
Sylas
Matchups les plus difficiles pour Sylas au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) :
Vex,
Heimerdinger,
Tryndamere. Les plus faciles :
Ezreal,
Lucian,
Corki.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre SylasDans la tier list pro
Sylas sur le patch 16.22
- Mid48,4 %#75 sur 92C33 217 parties
- Jungle49,7 %#49 sur 74B32 531 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Sylas sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 48,4 % sur 33 217 parties en Émeraude, classé #75 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note C), sélectionné dans 6,8 % des parties. Sylas est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 49,7 % sur 32 531 parties, classé #49 sur 74. Depuis le patch 16.21, Sylas en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 219 319 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid43 % de ses parties | C | 48,5 %48,4 % brut ±0,5 | 33 217 | 6,8 %18,9 % banni | 49,9 %47,5 % première fois |
| Jungle42 % de ses parties | B | 49,7 %49,7 % brut ±0,5 | 32 531 | 6,7 %19,0 % banni | 51,4 %48,6 % première fois |
| Support8 % de ses parties | D | 47,2 %46,8 % brut ±1,2 | 6 491 | 1,4 %19,0 % banni | 49,1 %48,6 % première fois |
| Top7 % de ses parties | B | 49,6 %49,5 % brut ±1,3 | 5 689 | 1,2 %19,0 % banni | 50,5 %46,0 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %49,1 % brut ±6,6 | 220 | 0,0 %18,9 % banni | 51,3 %47,1 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Sylas face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Sylas, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Sylas
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Sylas
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Sylas que par l'équipe adverse (584 403 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Sylas, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Sylas — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Sylas s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP sustained


50,7 %26 678 parties - AP burst


52,5 %3 727 parties - Mana stack


51,1 %29 parties - Enchanter


50,7 %15 parties - Crit


50,8 %10 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Sylas avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
85 368 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite48,6 %58 355 parties · 68 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Teleport48,2 %25 523 parties · 30 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,7 pts vs la normale
Runes fondamentales

Electrocute + Resolve50,5 %7 195 parties · 8,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,8 pts vs la normaleRare : non recommandé
Electrocute + Sorcery48,6 %21 601 parties · 25 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,8 pts vs la normaleRecommandé
Conqueror + Resolve47,9 %41 267 parties · 48 % taux de sélection · le choix classique
Electrocute + Precision48,4 %9 987 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale
Runes mineures avec Electrocute
Sudden Impact48,9 %99 % la prennent
Grisly Mementos48,6 %92 % la prennent
Sixth Sense52,7 %7,1 % la prennent
Relentless Hunter48,6 %83 % la prennent
Treasure Hunter52,6 %9,3 % la prennent
Ultimate Hunter47,7 %7,2 % la prennent
Scorch48,7 %96 % la prennent
Transcendence48,5 %96 % la prennent
Manaflow Band47,5 %5,6 % la prennent
- Adaptive Force48,5 %98 % la prennent
- Adaptive Force48,5 %99 % la prennent
- Health49,8 %23 % la prennent
- Health Scaling48,0 %75 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Sylas quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Sylas par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Sylas s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Sylas gagne 47,4 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,4 %. Cet écart le classe 119 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 170 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Sylas dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 48,5 %92V 108D | 12 %14 % toutes voies confondues | 80 % counter | −257 golds | — |
| Jungle | 49,3 %4V 9D | 1 %14 % toutes voies confondues | 77 % counter | +14 golds | — |
| Top | 49,7 %4V 6D | 1 %14 % toutes voies confondues | 100 % counter | −255 golds | — |
| ADC | 49,4 %0V 4D | 0 %14 % toutes voies confondues | 75 % counter | −307 golds | — |
| Support | 50,2 %1V 0D | 0 %14 % toutes voies confondues | 100 % counter | +1 613 golds | — |
Combien maîtriser Sylas rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 4,0 points de plus sur Sylas que les débutants : #119 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Sylas gagnent 51,4% : #141 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,3% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.