
LPL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月9日
Xun
China24歳ジャングルBilibili Gaming904 マップ
- ★ CN内第#1位のジャングル
- ★ LPL内第#1位のジャングル
- ★ China出身で第#1位のジャングル
- ◆ 世界第#2位のジャングル
- ◆ 中盤戦世界第#2位のジャングル
88
76
17
91
72
55
89
57
31
55
- 1試合あたりのデス数上位 7%
- 分間CS上位 17%
- 分間視界スコア上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 88現在
- 851年後77–94
- 842年後74–95
- 813年後65–94
ピークを過ぎています: 2年後には約84まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ56.8%上位100%パーセンタイル
- レーン戦+0.30上位99%パーセンタイル
- 中盤戦+0.60上位100%パーセンタイル
- TrueSkill38.9上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 7%
- 分間CS 6.9 · 上位 17%
- 分間視界スコア 1.5 · 上位 23%
- 15分時点のXPリード +138 · 上位 25%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年11月9日WLDs · 37:47

- CS
- 244 (6.5)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 12.7k
- 15分ゴールド
- +15
88/100グレード - 勝利2026年11月8日WLDs · 36:58

- CS
- 262 (7.1)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 12.8k
- 15分ゴールド
- +303
76/100グレード - 敗北2026年11月8日WLDs · 32:15

- CS
- 250 (7.8)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 10.0k
- 15分ゴールド
- +1,050
17/100グレード - 勝利2026年11月8日WLDs · 30:25

- CS
- 239 (7.9)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 15.2k
- 15分ゴールド
- +300
91/100グレード - 勝利2026年11月6日WLDs · 32:36

- CS
- 252 (7.7)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 9.0k
- 15分ゴールド
- +943
72/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Pantheon29 マップ · ピック率: 15.1%72%- KDA
- 4.76
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- +109
- グレード
- 62/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年11月8日
Jarvan IV25 マップ · ピック率: 13.0%76%- KDA
- 7.22
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- +145
- グレード
- 65/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年10月26日
Naafiri21 マップ · ピック率: 10.9%71%- KDA
- 5.30
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +87
- グレード
- 60/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年11月8日
Xin Zhao19 マップ · ピック率: 9.9%74%- KDA
- 4.56
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +88
- グレード
- 61/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年8月12日
Lee Sin18 マップ · ピック率: 9.4%83%- KDA
- 6.00
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +264
- グレード
- 60/100
Vi15 マップ · ピック率: 7.8%73%- KDA
- 3.54
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −296
- グレード
- 53/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月29日
Poppy10 マップ · ピック率: 5.2%70%- KDA
- 5.78
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −36
- グレード
- 68/100
Wukong10 マップ · ピック率: 5.2%60%- KDA
- 4.50
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −144
- グレード
- 57/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月29日
Nocturne8 マップ · ピック率: 4.2%75%- KDA
- 3.30
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −12
- グレード
- 46/100
Qiyana7 マップ · ピック率: 3.6%71%- KDA
- 3.65
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +491
- グレード
- 55/100
Skarner7 マップ · ピック率: 3.6%57%- KDA
- 4.67
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- −446
- グレード
- 56/100
Trundle6 マップ · ピック率: 3.1%67%- KDA
- 5.64
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- −166
- グレード
- 57/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。JD Gaming35–40 47%
Top Esports36–33 52%
Weibo Gaming45–24 65%
Team WE37–23 62%
Anyone's Legend31–24 56%
EDward Gaming23–15 61%
ThunderTalk Gaming28–10 74%
Royal Never Give Up23–14 62%
LGD Gaming25–11 69%
Invictus Gaming17–17 50%
T119–14 58%
Oh My God15–15 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Tian
Top Esports15分ゴールド差 −29H2H47–30 61%
Kanavi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 +158H2H22–42 34%
Tarzan
Anyone's Legend15分ゴールド差 −302H2H31–31 50%
Wei
Invictus Gaming15分ゴールド差 −38H2H33–21 61%
Jiejie
EDward Gaming15分ゴールド差 +160H2H25–20 56%
JunJia
JD Gaming15分ゴールド差 +121H2H26–15 63%
Monki
Team WE15分ゴールド差 +47H2H24–12 67%
Aki
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −33H2H24–11 69%
Oner
T115分ゴールド差 +172H2H19–14 58%
Beichuan
Bilibili GamingH2H17–11 61%
Xiaohao
Weibo Gaming15分ゴールド差 −86H2H16–11 59%
Weiwei
LNG Esports15分ゴールド差 +38H2H14–12 54%
- 2026136–56 71%Worldsで15
Bilibili Gaming🏆 Worlds Champion🏆 LPL Champion (Split 2)🏆 LPL Champion (Split 1)
2972%
2576%
2171%
1974%
1883% - 202583–77 52%Worldsで8
2152%
1942%
1867%
1553%
1540% - 202485–34 71%Worldsで17
Bilibili Gaming🏆 LPL Champion (Summer)🏆 LPL Champion (Spring)
1747%
1587%
1567%
1080%
967% - 2023103–61 63%Worldsで18
4361%
3165%
2060%
1573%
1362% - 202241–55 43%
2631%
1560%
1242%
875%
850% - 202145–44 51%
1258%
1242%
1146%
1060%
838% - 202064–20 76%
2875%
1471%
1191%
888%
580%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-117 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Xun のベストピック
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