Assassin

Zed

Matchups les plus difficiles pour Zed au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) : Ekko, Neeko, Tryndamere. Les plus faciles : Lucian, Ezreal, Corki.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ZedDans la tier list pro

Zed sur le patch 16.22

  • Mid50,3 %#44 sur 92B35 235 parties
  • Jungle48,1 %#66 sur 74C10 779 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Zed sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 50,3 % sur 35 235 parties en Émeraude, classé #44 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note B), sélectionné dans 7,3 % des parties. Zed est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 48,1 % sur 10 779 parties, classé #66 sur 74. Depuis le patch 16.21, Zed en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 217 450 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Mid70 % de ses partiesB50,3 %50,3 % brut ±0,535 2357,3 %21,7 % banni51,7 %46,0 % première fois
Jungle21 % de ses partiesC48,2 %48,1 % brut ±0,910 7792,2 %21,7 % banni50,8 %44,7 % première fois
Top6 % de ses partiesA51,7 %52,2 % brut ±1,83 1490,7 %21,7 % banni53,0 %48,5 % première fois
Support1 % de ses partiesC48,1 %45,4 % brut ±3,86590,1 %21,8 % banni50,4 %47,3 % première fois
ADC1 % de ses partiesB49,6 %49,1 % brut ±3,86500,1 %21,8 % banni51,1 %46,3 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Zed face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Zed, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Zed

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Zed que par l'équipe adverse (587 601 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Zed, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Zed — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Zed s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • LethalityVoltaic CycloswordBastionbreakerAxiom Arc51,9 %29 010 parties
  • AD bruiserEclipseVoltaic CycloswordSerylda's Grudge49,1 %5 337 parties
  • CritLord Dominik's RegardsVoltaic CycloswordEclipse50,0 %531 parties
  • TankVoltaic CycloswordBastionbreakerThornmail51,4 %1 parties
  • On-hitBlade of The Ruined KingVoltaic CycloswordLord Dominik's Regards51,5 %1 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Zed avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

91 346 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite50,1 % · 80 646 parties
Rune fondamentaleFirst StrikePrecisionFirst StrikeInspiration + Precision · 51,5 %
RunesCash BackTriple TonicJack Of All TradesLegend: HasteCut DownCash Back · Triple Tonic · Jack Of All Trades · Legend: Haste · Cut DownÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 51,5 %Voltaic CycloswordBastionbreakerObjets clés: Voltaic Cyclosword → Bastionbreaker · 52,2 %Ionian Boots of LucidityBottes: Ionian Boots of Lucidity · 51,6 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,1 %80 646 parties · 88 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,7 %8 375 parties · 9,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • First StrikePrecisionFirst Strike + Precision51,5 %50 915 parties · 56 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery52,5 %2 150 parties · 2,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination52,4 %2 434 parties · 2,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision47,7 %8 147 parties · 8,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,6 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec First Strike

Ligne 1
  • Cash Back51,6 %99 % la prennent
Ligne 2
  • Triple Tonic51,6 %99 % la prennent
Ligne 3
  • Jack Of All Trades51,8 %64 % la prennent
  • Cosmic Insight51,1 %36 % la prennent
Secondaire : Precision
  • Legend: Haste51,5 %98 % la prennent
  • Cut Down51,6 %97 % la prennent
  • Presence of Mind50,4 %2,6 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force50,1 %96 % la prennent
  • Ability Haste52,5 %2,3 % la prennent
  • Attack Speed49,1 %2,2 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,2 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,6 %20 % la prennent
  • Health Scaling50,0 %78 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Zed quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Zed par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Zed s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Zed

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Zed gagne 45,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,4 %. Cet écart le classe 38 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 210 k points de maîtrise.

  1. 45 %First Time
  2. 46 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 48 %Experienced
  5. 50 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Zed dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Jungle49,4 %1V 5D0 %0 % toutes voies confondues83 % counter+233 golds—
Mid49,8 %1V 2D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−1 186 golds—
Top49,8 %0V 1D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−349 golds—

Combien maîtriser Zed rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 6,9 points de plus sur Zed que les débutants : #38 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Zed gagnent 52,4% : #89 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 58,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 45,49% sur 133 300 placesNewbie (5k-20k MP) : 46,33% sur 260 000 placesCasual (20k-50k MP) : 47,10% sur 317 504 placesExperienced (50k-150k MP) : 48,36% sur 545 348 placesAdvanced (150k-300k MP) : 50,09% sur 363 419 placesMastery (> 300k MP) : 52,42% sur 723 757 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer ZedChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.