
LCS · 2014–2026 · Dernière partie enregistrée : 18 sept. 2026
huhi
United States31 ansSupportSentinels826 manches
- ◆ #2 Support originaire de United States
84
41
82
57
99
31
100
100
80
70
- Vision par minutetop 1 %
- Participation aux éliminationstop 4 %
- Morts par partietop 11 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 75Actuel
- 69Dans 1 ans57–83
- 66Dans 2 ans49–83
- 62Dans 3 ans46–83
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 66 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité49,3%88e centile
- Phase de voie+0,2096e centile
- Mid game−0,0389e centile
- TrueSkill23,980e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 4,3 · top 1 %
- Participation aux éliminations 78% · top 4 %
- Morts par partie 3,1 · top 11 %
- CS par minute 1,2 · top 12 %
Points faibles
- Dégâts par minute 192 · derniers 15 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite18 sept. 2026LCS · 35:09

- CS
- 46 (1,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 3,0k
- Or à 15 min
- +295
84/100Note - Défaite18 sept. 2026LCS · 31:43

- CS
- 28 (0,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- +233
41/100Note - Défaite18 sept. 2026LCS · 30:19

- CS
- 37 (1,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- +699
82/100Note - Victoire18 sept. 2026LCS · 29:44

- CS
- 35 (1,2)
- KP
- 61%
- Dégâts
- 3,5k
- Or à 15 min
- +401
57/100Note - Victoire18 sept. 2026LCS · 27:00

- CS
- 41 (1,5)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- +482
99/100Note
Pool de champions 22 champions
Bard14 manches · Part des choix: 15,6%64%- KDA
- 4,58
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +54
- Note
- 72/100
Seraphine10 manches · Part des choix: 11,1%50%- KDA
- 6,63
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +126
- Note
- 76/100
#19 en jeu proDernière partie le 18 sept. 2026
Rakan9 manches · Part des choix: 10,0%44%- KDA
- 4,68
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +256
- Note
- 91/100
Rell7 manches · Part des choix: 7,8%14%- KDA
- 3,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −137
- Note
- 74/100
Lulu6 manches · Part des choix: 6,7%17%- KDA
- 3,53
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −58
- Note
- 83/100
Nami6 manches · Part des choix: 6,7%17%- KDA
- 3,05
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −46
- Note
- 51/100
#13 en jeu proDernière partie le 3 mai 2026
Nautilus6 manches · Part des choix: 6,7%17%- KDA
- 2,08
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +196
- Note
- 72/100
Alistar4 manches · Part des choix: 4,4%50% (4 manches)- KDA
- 4,30
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −282
- Note
- 82/100
Leona4 manches · Part des choix: 4,4%100% (4 manches)- KDA
- 5,15
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +425
- Note
- 88/100
Blitzcrank3 manches · Part des choix: 3,3%67% (3 manches)- KDA
- 3,46
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −88
- Note
- 59/100
Karma3 manches · Part des choix: 3,3%67% (3 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −7
- Note
- 84/100
Neeko3 manches · Part des choix: 3,3%33% (3 manches)- KDA
- 2,13
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −2
- Note
- 53/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Cloud938–65 37%
Team Liquid47–44 52%
FlyQuest38–41 48%
Dignitas44–28 61%
TSM23–37 38%
Immortals24–23 51%
100 Thieves13–17 43%
Evil Geniuses17–13 57%
Echo Fox16–5 76%
Team EnVyUs14–6 70%
Shopify Rebellion8–10 44%
Counter Logic Gaming13–4 76%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Vulcan
Cloud9+59 or à 15 minH2H26–40 39%
CoreJJ
Team Liquid+239 or à 15 minH2H28–30 48%
Ignar
Dignitas+209 or à 15 minH2H17–15 53%
Isles
LYON−26 or à 15 minH2H13–18 42%
Pobelter
4 Swines & A Bum−205 or à 15 minH2H9–22 29%
BjergsenRetraité−427 or à 15 minH2H6–23 21%
JensenRetraité−124 or à 15 minH2H13–16 45%
KeaneRetraité+109 or à 15 minH2H11–14 44%
Busio
Karmine Corp+334 or à 15 minH2H9–14 39%
Zeyzal
Shopify Rebellion+242 or à 15 minH2H12–10 55%
Zven
Cloud9+116 or à 15 minH2H6–16 27%
FenixRetraité−156 or à 15 minH2H13–7 65%
Année par année
- 202642–48 47%
1464%
1050%
944%
714%
617% - 202519–29 40%
825%
60%
580%
450%
425% - 202416–28 36%
838%
633%
560%
540%
475% - 202347–39 55%3 aux Worlds
1275%
1060%
786%
743%
729% - 202243–33 57%6 aux Worlds
1450%
850%
771%
729%
540% - 202154–34 61%6 aux Worlds
100 Thieves🏆 LCS Champion (Summer)
1958%
1173%
1080%
944%
771% - 202024–27 47%
650%
617%
617%
560%
560% - 201916–21 43%
540%
520%
475%
367%
333% - 201814–22 39%
757%
450%
450%
450%
250% - 201761–53 54%
2255%
1450%
1146%
989%
838% - 201663–50 56%6 aux Worlds
Counter Logic Gaming🏆 LCS Champion (Spring)
1369%
1258%
1242%
771%
743% - 201515–12 56%
560%
333%
333%
2100%
250% - 20148–8 50%
450%
425%
367%
2100%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour huhi
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