
Jarvan IV
Matchups les plus difficiles pour Jarvan IV au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Wukong,
Sion,
Cho'Gath. Les plus faciles :
Jayce,
Qiyana,
Locke.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Jarvan IVDans la tier list pro
Jarvan IV sur le patch 16.22
- Jungle49,4 %#51 sur 74B38 136 parties
- Support47,1 %#60 sur 77C2 054 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Jarvan IV sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 49,4 % sur 38 136 parties en Émeraude, classé #51 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 7,9 % des parties. Jarvan IV est aussi joué en Support : un taux de victoire de 47,1 % sur 2 054 parties, classé #60 sur 77. Depuis le patch 16.21, Jarvan IV en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 209 061 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle93 % de ses parties | B | 49,4 %49,4 % brut ±0,5 | 38 136 | 7,9 %1,9 % banni | 51,0 %48,0 % première fois |
| Support5 % de ses parties | C | 48,0 %47,1 % brut ±2,2 | 2 054 | 0,4 %1,9 % banni | 49,9 %46,9 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 47,0 %39,8 % brut ±4,9 | 392 | 0,1 %1,9 % banni | 50,8 %47,7 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 48,4 %41,4 % brut ±6,7 | 215 | 0,0 %1,9 % banni | 51,1 %47,5 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,5 %37,2 % brut ±14,9 | 43 | 0,0 %1,9 % banni | 51,6 %47,1 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Jarvan IV face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Jarvan IV, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Jarvan IV
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Jarvan IV
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Jarvan IV que par l'équipe adverse (592 458 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Jarvan IV, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Jarvan IV — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Jarvan IV s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Lethality


50,1 %23 375 parties - AD bruiser


51,5 %14 809 parties - Crit


49,9 %42 parties - Mana stack


50,5 %26 parties - Tank


50,5 %12 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Jarvan IV avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
101 901 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite49,4 %101 822 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Conqueror + Domination48,1 %15 513 parties · 15 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRecommandé
Conqueror + Inspiration49,9 %79 903 parties · 78 % taux de sélection · le choix classique
Runes mineures avec Conqueror
Triumph49,6 %100 % la prennent
Legend: Alacrity49,4 %95 % la prennent
Legend: Haste52,1 %5,1 % la prennent
Cut Down51,4 %11 % la prennent
Coup de Grace49,3 %87 % la prennent
Sudden Impact48,1 %99 % la prennent
Relentless Hunter48,0 %91 % la prennent
Ultimate Hunter48,8 %4,8 % la prennent
Treasure Hunter49,1 %3,9 % la prennent
- Attack Speed49,4 %98 % la prennent
- Adaptive Force50,1 %2,2 % la prennent
- Adaptive Force49,4 %100 % la prennent
- Health Scaling49,4 %91 % la prennent
- Health50,1 %7,6 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Jarvan IV quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Jarvan IV par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Jarvan IV s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Jarvan IV
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Jarvan IV gagne 47,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,3 %. Cet écart le classe 137 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 110 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Jarvan IV dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 51,7 %473V 431D | 57 %57 % toutes voies confondues | 24 % counter | −58 golds | — |
| Support | 50,2 %1V 0D | 0 %57 % toutes voies confondues | 0 % counter | −199 golds | — |
Combien maîtriser Jarvan IV rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 3,5 points de plus sur Jarvan IV que les débutants : #137 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Jarvan IV gagnent 51,3% : #144 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,1% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Jarvan IV
Champions les plus similaires : Xin Zhao, Nocturne, Vi.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.