38%
Monki
Team WE15分ゴールド差 −1H2H4–9 31%
Starfire引退H2H5–8 38%
Tian
Top Esports15分ゴールド差 +453H2H2–10 17%
naiyou
Top EsportsH2H3–8 27%
JunJia
JD Gaming15分ゴールド差 +39H2H3–7 30%
milkyway
FunPlus PhoenixH2H5–4 56%
Kui引退H2H6–2 75%
Xun
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +54H2H1–7 13%
xiaofang
JD GamingH2H4–4 50%
- 202626–54 33%
1331%
1136%
1118%
944%
875% - 202528–49 36%
1527%
1233%
1233%
560%
450% - 202431–36 46%
1533%
911%
771%
650%
633% - 202331–24 56%
1258%
1070%
1050%
6100%
667%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Junhao のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Junhao のデータと並べて確認できます。