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Azir

LJL · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月6日

Enapon

Japan27歳ミッドNew Meta170 マップ

  • ◆ Japan出身で第#2位のミッド
  • ◆ LJL内第#3位のミッド
直近10試合 5–5
  1. 23
  2. 23
  3. 39
  4. 33
  5. 41
  6. 65
  7. 10
  8. 98
  9. 11
  10. 11

ポテンシャル

46現在
49ポテンシャル
66シーリング

今後の動向

  1. 46現在
  2. 421年後27–60
  3. 422年後24–63
  4. 333年後16–59

ピークを過ぎています: 2年後には約42まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ35.2%上位42%パーセンタイル
  • レーン戦−0.69上位54%パーセンタイル
  • 中盤戦−1.30上位35%パーセンタイル
  • TrueSkill9.4上位38%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ35.2%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第224位
レーン対面差+32415分時点のゴールド · 57試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア88–82勝率 52%
2026年の戦績39–18勝率 68%
チャンピオンプール23主力 12 体(5マップ以上)· 今シーズン 12 体
2026シーズンのグレード49/100採点済みマップ 57件
直近10試合のグレード35/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のXPリード +286 · 上位 5%
  • 15分時点のゴールドリード +326 · 上位 6%
  • 15分時点のCSリード +8 · 上位 7%
  • 分間視界スコア 1.2 · 上位 16%

弱み

  • チームダメージシェア 23% · 下位 13%
  • 分間CS 8.1 · 下位 28%
  • 分間ダメージ 665 · 下位 30%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 9.4 · レーン戦 −0.69 · 中盤戦 −1.30

TrueSkill(リーグ調整済み): 9.4 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第240位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年9月6日LJL · 26:45
    Syndra0 / 2 / 00.00 KDA
    CS
    246 (9.2)
    KP
    0%
    ダメージ
    11.6k
    15分ゴールド
    −24
    23/100グレード
  2. 勝利2026年9月6日LJL · 35:14
    Viktor1 / 0 / 1314.00 KDA
    CS
    239 (6.8)
    KP
    82%
    ダメージ
    21.2k
    15分ゴールド
    −494
    23/100グレード
  3. 敗北2026年9月6日LJL · 31:54
    Cassiopeia4 / 4 / 62.50 KDA
    CS
    234 (7.3)
    KP
    77%
    ダメージ
    19.6k
    15分ゴールド
    −218
    39/100グレード
  4. 勝利2026年9月6日LJL · 36:31
    Anivia5 / 3 / 136.00 KDA
    CS
    275 (7.5)
    KP
    67%
    ダメージ
    23.2k
    15分ゴールド
    −720
    33/100グレード
  5. 敗北2026年9月6日LJL · 25:38
    Galio1 / 4 / 31.00 KDA
    CS
    223 (8.7)
    KP
    67%
    ダメージ
    6.7k
    15分ゴールド
    +244
    41/100グレード

チャンピオンプール 12 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    967%875%875%6100%667%
    39–18 68%
  2. 2025
    1155%967%560%540%367%
    28–24 54%
  3. 2024
    1030%30%20%20%1100%
    5–15 25%
  4. 2023
    956%863%580%425%30%
    16–18 47%
  5. 20220–7 0%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%2223242526272823歳時点のEnapon: 33.2%(2ヶ月間)24歳時点のEnapon: 33.4%(4ヶ月間)25歳時点のEnapon: 34.3%(2ヶ月間)26歳時点のEnapon: 35.8%(8ヶ月間)27歳時点のEnapon: 38.3%(7ヶ月間)
Enaponその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2022-07から2026-11までの月別Quality38.9%39.9%40.9%20232024202520262023-06: V3 Esports Academy に加入 (Burning Core Toyama Academy より)2024-02: AXIZ CREST Academy に加入 (V3 Esports Academy より)2025-01: Burning Core Toyama に加入 (AXIZ CREST Academy より)2025-04: メインロール: ミッド → サポート2026-01: メインロール: サポート → ミッド2026-01: Inferno Drive Tokyo に加入 (Burning Core Toyama より)2026-07: New Meta に加入 (Inferno Drive Tokyo より)
2026-11月途中
Quality: 39.9% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第224位 · 41.9%
チーム移籍メインロール変更

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード22.853.684.3ロール基準値 (50)20232024202520262023-06: V3 Esports Academy に加入 (Burning Core Toyama Academy より)2024-02: AXIZ CREST Academy に加入 (V3 Esports Academy より)2025-01: Burning Core Toyama に加入 (AXIZ CREST Academy より)2025-04: メインロール: ミッド → サポート2026-01: メインロール: サポート → ミッド2026-01: Inferno Drive Tokyo に加入 (Burning Core Toyama より)2026-07: New Meta に加入 (Inferno Drive Tokyo より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍メインロール変更
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール12 チャンピオン
Ahri8 maps · 75% WR
Anivia6 maps · 100% WR
Galio6 maps · 67% WR
Viktor6 maps · 67% WR
Syndra5 maps · 60% WR
Azir4 maps · 50% WR
Aurora3 maps · 67% WR
Lissandra3 maps · 67% WR
Annie3 maps · 33% WR
Cassiopeia3 maps · 33% WR
DPM−7%
663平均 716
ダメージシェア−8%
23%平均 25%
CS/分−7%
8.1平均 8.7
KDA+22%
6.5平均 5.3
キル関与率+1%
63%平均 62%
視界/分+3%
1.20平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Enapon のベストピック

ViktorB Tier
71% WR· 7 maps· ★ 66
33% WR· 3 maps· ★ 43
SyndraB Tier
33% WR· 9 maps· ★ 36
LockeC Tier
· 0 maps
Enapon の全ティアリストを見る →

⚔️ Enapon に勝利したチャンピオン

Karma-13.1 pp
対彼 勝率 83%· 対戦 6マップ
Syndra-12.7 pp
対彼 勝率 73%· 対戦 11マップ
Taliyah-9.5 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 7マップ
LeBlanc-6.3 pp
対彼 勝率 63%· 対戦 8マップ
Enapon に対するすべてのカウンターピックを見る →

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