
Lucian
Matchups les plus difficiles pour Lucian au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) :
Vel'Koz,
Swain,
Lux. Les plus faciles :
Ezreal,
Kalista,
Cassiopeia.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre LucianDans la tier list pro
Lucian sur le patch 16.22
- ADC49,3 %#43 sur 50B41 751 parties
- Mid42,6 %#91 sur 92D1 807 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Lucian sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 49,3 % sur 41 751 parties en Émeraude, classé #43 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note B), sélectionné dans 8,4 % des parties. Lucian est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 42,6 % sur 1 807 parties, classé #91 sur 92. Depuis le patch 16.21, Lucian en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 225 079 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC94 % de ses parties | B | 49,3 %49,3 % brut ±0,5 | 41 751 | 8,4 %2,9 % banni | 50,6 %46,2 % première fois |
| Mid4 % de ses parties | D | 45,1 %42,6 % brut ±2,3 | 1 807 | 0,4 %2,9 % banni | 49,4 %45,8 % première fois |
| Top2 % de ses parties | C | 47,3 %44,0 % brut ±3,5 | 797 | 0,2 %2,9 % banni | 50,7 %46,8 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %33,3 % brut ±20,0 | 24 | 0,0 %2,9 % banni | 51,6 % |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %30,0 % brut ±31,0 | 10 | 0,0 %2,9 % banni | 51,5 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Lucian face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Lucian, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Lucian
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Lucian
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Lucian que par l'équipe adverse (606 460 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Lucian, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Lucian — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Lucian s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Crit


50,5 %42 060 parties - Lethality


50,2 %118 parties - Mana stack


50,3 %33 parties - On-hit


50,7 %23 parties - AD bruiser


50,4 %3 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Lucian avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
109 320 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Barrier49,8 %73 638 parties · 67 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Exhaust + Flash50,1 %26 098 parties · 24 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,4 pts vs la normale
Cleanse + Flash49,3 %8 327 parties · 7,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

Press the Attack + Inspiration50,0 %95 482 parties · 87 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
First Strike + Precision47,6 %2 397 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,8 pts vs la normaleRare : non recommandé
Press the Attack + Sorcery48,1 %2 363 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Press the Attack + Resolve49,3 %3 891 parties · 3,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Press the Attack
Triumph52,5 %10 % la prennent
Presence of Mind49,7 %90 % la prennent
Legend: Bloodline49,9 %91 % la prennent
Legend: Alacrity51,0 %8,4 % la prennent
Cut Down50,8 %36 % la prennent
Coup de Grace49,5 %64 % la prennent
Cash Back50,8 %37 % la prennent
Cosmic Insight51,0 %24 % la prennent
Biscuit Delivery49,4 %61 % la prennent
Magical Footwear49,5 %59 % la prennent
Triple Tonic50,5 %18 % la prennent
- Attack Speed49,8 %94 % la prennent
- Adaptive Force49,2 %5,4 % la prennent
- Adaptive Force49,8 %100 % la prennent
- Health50,4 %35 % la prennent
- Health Scaling49,5 %64 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Lucian quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Lucian par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Lucian s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Lucian
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Lucian gagne 46,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 49,8 %. Cet écart le classe 153 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Même ses joueurs les plus entraînés restent sous les 50%.
Scène pro
Sur la tier list pro
Lucian dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 47,9 %245V 281D | 34 %34 % toutes voies confondues | 32 % counter | +93 golds | — |
Combien maîtriser Lucian rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 2,8 points de plus sur Lucian que les débutants : #153 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Lucian gagnent 49,8% : #171 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,6% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.