66
77
87
91
48
56
83
95
17
58
- キル関与率上位 13%
- チームダメージシェア上位 20%
- 分間視界スコア上位 24%
ポテンシャル
今後の動向
- 74現在
- 721年後59–83
- 692年後55–88
- 723年後52–89
ピークを過ぎています: 2年後には約69まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ47.4%上位84%パーセンタイル
- レーン戦0.00上位88%パーセンタイル
- 中盤戦−0.16上位86%パーセンタイル
- TrueSkill22.7上位79%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 67% · 上位 13%
- チームダメージシェア 27% · 上位 20%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 24%
- 分間CS 8.6 · 上位 28%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月30日LEC · 31:31

- CS
- 257 (8.2)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 22.9k
- 15分ゴールド
- −412
66/100グレード - 敗北2026年8月30日LEC · 32:16

- CS
- 271 (8.4)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 28.0k
- 15分ゴールド
- +1,190
77/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 26:03

- CS
- 236 (9.1)
- KP
- 77%
- ダメージ
- 17.7k
- 15分ゴールド
- +1,130
87/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 28:23

- CS
- 274 (9.7)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 22.9k
- 15分ゴールド
- +648
91/100グレード - 敗北2026年8月23日LEC · 32:57

- CS
- 330 (10.0)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 23.8k
- 15分ゴールド
- +73
48/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Viktor10 マップ · ピック率: 16.4%20%- KDA
- 2.83
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −252
- グレード
- 54/100
Anivia9 マップ · ピック率: 14.8%56%- KDA
- 5.39
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +179
- グレード
- 61/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年8月30日
Ryze8 マップ · ピック率: 13.1%25%- KDA
- 1.91
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −630
- グレード
- 39/100
Taliyah8 マップ · ピック率: 13.1%38%- KDA
- 2.55
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +273
- グレード
- 58/100
Azir6 マップ · ピック率: 9.8%33%- KDA
- 1.91
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −190
- グレード
- 39/100
Ahri5 マップ · ピック率: 8.2%40%- KDA
- 3.25
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +172
- グレード
- 53/100
Cassiopeia4 マップ · ピック率: 6.6%50% (4 マップ)- KDA
- 3.85
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +360
- グレード
- 58/100
Tristana3 マップ · ピック率: 4.9%33% (3 マップ)- KDA
- 2.89
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +544
- グレード
- 77/100
Orianna2 マップ · ピック率: 3.3%0% (2 マップ)- KDA
- 0.62
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −777
- グレード
- 15/100
Akali1 マップ · ピック率: 1.6%0% (1 マップ)- KDA
- 0.80
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −797
- グレード
- 23/100
Aurora1 マップ · ピック率: 1.6%0% (1 マップ)- KDA
- 1.25
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +805
- グレード
- 72/100
LeBlanc1 マップ · ピック率: 1.6%0% (1 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +782
- グレード
- 51/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports12–37 24%
Fnatic13–28 32%
Team Vitality17–18 49%
SK Gaming20–10 67%
Team Heretics17–10 63%
MAD Lions KOI11–15 42%
GiantX6–12 33%
Karmine Corp8–10 44%
Rogue7–6 54%
Astralis5–7 42%
Movistar KOI3–9 25%
SK Gaming Prime5–5 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Caps
G2 Esports15分ゴールド差 −366H2H12–37 24%
Humanoid
Team Vitality15分ゴールド差 −174H2H13–24 35%
Vetheo
SU Esports15分ゴールド差 −224H2H8–13 38%
Nisqy
ZYB Esport15分ゴールド差 +14H2H11–8 58%
Jackies
GiantX15分ゴールド差 −240H2H6–12 33%
Larssen
Natus Vincere15分ゴールド差 −508H2H11–7 61%
Vladi
Fnatic15分ゴールド差 +177H2H7–10 41%
Perkz
Ruddy Corporation15分ゴールド差 −369H2H8–5 62%
Jojopyun
Movistar KOI15分ゴールド差 −397H2H3–9 25%
Sertuss
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 +216H2H8–4 67%
Fresskowy
Movistar KOI Fénix15分ゴールド差 +67H2H6–5 55%
Reeker
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −517H2H3–7 30%
- 202619–42 31%
1020%
956%
838%
825%
633% - 202518–32 36%
1146%
729%
633%
580%
520% - 202446–35 57%
1958%
1644%
1060%
863%
850% - 202346–37 55%Worldsで19
2167%
1560%
944%
560%
540% - 20227–29 19%
60%
425%
333%
333%
30% - 202116–29 36%
729%
633%
540%
475%
333% - 20207–6 54%
475%
367%
250%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ nuc のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を nuc のデータと並べて確認できます。