
NACL · 2014–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 févr. 2026
Pobelter
United States30 ansMid4 Swines & A Bum540 manches
89
5
40
24
7
76
56
35
27
38
- Morts par partietop 7 %
- Participation aux éliminationstop 8 %
- Avance en or à 15 mintop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 59Actuel
- 59Dans 1 ans48–71
- 54Dans 2 ans43–73
- 48Dans 3 ans31–73
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 54 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité36,8%49e centile
- Phase de voie−0,7949e centile
- Mid game−1,0946e centile
- TrueSkill13,551e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,3 · top 7 %
- Participation aux éliminations 69% · top 8 %
- Avance en or à 15 min +145 · top 21 %
- CS par minute 8,7 · top 23 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 févr. 2026NLC · 35:50

- CS
- 306 (8,5)
- KP
- 92%
- Dégâts
- 28,8k
- Or à 15 min
- +61
89/100Note - Défaite12 févr. 2026NLC · 25:03

- CS
- 252 (10,1)
- KP
- 25%
- Dégâts
- 11,6k
- Or à 15 min
- −1 201
5/100Note - Victoire5 févr. 2026NLC · 27:01

- CS
- 236 (8,7)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 14,9k
- Or à 15 min
- +1 046
40/100Note - Défaite29 janv. 2026NLC · 29:25

- CS
- 290 (9,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 14,5k
- Or à 15 min
- −1 072
24/100Note - Défaite22 janv. 2026NLC · 22:43

- CS
- 27 (1,2)
- KP
- –
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- −201
7/100Note
Pool de champions 6 champions
Orianna2 manches · Part des choix: 28,6%50% (2 manches)- KDA
- 5,33
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −13
- Note
- 32/100
Ahri1 manches · Part des choix: 14,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −1 201
- Note
- 5/100
Akali1 manches · Part des choix: 14,3%0% (1 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +49
- Note
- 56/100
Lulu1 manches · Part des choix: 14,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −201
- Note
- 7/100
Ryze1 manches · Part des choix: 14,3%0% (1 manches)- KDA
- 2,20
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +61
- Note
- 89/100
Viktor1 manches · Part des choix: 14,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −569
- Note
- 76/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Cloud930–30 50%
TSM17–38 31%
Counter Logic Gaming24–20 55%
Team Liquid22–16 58%
Dignitas14–17 45%
Echo Fox21–6 78%
100 Thieves14–8 64%
Golden Guardians10–11 48%
FlyQuest9–10 47%
Phoenix17–8 47%
Team EnVyUs9–5 64%
Clutch Gaming6–6 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.JensenRetraité−172 or à 15 minH2H27–25 52%
BjergsenRetraité−248 or à 15 minH2H16–34 32%
huhi
Sentinels+205 or à 15 minH2H22–9 71%
FenixRetraité+145 or à 15 minH2H18–10 64%
FroggenRetraité−17 or à 15 minH2H18–6 75%
RyuRetraité+56 or à 15 minH2H12–11 52%
HaiRetraité−59 or à 15 minH2H10–12 45%
KeaneRetraité+377 or à 15 minH2H13–8 62%
DamonteRetraité+129 or à 15 minH2H8–7 53%
PowerOfEvil
Eintracht Spandau+20 or à 15 minH2H5–9 36%
ShiphturRetraité+228 or à 15 minH2H5–9 36%
GoldenglueRetraité+437 or à 15 minH2H9–3 75%
Année par année
- 20261–6 14%
250%
10%
10%
10%
10% - 202524–14 63%
757%
5100%
560%
3100%
367% - 202112–24 33%
580%
450%
425%
367%
333% - 20208–21 28%
520%
425%
425%
367%
333% - 201919–30 39%
850%
743%
667%
520%
425% - 201846–26 64%6 aux Worlds
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)🏆 LCS Champion (Summer)
1354%
1164%
989%
650%
580% - 201757–46 55%7 aux Worlds
1471%
1443%
1362%
1173%
1146% - 201663–27 70%
1675%
989%
875%
580%
580% - 201529–24 55%6 aux Worlds
Counter Logic Gaming
Winterfox🏆 LCS Champion (Summer)
757%
650%
560%
475%
450% - 201425–38 40%
838%
825%
743%
633%
560%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-023 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
49 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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