
88
28
15
66
10
34
45
79
83
60
- 分間視界スコア上位 5%
- 1試合あたりのデス数上位 12%
- 分間ダメージ上位 22%
ポテンシャル
今後の動向
- 71現在
- 771年後64–88
- 762年後60–92
- 813年後60–93
ピークはまだ先: 3年後に約81に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ43.6%上位72%パーセンタイル
- レーン戦−0.39上位71%パーセンタイル
- 中盤戦−0.60上位69%パーセンタイル
- TrueSkill22.1上位77%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 5%
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 12%
- 分間ダメージ 686 · 上位 22%
- 分間CS 8.1 · 上位 24%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月13日LCP · 27:41

- CS
- 239 (8.6)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 14.0k
- 15分ゴールド
- −438
88/100グレード - 敗北2026年8月13日LCP · 52:06

- CS
- 419 (8.0)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 41.5k
- 15分ゴールド
- −8
28/100グレード - 敗北2026年8月13日LCP · 24:48

- CS
- 237 (9.6)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 9.1k
- 15分ゴールド
- −670
15/100グレード - 勝利2026年8月13日LCP · 41:32

- CS
- 378 (9.1)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 20.8k
- 15分ゴールド
- +442
66/100グレード - 敗北2026年8月8日LCP · 31:36

- CS
- 230 (7.3)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 16.8k
- 15分ゴールド
- −581
10/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Rumble14 マップ · ピック率: 13.1%57%- KDA
- 3.31
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +164
- グレード
- 53/100
Gnar12 マップ · ピック率: 11.2%67%- KDA
- 5.70
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +246
- グレード
- 54/100
Jayce9 マップ · ピック率: 8.4%44%- KDA
- 2.07
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +144
- グレード
- 38/100
Renekton9 マップ · ピック率: 8.4%56%- KDA
- 3.22
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +91
- グレード
- 59/100
Ambessa8 マップ · ピック率: 7.5%25%- KDA
- 1.70
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +6
- グレード
- 50/100
Sion8 マップ · ピック率: 7.5%38%- KDA
- 3.65
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −634
- グレード
- 43/100
Jax7 マップ · ピック率: 6.5%43%- KDA
- 3.56
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −348
- グレード
- 64/100
K'Sante7 マップ · ピック率: 6.5%43%- KDA
- 2.94
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −33
- グレード
- 59/100
Gwen6 マップ · ピック率: 5.6%50%- KDA
- 3.56
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −328
- グレード
- 59/100
Vayne4 マップ · ピック率: 3.7%50% (4 マップ)- KDA
- 2.36
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −184
- グレード
- 41/100
Yorick4 マップ · ピック率: 3.7%75% (4 マップ)- KDA
- 2.08
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −1,250
- グレード
- 31/100
Olaf3 マップ · ピック率: 2.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.90
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +865
- グレード
- 79/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Frank Esports13–13 50%
GAM Esports12–13 48%
PSG Talon Academy14–9 61%
Team Secret Whales7–15 32%
Ground Zero Gaming14–5 74%
West Point Esports13–3 81%
CTBC Flying Oyster Academy9–5 64%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming8–4 67%
MVK Esports5–6 45%
CTBC Flying Oyster6–4 60%
wangting7–2 78%
DetonatioN FocusMe8–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。YSKM
Frank Esports15分ゴールド差 −246H2H13–13 50%
Kiaya
GAM Esports15分ゴールド差 −263H2H12–13 48%
Pun
Team Secret Whales15分ゴールド差 +65H2H7–15 32%
Weizhe
Shadow Keepers Esports15分ゴールド差 +592H2H14–5 74%
Zkai
CTBC Flying Oyster Academy15分ゴールド差 −481H2H9–7 56%
Hasu7
SillySilly Gaming15分ゴールド差 −157H2H10–4 71%
1Jiang
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 −343H2H8–5 62%
RYue
wangting15分ゴールド差 +207H2H10–3 77%
Evi
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −342H2H8–4 67%
Rest
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 +194H2H6–4 60%
Kratos
MVK Esports15分ゴールド差 +47H2H4–4 50%
Momo
DetonatioN FocusMe15分ゴールド差 +558H2H8–0 100%
- 202654–53 50%
1457%
1267%
956%
944%
838% - 202586–36 70%
1759%
1457%
1385%
1182%
1070% - 202416–11 59%
757%
580%
367%
367%
250% - 20230–2 0%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Flauren のベストピック
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