
Nocturne
Matchups les plus difficiles pour Nocturne au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Zaahen,
Lillia,
Evelynn. Les plus faciles :
Qiyana,
Jayce,
Locke.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre NocturneDans la tier list pro
Nocturne sur le patch 16.22
- Jungle49,1 %#60 sur 74C20 368 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Nocturne sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 49,1 % sur 20 368 parties en Émeraude, classé #60 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note C), sélectionné dans 4,2 % des parties. Depuis le patch 16.21, Nocturne en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 176 886 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle98 % de ses parties | C | 49,2 %49,1 % brut ±0,7 | 20 368 | 4,2 %9,9 % banni | 50,0 %48,8 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %48,1 % brut ±6,1 | 260 | 0,1 %10,0 % banni | 51,3 %47,7 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %47,6 % brut ±7,2 | 185 | 0,0 %10,0 % banni | 51,4 %47,7 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %37,9 % brut ±18,2 | 29 | 0,0 %10,0 % banni | 51,4 %46,6 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %22,2 % brut ±32,7 | 9 | 0,0 %10,1 % banni | 51,5 % |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Nocturne face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Nocturne, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Nocturne
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Nocturne
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Nocturne que par l'équipe adverse (494 319 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Nocturne, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Nocturne — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Nocturne s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Lethality


50,5 %10 508 parties - AD bruiser


50,3 %9 382 parties - Crit


50,3 %383 parties - On-hit


49,8 %155 parties - Tank


50,6 %9 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Nocturne avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
54 544 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite48,9 %54 072 parties · 99 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Hail of Blades + Precision49,3 %19 712 parties · 36 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Lethal Tempo + Domination48,7 %10 861 parties · 20 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,5 pts vs la normale
Conqueror + Domination48,3 %19 751 parties · 36 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,8 pts vs la normale
Runes mineures avec Hail of Blades
Sudden Impact49,2 %98 % la prennent
Grisly Mementos49,2 %94 % la prennent
Sixth Sense50,7 %5,4 % la prennent
Ultimate Hunter49,3 %100 % la prennent
Legend: Alacrity49,3 %98 % la prennent
Triumph49,3 %97 % la prennent
Coup de Grace49,3 %3,2 % la prennent
- Attack Speed48,9 %98 % la prennent
- Adaptive Force50,1 %2,0 % la prennent
- Adaptive Force48,8 %99 % la prennent
- Health Scaling48,8 %91 % la prennent
- Health49,8 %6,3 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist48,3 %3,0 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Nocturne quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Nocturne par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Nocturne s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Nocturne
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Nocturne gagne 47,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,5 %. Cet écart le classe 121 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 66 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Nocturne dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 48,9 %221V 239D | 57 %57 % toutes voies confondues | 31 % counter | −14 golds | — |
Combien maîtriser Nocturne rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 3,9 points de plus sur Nocturne que les débutants : #121 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Nocturne gagnent 51,5% : #131 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,0% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Nocturne
Champions les plus similaires : Shyvana, Amumu, Jarvan IV.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.