
PCS · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 sept. 2026
Tianzhen
China22 ansJungleSillySilly Gaming196 manches
- ★ #1 Jungle en PCS
- ◆ #3 Jungle en PCS
71
82
83
100
10
73
38
83
67
99
- Avance en CS à 15 mintop 1 %
- Avance en XP à 15 mintop 1 %
- Avance en or à 15 mintop 2 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 55Actuel
- 60Dans 1 ans44–79
- 63Dans 2 ans46–83
- 65Dans 3 ans44–84
Pic de forme à venir : environ 65 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité42,6%76e centile
- Phase de voie−0,2881e centile
- Mid game−0,6474e centile
- TrueSkill19,069e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +12 · top 1 %
- Avance en XP à 15 min +567 · top 1 %
- Avance en or à 15 min +439 · top 2 %
- CS par minute 7,4 · top 3 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 sept. 2026PCS · 33:00

- CS
- 225 (6,8)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 6,5k
- Or à 15 min
- +589
71/100Note - Défaite5 sept. 2026PCS · 35:40

- CS
- 263 (7,4)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 20,9k
- Or à 15 min
- −144
82/100Note - Victoire5 sept. 2026PCS · 28:36

- CS
- 255 (8,9)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- +735
83/100Note - Victoire5 sept. 2026PCS · 24:28

- CS
- 263 (10,7)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 14,2k
- Or à 15 min
- +1 453
100/100Note - Défaite5 sept. 2026PCS · 26:05

- CS
- 170 (6,5)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 8,2k
- Or à 15 min
- −480
10/100Note
Pool de champions 12 champions
Jarvan IV6 manches · Part des choix: 16,7%67%- KDA
- 3,71
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +118
- Note
- 56/100
Naafiri6 manches · Part des choix: 16,7%67%- KDA
- 3,50
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +290
- Note
- 55/100
Vi5 manches · Part des choix: 13,9%40%- KDA
- 2,71
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +634
- Note
- 64/100
Wukong4 manches · Part des choix: 11,1%75% (4 manches)- KDA
- 8,57
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +1 150
- Note
- 88/100
Pantheon3 manches · Part des choix: 8,3%67% (3 manches)- KDA
- 4,10
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +101
- Note
- 59/100
Trundle3 manches · Part des choix: 8,3%67% (3 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +662
- Note
- 63/100
Nocturne2 manches · Part des choix: 5,6%50% (2 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +640
- Note
- 76/100
Poppy2 manches · Part des choix: 5,6%100% (2 manches)- KDA
- 15,00
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −118
- Note
- 68/100
Rengar2 manches · Part des choix: 5,6%100% (2 manches)- KDA
- 18,50
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +1 591
- Note
- 98/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 17 août 2026
Kindred1 manches · Part des choix: 2,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +936
- Note
- 73/100
Lee Sin1 manches · Part des choix: 2,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- +547
- Note
- 30/100
Shyvana1 manches · Part des choix: 2,8%100% (1 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +1 453
- Note
- 100/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Royal Club5–9 36%
ThunderTalk Gaming2–8 20%
Frank Esports4–5 44%
Rare Atom Period7–1 88%
Ultra Prime6–2 75%
CTBC Flying Oyster Academy2–5 29%
Rare Atom4–3 57%
Royal Never Give Up4–3 57%
EDG Youth Team4–2 67%
LNG Academy5–1 83%
Team WE4–2 67%
Bilibili Gaming0–5 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.milkyway
FunPlus PhoenixH2H5–9 36%
Beichuan
Bilibili GamingH2H2–8 20%
Xiaohao
Weibo Gaming−241 or à 15 minH2H5–5 50%
Holo
Frank Esports+669 or à 15 minH2H4–5 44%
Coward
Anyone's Legend.Young+284 or à 15 minH2H6–2 75%
Leaky
CTBC Flying Oyster Academy+410 or à 15 minH2H2–5 29%
DarwinRetraitéH2H5–1 83%
Kanavi
Hanwha Life EsportsH2H2–4 33%
climber
Ultra Prime+177 or à 15 minH2H3–3 50%
H4cker
FRKH2H4–1 80%
Heng
LGD GamingH2H2–3 40%
Liang
Reignfall+356 or à 15 minH2H5–0 100%
Année par année
- 202623–13 64%
667%
667%
540%
475%
367% - 20255–8 38%
333%
2100%
250%
20%
1100% - 202420–14 59%
650%
580%
580%
540%
540% - 202350–34 60%
2268%
1369%
1060%
1060%
838% - 20222–3 40%
250%
250%
10% - 202113–11 54%
6100%
650%
540%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Tianzhen
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Tianzhen.