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Lee Sin

PCS · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 août 2026

Epic

Hong Kong28 ansJungleEmbrace Whatever Happens228 manches

10 dernières 0–10
  1. 6
  2. 14
  3. 22
  4. 50
  5. 18
  6. 12
  7. 46
  8. 14
  9. 6
  10. 33

Potentiel

21Actuel
33Potentiel
52Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 21Actuel
  2. 24Dans 1 ans14–41
  3. 28Dans 2 ans18–51
  4. 24Dans 3 ans14–54

Pic de forme à venir : environ 28 dans 2 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité31,8%30e centile
  • Phase de voie−1,0034e centile
  • Mid game−1,5427e centile
  • TrueSkill7,731e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité31,8%#278 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Contrat jusqu'enjanv. 2027Embrace Whatever Happens
Carrière74–15432% de victoires
Bilan 20260–60% de victoires
Pool de champions2917 piliers (5+ manches) · 5 cette saison
Série12 Dmanches consécutives
Note, saison 202620/1006 manches notées
Note, 10 dernières22/10010 manches notées
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 7,7 · Phase de voie −1,00 · Mid game −1,54

TrueSkill (ajusté par ligue): 7,7 (#273 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite11 août 2026PCS · 27:12
    Nocturne2 / 5 / 20,80 KDA
    CS
    138 (5,1)
    KP
    50%
    Dégâts
    7,5k
    Or à 15 min
    −1 735
    6/100Note
  2. Défaite11 août 2026PCS · 30:15
    Lee Sin2 / 7 / 51,00 KDA
    CS
    177 (5,9)
    KP
    88%
    Dégâts
    8,8k
    Or à 15 min
    +844
    14/100Note
  3. Défaite26 mai 2026PCS · 28:30
    Lee Sin6 / 5 / 52,20 KDA
    CS
    171 (6,0)
    KP
    73%
    Dégâts
    10,5k
    Or à 15 min
    −1 406
    22/100Note
  4. Défaite26 mai 2026PCS · 26:54
    Wukong0 / 3 / 62,00 KDA
    CS
    189 (7,0)
    KP
    86%
    Dégâts
    9,9k
    Or à 15 min
    −597
    50/100Note
  5. Défaite28 avr. 2026PCS · 31:29
    Xin Zhao0 / 3 / 51,67 KDA
    CS
    203 (6,4)
    KP
    56%
    Dégâts
    10,4k
    Or à 15 min
    −677
    18/100Note

Pool de champions 5 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 20260–6 0%
  2. 2021
    933%617%540%520%520%
    14–29 33%
  3. 2020
    633%617%40%367%333%
    10–25 29%
  4. 2019
    850%333%30%250%20%
    6–19 24%
  5. 2018
    944%933%633%617%617%
    19–42 31%
  6. 2017
    1638%911%850%743%560%
    25–33 43%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%171819202122232425262728Epic à 18 ans : 44,6% (6 mois)Epic à 19 ans : 46,5% (7 mois)Epic à 20 ans : 43,5% (2 mois)Epic à 21 ans : 42,4% (6 mois)Epic à 22 ans : 40,7% (5 mois)Epic à 27 ans : 35,0% (3 mois)
EpicPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2017-03 à 2026-1132,5%33,5%34,5%2018201920202021202220232024202520262018-01: A rejoint Team Afro (depuis Wayi Spider)2019-08: A rejoint LNG Academy (depuis Team Afro)2020-03: A rejoint Resurgence (depuis LNG Academy)2021-02: A rejoint BOOM Esports (depuis Resurgence)2021-07: A rejoint Impunity (depuis BOOM Esports)2026-04: A rejoint Equinox Core (depuis Impunity)
2026-11Mois partiel
Qualité: 33,5% · #278 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 29,5%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie12,436,460,5Moyenne du rôle (50)2018201920202021202220232024202520262018-01: A rejoint Team Afro (depuis Wayi Spider)2019-08: A rejoint LNG Academy (depuis Team Afro)2020-03: A rejoint Resurgence (depuis LNG Academy)2021-02: A rejoint BOOM Esports (depuis Resurgence)2021-07: A rejoint Impunity (depuis BOOM Esports)2026-04: A rejoint Equinox Core (depuis Impunity)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période17 champions
Udyr9 maps · 33% WR
Lee Sin7 maps · 14% WR
Trundle6 maps · 17% WR
Hecarim5 maps · 40% WR
Olaf5 maps · 20% WR
Volibear4 maps · 25% WR
Lillia2 maps · 100% WR
Taliyah2 maps · 50% WR
Xin Zhao2 maps · 0% WR
Gragas1 map · 100% WR
Dragons d'équipe−20%
1,8moy. 2,2
Part. aux kills−1%
68%moy. 69%
KDA−28%
4,0moy. 5,6
Vision/min−20%
1,25moy. 1,57
Dégâts/min−43%
283moy. 497
CS/min−20%
5,5moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Epic

ViB Tier
0% WR· 1 maps· ★ 42
Jarvan IVB Tier
67% WR· 6 maps· ★ 61
NocturneB Tier
0% WR· 6 maps· ★ 17
QiyanaC Tier
· 0 maps
Voir la tier list complète pour Epic →

⚔️ Champions qui battent Epic

Nidalee-13,4 pp
100 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Olaf-9,6 pp
85 % de victoires contre lui· 13 manches affrontées
Trundle-9,6 pp
85 % de victoires contre lui· 13 manches affrontées
Rek'Sai-8,9 pp
88 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Voir tous les counters face à Epic →

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