
Lee Sin
Matchups les plus difficiles pour Lee Sin au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Lillia,
Zyra,
Sion. Les plus faciles :
Twitch,
Qiyana,
Jayce.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Lee SinDans la tier list pro
Lee Sin sur le patch 16.22
- Jungle48,4 %#62 sur 74C66 008 parties
- Support42,2 %#72 sur 77D1 115 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Lee Sin sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 48,4 % sur 66 008 parties en Émeraude, classé #62 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note C), sélectionné dans 13,7 % des parties. Lee Sin est aussi joué en Support : un taux de victoire de 42,2 % sur 1 115 parties, classé #72 sur 77. Depuis le patch 16.21, Lee Sin en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,5 points sur 362 614 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle97 % de ses parties | C | 48,4 %48,4 % brut ±0,4 | 66 008 | 13,7 %19,4 % banni | 49,7 %45,2 % première fois |
| Support2 % de ses parties | D | 45,7 %42,2 % brut ±2,9 | 1 115 | 0,2 %19,4 % banni | 49,2 %46,4 % première fois |
| Top1 % de ses parties | D | 46,3 %41,9 % brut ±3,5 | 788 | 0,2 %19,6 % banni | 50,0 %46,6 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 47,7 %41,7 % brut ±5,1 | 362 | 0,1 %19,4 % banni | 50,6 %46,3 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %41,8 % brut ±13,2 | 55 | 0,0 %19,3 % banni | 51,8 %47,3 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Lee Sin face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Lee Sin, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Lee Sin
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Lee Sin
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Lee Sin que par l'équipe adverse (942 372 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Lee Sin, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Lee Sin — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Lee Sin s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AD bruiser


49,7 %50 689 parties - Lethality


49,2 %13 489 parties - Crit


49,1 %56 parties - On-hit


49,4 %3 parties - Tank


49,4 %3 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Lee Sin avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
163 940 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite48,2 %163 900 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Conqueror + Domination45,8 %17 505 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRecommandé
Conqueror + Inspiration48,7 %137 310 parties · 84 % taux de sélection · le choix classique
Electrocute + Precision44,0 %4 782 parties · 2,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Conqueror
Triumph48,4 %100 % la prennent
Legend: Alacrity48,4 %98 % la prennent
Coup de Grace48,3 %90 % la prennent
Cut Down49,7 %7,7 % la prennent
Last Stand47,8 %2,1 % la prennent
Sudden Impact45,9 %98 % la prennent
Treasure Hunter45,9 %93 % la prennent
Ultimate Hunter45,1 %3,4 % la prennent
Grisly Mementos45,1 %2,8 % la prennent
Relentless Hunter47,1 %2,0 % la prennent
- Attack Speed48,2 %97 % la prennent
- Adaptive Force48,4 %3,2 % la prennent
- Adaptive Force48,2 %100 % la prennent
- Health50,0 %12 % la prennent
- Health Scaling48,0 %87 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Lee Sin quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Lee Sin par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Lee Sin s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Lee Sin
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Lee Sin gagne 44,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 50,3 %. Cet écart le classe 71 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 370 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Lee Sin dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 52,1 %274V 238D | 29 %29 % toutes voies confondues | 46 % counter | +113 golds | — |
| Top | 50,0 %1V 1D | 0 %29 % toutes voies confondues | 100 % counter | +222 golds | — |
| ADC | 49,8 %0V 1D | 0 %29 % toutes voies confondues | 0 % counter | −788 golds | — |
Combien maîtriser Lee Sin rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 5,5 points de plus sur Lee Sin que les débutants : #71 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Lee Sin gagnent 50,3% : #166 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 51,7% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Lee Sin
Champions les plus similaires : Graves, Kha'Zix, Shyvana.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.