
LCP · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月11日
Husha
Taiwan25歳ジャングルGround Zero Gaming342 マップ
- ◆ Taiwan出身で第#3位のジャングル
87
41
59
25
98
58
4
53
95
71
- 分間視界スコア上位 12%
- キル関与率上位 20%
- 分間CS上位 22%
ポテンシャル
今後の動向
- 69現在
- 691年後56–80
- 722年後51–82
- 673年後52–84
ピークはまだ先: 2年後に約72に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ42.0%上位73%パーセンタイル
- レーン戦−0.49上位72%パーセンタイル
- 中盤戦−0.70上位72%パーセンタイル
- TrueSkill21.2上位76%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.6 · 上位 12%
- キル関与率 73% · 上位 20%
- 分間CS 6.8 · 上位 22%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年11月11日LCP · 25:40

- CS
- 205 (8.0)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 10.7k
- 15分ゴールド
- −596
87/100グレード - 勝利2026年11月11日LCP · 34:36

- CS
- 243 (7.0)
- KP
- 54%
- ダメージ
- 7.8k
- 15分ゴールド
- −59
41/100グレード - 勝利2026年11月11日LCP · 28:43

- CS
- 223 (7.8)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 5.9k
- 15分ゴールド
- +666
59/100グレード - 勝利2026年8月15日LCP · 29:30

- CS
- 214 (7.3)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 9.1k
- 15分ゴールド
- −395
25/100グレード - 勝利2026年8月15日LCP · 27:33

- CS
- 208 (7.5)
- KP
- 90%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- +1
98/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Xin Zhao15 マップ · ピック率: 21.1%33%- KDA
- 2.26
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −188
- グレード
- 53/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年7月30日
Pantheon10 マップ · ピック率: 14.1%40%- KDA
- 2.73
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −418
- グレード
- 51/100
Dr. Mundo7 マップ · ピック率: 9.9%57%- KDA
- 3.25
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −91
- グレード
- 63/100
Wukong7 マップ · ピック率: 9.9%57%- KDA
- 4.44
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +421
- グレード
- 64/100
Naafiri6 マップ · ピック率: 8.5%67%- KDA
- 4.94
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- +253
- グレード
- 68/100
Jarvan IV5 マップ · ピック率: 7.0%60%- KDA
- 3.95
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- +272
- グレード
- 62/100
Vi5 マップ · ピック率: 7.0%40%- KDA
- 2.89
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −363
- グレード
- 61/100
Lee Sin4 マップ · ピック率: 5.6%75% (4 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- +230
- グレード
- 60/100
Skarner4 マップ · ピック率: 5.6%0% (4 マップ)- KDA
- 1.09
- CS
- 5.7
- 15分ゴールド
- −1,106
- グレード
- 26/100
Aatrox2 マップ · ピック率: 2.8%50% (2 マップ)- KDA
- 2.60
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −170
- グレード
- 57/100
Jayce2 マップ · ピック率: 2.8%50% (2 マップ)- KDA
- 4.83
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +1,524
- グレード
- 90/100
Nocturne2 マップ · ピック率: 2.8%0% (2 マップ)- KDA
- 2.12
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −307
- グレード
- 48/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。PSG Talon13–26 33%
Deep Cross Gaming18–19 49%
CTBC Flying Oyster13–21 38%
Impunity18–3 86%
J Team12–8 60%
Frank Esports9–9 50%
Machi Esports13–5 72%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming6–9 40%
DetonatioN FocusMe8–5 62%
MVK Esports2–7 22%
Team Secret Whales2–6 25%
GAM Esports1–6 14%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Gemini
Frank Esports15分ゴールド差 +128H2H21–18 54%
Pop9
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 +94H2H15–15 50%
River
100 Thieves15分ゴールド差 −351H2H6–13 32%
Kongyue
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 −11H2H9–8 53%
Shad0w
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −372H2H7–9 44%
Hana引退15分ゴールド差 +399H2H9–6 60%
Van1
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −53H2H5–7 42%
Gury
MVK Esports15分ゴールド差 −199H2H2–9 18%
JunJia
JD Gaming15分ゴールド差 −312H2H2–9 18%
Holo
Frank Esports15分ゴールド差 +345H2H5–4 56%
fung1028引退15分ゴールド差 +467H2H8–1 89%
Citrus
DetonatioN FocusMe15分ゴールド差 +562H2H7–1 88%
年別推移
- 202631–40 44%
1533%
1040%
757%
757%
667% - 202516–21 43%
771%
757%
633%
450%
367% - 202455–19 74%
1377%
1173%
933%
786%
6100% - 20234–3 57%
250%
250%
250%
1100% - 202240–32 56%Worldsで5
1464%
1377%
1362%
850%
729% - 202150–28 64%Worldsで13
1663%
1060%
944%
875%
863% - 20191–2 33%
1100%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-113 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Husha のベストピック
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