
AL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 29 mai 2026
Shiganari
Latvia27 ansADCRonaldo Team416 manches
- ◆ #3 ADC en LPLOL
10
12
72
83
98
65
81
5
78
30
- Dégâts par minutetop 17 %
- Part des dégâts de l'équipetop 18 %
- Participation aux éliminationstop 18 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 47Actuel
- 47Dans 1 ans34–63
- 42Dans 2 ans31–63
- 46Dans 3 ans29–65
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 42 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité28,5%14e centile
- Phase de voie−1,2516e centile
- Mid game−1,8310e centile
- TrueSkill4,820e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 835 · top 17 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 18 %
- Participation aux éliminations 68% · top 18 %
- Avance en or à 15 min +142 · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 mai 2026LPLOL · 29:26

- CS
- 231 (7,8)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 32,5k
- Or à 15 min
- −2 422
10/100Note - Défaite29 mai 2026LPLOL · 32:29

- CS
- 284 (8,7)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 33,1k
- Or à 15 min
- −1 073
12/100Note - Victoire29 mai 2026LPLOL · 24:19

- CS
- 220 (9,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 32,6k
- Or à 15 min
- +807
72/100Note - Défaite29 mai 2026LPLOL · 28:32

- CS
- 272 (9,5)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 27,5k
- Or à 15 min
- −1 027
83/100Note - Victoire22 mai 2026LPLOL · 25:22

- CS
- 233 (9,2)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 26,8k
- Or à 15 min
- +3 224
98/100Note
Pool de champions 7 champions
Brand2 manches · Part des choix: 18,2%0% (2 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −1 886
- Note
- 8/100
Draven2 manches · Part des choix: 18,2%100% (2 manches)- KDA
- 5,80
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +2 488
- Note
- 64/100
Ezreal2 manches · Part des choix: 18,2%100% (2 manches)- KDA
- 7,75
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +388
- Note
- 64/100
Yunara2 manches · Part des choix: 18,2%50% (2 manches)- KDA
- 3,12
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +1 069
- Note
- 76/100
Ashe1 manches · Part des choix: 9,1%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −1 027
- Note
- 83/100
Caitlyn1 manches · Part des choix: 9,1%0% (1 manches)- KDA
- 1,71
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −1 073
- Note
- 12/100
Kalista1 manches · Part des choix: 9,1%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +950
- Note
- 78/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Unicorns of Love.CIS5–14 26%
CrowCrowd12–2 86%
Team GO5–9 36%
Unicorns of Love Sexy Edition7–7 50%
Eintracht Spandau8–5 62%
SK Gaming Prime7–6 54%
Vega Squadron7–5 58%
Gambit Esports6–5 55%
BK ROG Esports4–6 40%
Dragon Army8–2 80%
RoX5–5 50%
E WIE EINFACH E-SPORTS6–3 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.GadgetRetraité−115 or à 15 minH2H7–14 33%
xMatty
NORD Esports−225 or à 15 minH2H9–9 50%
Fun K3y
Eintracht Spandau−264 or à 15 minH2H9–5 64%
Jeskla
Vivo Keyd Stars−125 or à 15 minH2H6–8 43%
Jezu
ZYB Esport−762 or à 15 minH2H5–9 36%
LodikRetraité+511 or à 15 minH2H7–7 50%
Neon
Misa Esports−378 or à 15 minH2H4–7 36%
KinzuRetraité+13 or à 15 minH2H5–5 50%
PecoRetraité+409 or à 15 minH2H6–4 60%
Kaori
ULF Esports+38 or à 15 minH2H5–4 56%
TakeSet
Solary−359 or à 15 minH2H6–3 67%
Trigger
paiN Gaming−337 or à 15 minH2H4–5 44%
Année par année
- 20265–6 45%
2100%
2100%
250%
20%
10% - 202536–31 54%
1267%
1155%
580%
560%
540% - 202456–36 61%
2060%
1283%
1250%
1080%
888% - 202336–34 51%
1638%
1173%
1146%
863%
580% - 202231–10 76%
989%
875%
786%
771%
2100% - 202125–21 54%
1173%
757%
743%
425%
3100% - 202032–8 80%
1090%
786%
667%
650%
4100% - 20194–10 29%
520%
333%
30%
1100%
1100% - 201812–23 34%
956%
633%
450%
450%
30%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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