11
93
36
44
92
58
55
70
85
76
- キル関与率上位 12%
- 分間視界スコア上位 14%
- 分間CS上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 96現在
- 961年後90–98
- 952年後84–98
- 913年後79–98
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ53.7%上位97%パーセンタイル
- レーン戦+0.01上位92%パーセンタイル
- 中盤戦+0.14上位95%パーセンタイル
- TrueSkill40.1上位99%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 74% · 上位 12%
- 分間視界スコア 1.6 · 上位 14%
- 分間CS 7.0 · 上位 16%
弱み
- 15分時点のゴールドリード −186 · 下位 27%
- 15分時点のCSリード −4 · 下位 29%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月17日DCGI · 23:34

- CS
- 134 (5.7)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 6.7k
- 15分ゴールド
- –
11/100グレード - 勝利2026年10月17日DCGI · 31:08

- CS
- 269 (8.6)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 22.3k
- 15分ゴールド
- –
93/100グレード - 敗北2026年10月17日DCGI · 27:33

- CS
- 174 (6.3)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 7.5k
- 15分ゴールド
- –
36/100グレード - 敗北2026年10月17日DCGI · 31:23

- CS
- 234 (7.5)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 10.9k
- 15分ゴールド
- –
44/100グレード - 勝利2026年10月15日DCGI · 33:16

- CS
- 234 (7.0)
- KP
- 87%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- –
92/100グレード
チャンピオンプール 27 チャンピオン
Xin Zhao15 マップ · ピック率: 10.3%20%- KDA
- 1.62
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −604
- グレード
- 45/100
Jarvan IV13 マップ · ピック率: 8.9%38%- KDA
- 3.46
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −20
- グレード
- 62/100
Pantheon12 マップ · ピック率: 8.2%42%- KDA
- 1.42
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −412
- グレード
- 33/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月6日
Trundle12 マップ · ピック率: 8.2%42%- KDA
- 3.90
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −156
- グレード
- 57/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年8月19日
Vi12 マップ · ピック率: 8.2%50%- KDA
- 1.93
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −845
- グレード
- 41/100
Naafiri11 マップ · ピック率: 7.5%55%- KDA
- 3.55
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +491
- グレード
- 62/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年10月15日
Poppy10 マップ · ピック率: 6.8%40%- KDA
- 2.50
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −455
- グレード
- 48/100
Lee Sin9 マップ · ピック率: 6.2%33%- KDA
- 2.48
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −47
- グレード
- 47/100
Wukong9 マップ · ピック率: 6.2%67%- KDA
- 3.53
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +392
- グレード
- 62/100
Nocturne6 マップ · ピック率: 4.1%50%- KDA
- 2.38
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −423
- グレード
- 51/100
Dr. Mundo5 マップ · ピック率: 3.4%60%- KDA
- 1.68
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- −658
- グレード
- 43/100
Jayce5 マップ · ピック率: 3.4%60%- KDA
- 2.72
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +441
- グレード
- 51/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Anyone's Legend15–21 42%
Top Esports10–25 29%
Bilibili Gaming9–25 26%
JD Gaming13–20 39%
Invictus Gaming5–21 19%
Ninjas in Pyjamas6–14 30%
Weibo Gaming8–11 42%
EDward Gaming7–10 41%
ThunderTalk Gaming11–5 69%
FunPlus Phoenix Blaze7–8 47%
LNG Esports7–7 50%
MAX9–5 64%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Xun
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −47H2H12–24 33%
Tarzan
Anyone's Legend15分ゴールド差 −67H2H13–20 39%
Tian
Top Esports15分ゴールド差 −267H2H8–16 33%
Wei
Invictus Gaming15分ゴールド差 −485H2H4–16 20%
Kanavi
Hanwha Life EsportsH2H6–12 33%
Xiaohao
Weibo Gaming15分ゴールド差 +169H2H7–10 41%
Croco
LNG Esports15分ゴールド差 +78H2H9–6 60%
Guwon
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −813H2H4–11 27%
JunJia
JD Gaming15分ゴールド差 −197H2H6–8 43%
KennyChan引退H2H9–5 64%
Jiejie
EDward Gaming15分ゴールド差 −332H2H2–11 15%
Junhao
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 +1H2H9–4 69%
年別推移
- 202663–83 43%Worldsで4
1520%
1339%
1250%
1242%
1242% - 202554–81 40%
2065%
1533%
1429%
1258%
1050% - 202411–16 41%
729%
650%
425%
367%
367% - 20230–3 0%
10%
10%
10% - 202277–30 72%
3266%
2282%
1060%
1050%
9100% - 20211–1 50%
250%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Monki のベストピック
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