
TCL · 2018–2025 · Dernière partie enregistrée : 6 oct. 2025
Kaori
Turkey25 ansADCULF Esports469 manches
2
19
28
34
70
59
14
9
50
42
- Participation aux éliminationstop 7 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 71% · top 7 %
Points faibles
- Avance en or à 15 min −414 · derniers 17 %
- Vision par minute 0,8 · derniers 21 %
- Part des dégâts de l'équipe 26% · derniers 29 %
- Avance en CS à 15 min −4 · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 oct. 2025EM · 27:13

- CS
- 239 (8,8)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 12,8k
- Or à 15 min
- −1 311
2/100Note - Défaite6 oct. 2025EM · 35:10

- CS
- 363 (10,3)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 18,0k
- Or à 15 min
- −1 059
19/100Note - Défaite2 oct. 2025EM · 33:10

- CS
- 313 (9,4)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 23,1k
- Or à 15 min
- −753
28/100Note - Défaite1 oct. 2025EM · 41:46

- CS
- 366 (8,8)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 46,1k
- Or à 15 min
- −1 203
34/100Note - Défaite30 sept. 2025EM · 42:29

- CS
- 321 (7,6)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 62,6k
- Or à 15 min
- +600
70/100Note
Pool de champions 33 champions
Ezreal59 manches · Part des choix: 12,7%63%- KDA
- 5,11
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +324
- Note
- 64/100
Aphelios52 manches · Part des choix: 11,2%63%- KDA
- 4,84
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +364
- Note
- 60/100
Kai'Sa40 manches · Part des choix: 8,6%70%- KDA
- 5,91
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +540
- Note
- 63/100
Zeri39 manches · Part des choix: 8,4%38%- KDA
- 3,55
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −110
- Note
- 54/100
#20 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2025
Jinx29 manches · Part des choix: 6,2%55%- KDA
- 4,64
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +128
- Note
- 61/100
Kalista27 manches · Part des choix: 5,8%56%- KDA
- 3,91
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +485
- Note
- 56/100
Varus27 manches · Part des choix: 5,8%52%- KDA
- 4,28
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +282
- Note
- 59/100
Xayah26 manches · Part des choix: 5,6%54%- KDA
- 3,57
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +114
- Note
- 53/100
Jhin24 manches · Part des choix: 5,2%50%- KDA
- 4,17
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −210
- Note
- 49/100
Senna24 manches · Part des choix: 5,2%75%- KDA
- 10,03
- CS
- 3,7
- Or à 15 min
- −592
- Note
- 63/100
Lucian23 manches · Part des choix: 4,9%48%- KDA
- 3,61
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +543
- Note
- 55/100
Miss Fortune20 manches · Part des choix: 4,3%60%- KDA
- 4,35
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +273
- Note
- 58/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Papara SuperMassive19–14 58%
Beşiktaş Esports14–12 54%
Dark Passage11–10 52%
Galakticos14–4 78%
Fenerbahçe Esports8–8 50%
NASR eSports Turkey7–8 47%
Team AURORA Academy13–1 93%
5 Ronin9–4 69%
Team Liquid Academy2–9 18%
100 Thieves Academy3–7 30%
CLG Academy2–8 20%
Dark Passage Academy8–2 80%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Ruep
Bushido Wildcats−221 or à 15 minH2H11–10 52%
Scorth
PCIFIC Esports−207 or à 15 minH2H8–12 40%
LugerRetraité−399 or à 15 minH2H11–8 58%
HolyPhoenixRetraité−433 or à 15 minH2H7–11 39%
Black
BoostGate Esports−119 or à 15 minH2H6–6 50%
Husky RiderRetraité+405 or à 15 minH2H7–5 58%
Neramin
BoostGate Esports+275 or à 15 minH2H7–4 64%
Yeon
Team Liquid+130 or à 15 minH2H2–9 18%
Jeyrus
DIA Ozarox Esports+1 341 or à 15 minH2H9–1 90%
ZeitnotRetraité−116 or à 15 minH2H7–3 70%
BAO
Fluxo W7M−296 or à 15 minH2H4–5 44%
Mean
BoostGate Esports+490 or à 15 minH2H3–6 33%
Année par année
- 202519–19 50%
771%
450%
425%
367%
367% - 202447–32 59%
1443%
1173%
1070%
771%
771% - 202328–25 53%
1346%
838%
683%
580%
540% - 202247–62 43%16 aux Worlds
Evil Geniuses
Evil Geniuses Academy🏆 LCS Champion
1753%
1650%
1638%
1060%
933% - 202129–16 64%
1173%
771%
633%
5100%
475% - 202076–19 80%
2080%
1990%
1464%
1392%
650% - 201921–19 53%
1127%
667%
560%
560%
450% - 20180–10 0%
30%
20%
20%
20%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-104 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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