
41
24
98
94
37
23
23
48
73
63
- キル関与率上位 4%
- 15分時点のCSリード上位 12%
- 分間CS上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 62現在
- 701年後55–82
- 762年後56–86
- 713年後53–87
ピークはまだ先: 2年後に約76に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.0%上位86%パーセンタイル
- レーン戦+0.17上位96%パーセンタイル
- 中盤戦+0.01上位90%パーセンタイル
- TrueSkill19.0上位66%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 58% · 上位 4%
- 15分時点のCSリード +7 · 上位 12%
- 分間CS 8.3 · 上位 13%
- 15分時点のゴールドリード +280 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月30日LEC · 31:31

- CS
- 241 (7.6)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 17.1k
- 15分ゴールド
- +471
41/100グレード - 敗北2026年8月30日LEC · 32:16

- CS
- 263 (8.2)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 15.9k
- 15分ゴールド
- +337
24/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 26:03

- CS
- 222 (8.5)
- KP
- 85%
- ダメージ
- 15.6k
- 15分ゴールド
- +1,489
98/100グレード - 勝利2026年8月28日LEC · 28:23

- CS
- 257 (9.1)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- +889
94/100グレード - 敗北2026年8月23日LEC · 32:57

- CS
- 296 (9.0)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 17.5k
- 15分ゴールド
- −200
37/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Rumble10 マップ · ピック率: 16.4%30%- KDA
- 2.76
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +425
- グレード
- 60/100
Gnar8 マップ · ピック率: 13.1%50%- KDA
- 3.05
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −61
- グレード
- 45/100
Jayce8 マップ · ピック率: 13.1%25%- KDA
- 3.19
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +850
- グレード
- 66/100
K'Sante7 マップ · ピック率: 11.5%14%- KDA
- 1.50
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −131
- グレード
- 50/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年8月3日
Ambessa3 マップ · ピック率: 4.9%33% (3 マップ)- KDA
- 2.80
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −227
- グレード
- 59/100
Jax3 マップ · ピック率: 4.9%67% (3 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +127
- グレード
- 56/100
Olaf3 マップ · ピック率: 4.9%0% (3 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +627
- グレード
- 44/100
Akali2 マップ · ピック率: 3.3%0% (2 マップ)- KDA
- 1.29
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +544
- グレード
- 61/100
Aurora2 マップ · ピック率: 3.3%50% (2 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +366
- グレード
- 72/100
Irelia2 マップ · ピック率: 3.3%100% (2 マップ)- KDA
- 1.36
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +908
- グレード
- 53/100
Rek'Sai2 マップ · ピック率: 3.3%100% (2 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +938
- グレード
- 94/100
Renekton2 マップ · ピック率: 3.3%0% (2 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +780
- グレード
- 72/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Kiwoom DRX Challengers13–25 34%
Nongshim Esports Academy16–22 42%
Dplus Kia Challengers13–24 35%
KT Rolster Challengers16–21 43%
T1 Esports Academy16–21 43%
DN SOOPers Challengers19–17 53%
Gen.G Global Academy23–10 70%
HANJIN BRION Challengers17–15 53%
BNK FEARX Youth11–8 58%
Liiv SANDBOX Youth9–7 56%
Fnatic2–8 20%
GiantX1–8 11%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Frog
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +254H2H7–18 28%
Lancer
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 −47H2H14–11 56%
Dal引退15分ゴールド差 +431H2H14–10 58%
Mihile
Team Heretics Academy15分ゴールド差 +190H2H9–14 39%
Casting
HANJIN BRION15分ゴールド差 +20H2H12–10 55%
Kangin
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +133H2H10–10 50%
Soboro
Fnatic15分ゴールド差 −195H2H10–10 50%
Thanatos
Cloud915分ゴールド差 −141H2H6–14 30%
Zest
LØS15分ゴールド差 −283H2H9–7 56%
Siwoo
Dplus Kia15分ゴールド差 −107H2H5–9 36%
DDahyuk
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 +688H2H10–2 83%
Castle
LYON15分ゴールド差 −536H2H3–8 27%
年別推移
- 202619–42 31%
1030%
850%
825%
714%
367% - 202528–48 37%
1146%
1127%
1030%
850%
617% - 202463–55 53%
3847%
1354%
1283%
978%
922% - 202369–49 58%
3656%
2767%
2162%
1354%
667% - 202214–35 29%
1625%
956%
633%
520%
250% - 202120–17 54%
922%
863%
757%
580%
250%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Rooster のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Rooster のデータと並べて確認できます。