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Ahri

LJL · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月5日

rre

Japan22歳ミッドL Guide Gaming156 マップ

  • ◆ Japan出身で第#3位のミッド
直近10試合 4–6
  1. 42
  2. 99
  3. 40
  4. 94
  5. 82
  6. 77
  7. 97
  8. 99
  9. 38
  10. 84

ポテンシャル

52現在
65ポテンシャル
82シーリング

今後の動向

  1. 52現在
  2. 551年後38–73
  3. 602年後36–79
  4. 623年後36–80

ピークはまだ先: 3年後に約62に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ34.6%上位40%パーセンタイル
  • レーン戦−0.76上位51%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.33上位34%パーセンタイル
  • TrueSkill9.2上位37%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ34.6%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第233位
レーン対面差+18815分時点のゴールド · 47試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア83–73勝率 53%
2026年の戦績32–30勝率 52%
チャンピオンプール26主力 13 体(5マップ以上)· 今シーズン 23 体
連続記録3敗マップ連続
2026シーズンのグレード60/100採点済みマップ 62件
直近10試合のグレード75/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • キル関与率 69% · 上位 8%
  • 分間ダメージ 752 · 上位 28%

弱み

  • 分間CS 7.9 · 下位 17%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 9.2 · レーン戦 −0.76 · 中盤戦 −1.33

TrueSkill(リーグ調整済み): 9.2 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第243位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年9月5日LJL · 28:59
    Locke5 / 6 / 72.00 KDA
    CS
    204 (7.0)
    KP
    75%
    ダメージ
    24.3k
    15分ゴールド
    −560
    42/100グレード
  2. 敗北2026年9月5日LJL · 29:47
    Sylas8 / 3 / 54.33 KDA
    CS
    248 (8.3)
    KP
    93%
    ダメージ
    28.1k
    15分ゴールド
    +930
    99/100グレード
  3. 敗北2026年9月5日LJL · 26:17
    Cassiopeia7 / 5 / 11.60 KDA
    CS
    217 (8.3)
    KP
    73%
    ダメージ
    16.0k
    15分ゴールド
    −290
    40/100グレード
  4. 勝利2026年8月11日LJL · 33:36
    Locke15 / 2 / 39.00 KDA
    CS
    243 (7.2)
    KP
    69%
    ダメージ
    26.7k
    15分ゴールド
    +1,092
    94/100グレード
  5. 敗北2026年8月11日LJL · 32:58
    Yone1 / 2 / 11.00 KDA
    CS
    303 (9.2)
    KP
    67%
    ダメージ
    15.4k
    15分ゴールド
    −57
    82/100グレード

チャンピオンプール 23 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    863%650%520%4100%450%
    32–30 52%
  2. 2025
    838%540%540%475%450%
    24–24 50%
  3. 2023
    6100%425%367%367%2100%
    16–6 73%
  4. 2022
    333%2100%20%20%1100%
    5–9 36%
  5. 2021
    4100%367%10%10%10%
    6–4 60%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%151617181920212216歳時点のrre: 33.6%(2ヶ月間)17歳時点のrre: 34.9%(3ヶ月間)18歳時点のrre: 35.4%(3ヶ月間)20歳時点のrre: 38.5%(8ヶ月間)21歳時点のrre: 39.3%(9ヶ月間)
rreその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-08から2026-11までの月別Quality38.9%39.9%40.9%202220232024202520262022-07: V3 Esports Academy に加入 (DetonatioN FocusMe Academy より)2023-06: Sengoku Gaming Academy に加入 (V3 Esports Academy より)2025-01: DetonatioN FocusMe Academy に加入 (Sengoku Gaming Academy より)2026-01: L Guide Gaming に加入 (DetonatioN FocusMe Academy より)2026-04: メインロール: ミッド → ボット2026-07: メインロール: ボット → ミッド
2026-11月途中
Quality: 39.9% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第233位 · 39.6%
チーム移籍メインロール変更

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード29.460.090.6ロール基準値 (50)202220232024202520262022-07: V3 Esports Academy に加入 (DetonatioN FocusMe Academy より)2023-06: Sengoku Gaming Academy に加入 (V3 Esports Academy より)2025-01: DetonatioN FocusMe Academy に加入 (Sengoku Gaming Academy より)2026-01: L Guide Gaming に加入 (DetonatioN FocusMe Academy より)2026-04: メインロール: ミッド → ボット2026-07: メインロール: ボット → ミッド
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍メインロール変更
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近35試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Orianna4 maps · 50% WR
Ryze4 maps · 25% WR
Anivia3 maps · 100% WR
Ahri3 maps · 67% WR
Locke3 maps · 67% WR
Sylas3 maps · 67% WR
Yone3 maps · 0% WR
Cassiopeia2 maps · 50% WR
Syndra2 maps · 50% WR
Taliyah2 maps · 50% WR
DPM+5%
750平均 716
ダメージシェア+6%
27%平均 25%
CS/分−3%
8.4平均 8.7
KDA+33%
7.1平均 5.3
キル関与率+16%
71%平均 62%
視界/分−2%
1.14平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ rre のベストピック

OriannaA Tier
75% WR· 12 maps· ★ 75
LockeB Tier
67% WR· 3 maps· ★ 57
SyndraB Tier
50% WR· 6 maps· ★ 50
AkaliB Tier
60% WR· 10 maps· ★ 59
rre の全ティアリストを見る →

⚔️ rre に勝利したチャンピオン

Taliyah-13.0 pp
対彼 勝率 70%· 対戦 10マップ
Aurora-11.3 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 7マップ
Sylas-11.3 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 7マップ
LeBlanc-8.9 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
rre に対するすべてのカウンターピックを見る →

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