
Viktor
Matchups les plus difficiles pour Viktor au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) :
Zilean,
Ekko,
Vel'Koz. Les plus faciles :
Ezreal,
Lucian,
Smolder.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ViktorDans la tier list pro
Viktor sur le patch 16.22
- Mid49,1 %#64 sur 92C39 998 parties
- ADC51,8 %#10 sur 50A7 015 parties
- +1,4 pts depuis 16.21
Le rôle principal de Viktor sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 49,1 % sur 39 998 parties en Émeraude, classé #64 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note C), sélectionné dans 8,2 % des parties. Viktor est aussi joué en ADC : un taux de victoire de 51,8 % sur 7 015 parties, classé #10 sur 50. Depuis le patch 16.21, Viktor en Mid a gagné 1,4 points de taux de victoire, mesurés dans chaque rang et regroupés sur 8 rangs (214 704 parties sur ce patch). Riot a modifié Viktor lors du patch 16.22.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid82 % de ses parties | C | 49,2 %49,1 % brut ±0,5 | 39 998 | 8,2 %10,6 % banni | 51,1 %47,8 % première fois |
| ADC14 % de ses parties | A | 51,6 %51,8 % brut ±1,2 | 7 015 | 1,4 %10,6 % banni | 51,8 %50,4 % première fois |
| Top3 % de ses parties | B | 49,9 %49,9 % brut ±2,5 | 1 488 | 0,3 %10,6 % banni | 50,7 %47,3 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 48,9 %42,4 % brut ±7,8 | 158 | 0,0 %10,6 % banni | 51,5 %46,4 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,9 %25,0 % brut ±49,0 | 4 | 0,0 %10,6 % banni | — |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Viktor face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Viktor, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Viktor
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Viktor
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Viktor que par l'équipe adverse (531 393 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Viktor, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Viktor — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Viktor s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP burst


52,0 %24 579 parties - AP sustained


50,7 %13 502 parties - Mana stack


50,3 %155 parties - AD bruiser


51,5 %1 parties - Enchanter


51,6 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Viktor avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
95 967 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Barrier50,6 %2 512 parties · 2,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Ignite49,5 %2 718 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Ghost49,8 %9 429 parties · 9,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Teleport48,1 %77 152 parties · 80 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Deathfire Touch + Resolve48,4 %69 245 parties · 72 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Summon Aery + Resolve47,8 %3 849 parties · 4,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Deathfire Touch + Precision48,6 %18 172 parties · 19 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normale
Runes mineures avec Deathfire Touch
Manaflow Band48,4 %100 % la prennent
Celerity49,0 %28 % la prennent
Transcendence48,2 %71 % la prennent
Scorch48,4 %97 % la prennent
Gathering Storm50,1 %3,1 % la prennent
Shield Bash48,3 %96 % la prennent
Bone Plating48,3 %96 % la prennent
Second Wind49,6 %2,8 % la prennent
Unflinching49,6 %2,6 % la prennent
Overgrowth51,0 %2,3 % la prennent
- Attack Speed48,4 %95 % la prennent
- Adaptive Force49,1 %3,9 % la prennent
- Move Speed50,4 %17 % la prennent
- Adaptive Force48,0 %83 % la prennent
- Health49,2 %31 % la prennent
- Health Scaling48,0 %68 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Viktor quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Viktor par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Viktor s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Viktor
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Viktor gagne 48,4 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,4 %. Cet écart le classe 118 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 31 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Viktor dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,0 %201V 201D | 17 %19 % toutes voies confondues | 54 % counter | −30 golds | — |
| ADC | 50,9 %28V 21D | 2 %19 % toutes voies confondues | 41 % counter | −235 golds | — |
Combien maîtriser Viktor rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 4,0 points de plus sur Viktor que les débutants : #118 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Viktor gagnent 52,4% : #91 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Viktor
Champions les plus similaires : Ahri, Syndra, Veigar.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.