
12
30
25
87
53
30
55
76
18
18
- 分間視界スコア上位 1%
- キル関与率上位 14%
- チームダメージシェア上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 60現在
- 631年後50–75
- 622年後48–80
- 623年後45–82
ピークはまだ先: 1年後に約63に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ47.0%上位83%パーセンタイル
- レーン戦+0.10上位94%パーセンタイル
- 中盤戦−0.11上位87%パーセンタイル
- TrueSkill18.6上位65%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 1%
- キル関与率 55% · 上位 14%
- チームダメージシェア 24% · 上位 16%
- 15分時点のゴールドリード +238 · 上位 17%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月17日LCS · 27:44

- CS
- 243 (8.8)
- KP
- 13%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- −121
12/100グレード - 敗北2026年5月17日LCS · 38:13

- CS
- 268 (7.0)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- −559
30/100グレード - 敗北2026年5月10日LCS · 37:33

- CS
- 341 (9.1)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 16.0k
- 15分ゴールド
- +125
25/100グレード - 敗北2026年5月2日LCS · 33:15

- CS
- 347 (10.4)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 22.6k
- 15分ゴールド
- +791
87/100グレード - 敗北2026年5月2日LCS · 29:54

- CS
- 261 (8.7)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 20.6k
- 15分ゴールド
- +489
53/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Aurora5 マップ · ピック率: 13.5%20%- KDA
- 2.05
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +1,034
- グレード
- 56/100
Jayce5 マップ · ピック率: 13.5%0%- KDA
- 0.81
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +675
- グレード
- 55/100
Renekton5 マップ · ピック率: 13.5%0%- KDA
- 1.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −88
- グレード
- 35/100
Rumble5 マップ · ピック率: 13.5%20%- KDA
- 1.33
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +776
- グレード
- 80/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 10.8%100% (4 マップ)- KDA
- 5.82
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +449
- グレード
- 79/100
Sion3 マップ · ピック率: 8.1%33% (3 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −428
- グレード
- 32/100
Galio2 マップ · ピック率: 5.4%50% (2 マップ)- KDA
- 2.60
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −465
- グレード
- 42/100
Jax2 マップ · ピック率: 5.4%0% (2 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −206
- グレード
- 24/100
K'Sante1 マップ · ピック率: 2.7%100% (1 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −1,194
- グレード
- 14/100
Nasus1 マップ · ピック率: 2.7%100% (1 マップ)- KDA
- 2.20
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +42
- グレード
- 87/100
Rek'Sai1 マップ · ピック率: 2.7%100% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +218
- グレード
- 61/100
Ryze1 マップ · ピック率: 2.7%0% (1 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +125
- グレード
- 25/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dplus Kia Challengers15–14 52%
DN SOOPers Challengers16–10 62%
Kiwoom DRX Challengers5–17 23%
Nongshim Esports Academy10–11 48%
Hanwha Life Esports Challengers12–8 60%
Liiv SANDBOX Youth13–7 65%
Dignitas9–9 50%
HANJIN BRION Challengers13–3 81%
T1 Esports Academy9–6 60%
Cloud94–10 29%
FlyQuest1–13 7%
Gen.G Global Academy6–8 43%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Thanatos
Cloud915分ゴールド差 −248H2H15–23 39%
Photon
Dignitas15分ゴールド差 −165H2H18–7 72%
IlllIma
SU Esports15分ゴールド差 −75H2H13–10 57%
Clear
BNK FEARX15分ゴールド差 −404H2H5–17 23%
Impact
Sentinels15分ゴールド差 +164H2H7–13 35%
DnDn
S2G Esports15分ゴールド差 −320H2H8–9 47%
Dhokla
LYON15分ゴールド差 +373H2H3–8 27%
FakeGod
Luminosity Gaming15分ゴールド差 +228H2H9–2 82%
Rooster
Shifters15分ゴールド差 +536H2H8–3 73%
Sniper
Conviction15分ゴールド差 +218H2H0–9 0%
Gakgos
FlyQuest15分ゴールド差 −14H2H1–7 13%
Meaning引退15分ゴールド差 +8H2H4–4 50%
年別推移
- 202611–26 30%
- 202519–29 40%
743%
650%
560%
450%
450% - 20247–22 24%
714%
450%
40%
40%
2100% - 202328–18 61%
989%
933%
450%
450%
3100% - 202247–39 55%
1553%
1267%
850%
850%
786% - 202124–27 47%
1164%
450%
450%
367%
367% - 20202–1 67%
1100%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Castle のベストピック
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