
Qiyana
Matchups les plus difficiles pour Qiyana au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Sejuani,
Sion,
Cho'Gath. Les plus faciles :
Jayce,
Locke,
Ambessa.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre QiyanaDans la tier list pro
Qiyana sur le patch 16.22
- Jungle45,8 %#74 sur 74D34 801 parties
- Mid48,0 %#79 sur 92C9 310 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Qiyana sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 45,8 % sur 34 801 parties en Émeraude, classé #74 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note D), sélectionné dans 7,2 % des parties. Qiyana est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 48,0 % sur 9 310 parties, classé #79 sur 92. Depuis le patch 16.21, Qiyana en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 175 984 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle77 % de ses parties | D | 45,9 %45,8 % brut ±0,5 | 34 801 | 7,2 %12,2 % banni | 51,9 %40,7 % première fois |
| Mid21 % de ses parties | C | 48,2 %48,0 % brut ±1,0 | 9 310 | 1,9 %12,1 % banni | 49,8 %44,6 % première fois |
| Top1 % de ses parties | B | 49,5 %48,7 % brut ±3,9 | 628 | 0,1 %12,2 % banni | 51,2 %46,8 % première fois |
| Support1 % de ses parties | C | 48,3 %45,5 % brut ±4,1 | 567 | 0,1 %12,2 % banni | 51,4 %47,1 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,2 %51,8 % brut ±10,8 | 83 | 0,0 %12,1 % banni | 51,2 %47,2 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Qiyana face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Qiyana, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Qiyana
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Qiyana
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Qiyana que par l'équipe adverse (464 110 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Qiyana, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Qiyana — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Qiyana s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Lethality


46,5 %36 485 parties - AD bruiser


46,0 %96 parties - Crit


45,7 %87 parties - Mana stack


46,4 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Qiyana avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
85 314 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite44,8 %85 295 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Electrocute + Inspiration41,8 %2 557 parties · 3,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
First Strike + Domination45,0 %78 325 parties · 92 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Electrocute + Precision40,2 %1 940 parties · 2,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec First Strike
Cash Back46,7 %44 % la prennent
Magical Footwear43,7 %56 % la prennent
Triple Tonic45,0 %100 % la prennent
Cosmic Insight45,0 %100 % la prennent
Sudden Impact45,0 %100 % la prennent
Treasure Hunter47,0 %32 % la prennent
Ultimate Hunter44,1 %67 % la prennent
- Adaptive Force44,9 %98 % la prennent
- Attack Speed43,9 %2,2 % la prennent
- Adaptive Force44,9 %100 % la prennent
- Health46,9 %23 % la prennent
- Health Scaling44,2 %77 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Qiyana quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Qiyana par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Qiyana s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Qiyana
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Qiyana gagne 41,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,5 %. Cet écart le classe 4 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 180 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Qiyana dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 51,4 %113V 98D | 12 %12 % toutes voies confondues | 64 % counter | +712 golds | — |
Combien maîtriser Qiyana rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 11,0 points de plus sur Qiyana que les débutants : #4 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Qiyana gagnent 52,5% : #80 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,7% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.