
77
84
1
88
33
60
61
58
77
83
- 分間CS上位 1%
- 分間視界スコア上位 4%
- チームダメージシェア上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 83現在
- 851年後69–93
- 882年後68–96
- 893年後67–97
ピークはまだ先: 3年後に約89に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ50.0%上位91%パーセンタイル
- レーン戦+0.04上位92%パーセンタイル
- 中盤戦+0.03上位90%パーセンタイル
- TrueSkill27.6上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 8.8 · 上位 1%
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 4%
- チームダメージシェア 24% · 上位 16%
- キル関与率 54% · 上位 18%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月28日LPL · 19:47

- CS
- 159 (8.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 5.9k
- 15分ゴールド
- +95
77/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 24:05

- CS
- 220 (9.1)
- KP
- 55%
- ダメージ
- 19.5k
- 15分ゴールド
- +1,074
84/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 24:08

- CS
- 154 (6.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 12.9k
- 15分ゴールド
- −1,658
1/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 34:13

- CS
- 294 (8.6)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 30.0k
- 15分ゴールド
- –
88/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 29:20

- CS
- 309 (10.5)
- KP
- 22%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- –
33/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Ambessa13 マップ · ピック率: 16.3%54%- KDA
- 2.00
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −151
- グレード
- 57/100
Jayce11 マップ · ピック率: 13.8%27%- KDA
- 1.84
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +869
- グレード
- 58/100
Rumble11 マップ · ピック率: 13.8%36%- KDA
- 2.50
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +198
- グレード
- 57/100
K'Sante9 マップ · ピック率: 11.3%44%- KDA
- 2.86
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −62
- グレード
- 62/100
Gnar8 マップ · ピック率: 10.0%38%- KDA
- 2.19
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −224
- グレード
- 41/100
Renekton5 マップ · ピック率: 6.3%0%- KDA
- 1.06
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +180
- グレード
- 69/100
Jax4 マップ · ピック率: 5.0%50% (4 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −717
- グレード
- 38/100
Gwen3 マップ · ピック率: 3.8%0% (3 マップ)- KDA
- 1.17
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +254
- グレード
- 58/100
Olaf3 マップ · ピック率: 3.8%33% (3 マップ)- KDA
- 1.06
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −770
- グレード
- 30/100
Camille2 マップ · ピック率: 2.5%0% (2 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 82/100
Vayne2 マップ · ピック率: 2.5%0% (2 マップ)- KDA
- 0.56
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −448
- グレード
- 10/100
Dr. Mundo1 マップ · ピック率: 1.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.83
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 58/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LGD Gaming5–10 33%
EDward Gaming5–7 42%
JD Gaming3–7 30%
Team WE2–7 22%
Invictus Gaming3–3 50%
LNG Esports1–5 17%
Oh My God3–3 50%
Anyone's Legend1–4 20%
Bilibili Gaming1–4 20%
Top Esports1–4 20%
Ninjas in Pyjamas0–4 0%
Dplus Kia Challengers1–2 33%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Burdol
LGD Gaming15分ゴールド差 −36H2H5–8 38%
Zdz
EDward Gaming15分ゴールド差 −13H2H5–7 42%
Xiaoxu
JD Gaming15分ゴールド差 +83H2H3–7 30%
Cube
Team WE15分ゴールド差 −47H2H2–7 22%
Breathe
Anyone's Legend15分ゴールド差 −303H2H4–4 50%
ZUIAN
Top Esports15分ゴールド差 +922H2H3–5 38%
Hery
Oh My God15分ゴールド差 +16H2H3–3 50%
sheer
LNG Esports15分ゴールド差 −121H2H1–5 17%
HOYA
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −824H2H0–4 0%
sasi
Ultra Prime15分ゴールド差 +118H2H2–2 50%
Jaehyuk
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +72H2H1–2 33%
Juice引退H2H1–2 33%
- 202626–54 33%
1354%
1136%
1127%
944%
838% - 20256–9 40%
2100%
250%
250%
20%
20% - 20246–8 43%
520%
450%
2100%
250%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Keshi のベストピック
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ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Keshi のデータと並べて確認できます。