
LCP · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月29日
Shad0w
Italy25歳ジャングルCTBC Flying Oyster456 マップ
- ★ PCS内第#1位のジャングル
- ★ Italy出身で第#1位のジャングル
- ◆ LCP内第#2位のジャングル
92
25
82
21
89
22
67
38
79
22
- 分間視界スコア上位 7%
- キル関与率上位 8%
- チームダメージシェア上位 17%
ポテンシャル
今後の動向
- 76現在
- 731年後60–84
- 752年後58–87
- 743年後57–85
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ48.8%上位90%パーセンタイル
- レーン戦+0.03上位92%パーセンタイル
- 中盤戦−0.12上位90%パーセンタイル
- TrueSkill27.2上位87%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.7 · 上位 7%
- キル関与率 75% · 上位 8%
- チームダメージシェア 18% · 上位 17%
- 分間CS 6.8 · 上位 24%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月29日WLDs · 36:54

- CS
- 300 (8.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 14.0k
- 15分ゴールド
- +1,258
92/100グレード - 敗北2026年10月29日WLDs · 27:35

- CS
- 169 (6.1)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 6.8k
- 15分ゴールド
- −481
25/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 27:23

- CS
- 216 (7.9)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 13.0k
- 15分ゴールド
- +663
82/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 33:08

- CS
- 225 (6.8)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 8.6k
- 15分ゴールド
- −1,141
21/100グレード - 勝利2026年10月23日WLDs · 37:32

- CS
- 310 (8.3)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 20.8k
- 15分ゴールド
- +1,119
89/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Jarvan IV13 マップ · ピック率: 14.1%23%- KDA
- 2.12
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −288
- グレード
- 45/100
Pantheon11 マップ · ピック率: 12.0%73%- KDA
- 4.18
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- +190
- グレード
- 74/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年8月29日
Wukong10 マップ · ピック率: 10.9%30%- KDA
- 2.47
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +144
- グレード
- 56/100
Naafiri8 マップ · ピック率: 8.7%50%- KDA
- 3.74
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +161
- グレード
- 56/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年8月30日
Xin Zhao8 マップ · ピック率: 8.7%63%- KDA
- 3.93
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +192
- グレード
- 61/100
Lee Sin6 マップ · ピック率: 6.5%33%- KDA
- 2.82
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −101
- グレード
- 46/100
Sejuani6 マップ · ピック率: 6.5%50%- KDA
- 3.82
- CS
- 5.9
- 15分ゴールド
- +368
- グレード
- 64/100
Vi6 マップ · ピック率: 6.5%50%- KDA
- 3.39
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +566
- グレード
- 68/100
Trundle5 マップ · ピック率: 5.4%80%- KDA
- 6.00
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −109
- グレード
- 70/100
Jayce4 マップ · ピック率: 4.3%25% (4 マップ)- KDA
- 2.53
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +612
- グレード
- 51/100
Poppy4 マップ · ピック率: 4.3%50% (4 マップ)- KDA
- 3.73
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- +136
- グレード
- 62/100
Qiyana3 マップ · ピック率: 3.3%33% (3 マップ)- KDA
- 3.38
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +519
- グレード
- 82/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Invictus Gaming12–17 41%
Top Esports9–18 33%
JD Gaming9–13 41%
MVK Esports13–9 59%
Team WE7–14 33%
Weibo Gaming8–12 40%
Anyone's Legend11–8 58%
Team Secret Whales4–15 21%
G2 Esports7–11 39%
Bilibili Gaming5–11 31%
Ground Zero Gaming9–7 56%
Royal Never Give Up9–7 56%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kanavi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −38H2H12–20 38%
Aki
ThunderTalk GamingH2H9–15 38%
Wei
Invictus GamingH2H12–12 50%
Tarzan
Anyone's LegendH2H9–14 39%
Gury
MVK Esports15分ゴールド差 +120H2H13–9 59%
Xun
Bilibili GamingH2H10–12 45%
Jiejie
EDward GamingH2H5–16 24%
Hizto
Team Secret Whales15分ゴールド差 −213H2H4–15 21%
Jankos
NORD Esports15分ゴールド差 +251H2H7–10 41%
Husha
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +372H2H9–7 56%
Tian
Top EsportsH2H6–8 43%
Beichuan
Bilibili GamingH2H3–8 27%
年別推移
- 202641–51 45%Worldsで5
1323%
1173%
1030%
863%
850% - 202559–64 48%Worldsで6
Bilibili Gaming
FunPlus Phoenix🏆 LPL Champion (Split 3)
2157%
1937%
1856%
1362%
956% - 202324–31 44%
1155%
757%
729%
617%
580% - 202222–42 34%
1947%
1339%
1331%
743%
30% - 202120–21 49%
967%
650%
580%
425%
425% - 202035–34 51%Worldsで10
2162%
667%
650%
633%
540% - 20195–4 56%
3100%
367%
10%
10%
10% - 20181–2 33%
1100%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Shad0w のベストピック
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