
Zed
Matchups les plus difficiles pour Zed au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) :
Ekko,
Neeko,
Tryndamere. Les plus faciles :
Lucian,
Ezreal,
Corki.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ZedDans la tier list pro
Zed sur le patch 16.22
- Mid50,3 %#44 sur 92B35 235 parties
- Jungle48,1 %#66 sur 74C10 779 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Zed sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 50,3 % sur 35 235 parties en Émeraude, classé #44 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note B), sélectionné dans 7,3 % des parties. Zed est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 48,1 % sur 10 779 parties, classé #66 sur 74. Depuis le patch 16.21, Zed en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 217 450 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid70 % de ses parties | B | 50,3 %50,3 % brut ±0,5 | 35 235 | 7,3 %21,7 % banni | 51,7 %46,0 % première fois |
| Jungle21 % de ses parties | C | 48,2 %48,1 % brut ±0,9 | 10 779 | 2,2 %21,7 % banni | 50,8 %44,7 % première fois |
| Top6 % de ses parties | A | 51,7 %52,2 % brut ±1,8 | 3 149 | 0,7 %21,7 % banni | 53,0 %48,5 % première fois |
| Support1 % de ses parties | C | 48,1 %45,4 % brut ±3,8 | 659 | 0,1 %21,8 % banni | 50,4 %47,3 % première fois |
| ADC1 % de ses parties | B | 49,6 %49,1 % brut ±3,8 | 650 | 0,1 %21,8 % banni | 51,1 %46,3 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Zed face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Zed, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Zed
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Zed
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Zed que par l'équipe adverse (587 601 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Zed, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Zed — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Zed s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Lethality


51,9 %29 010 parties - AD bruiser


49,1 %5 337 parties - Crit


50,0 %531 parties - Tank


51,4 %1 parties - On-hit


51,5 %1 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Zed avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
91 346 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite50,1 %80 646 parties · 88 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Teleport50,7 %8 375 parties · 9,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

First Strike + Precision51,5 %50 915 parties · 56 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
First Strike + Sorcery52,5 %2 150 parties · 2,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
First Strike + Domination52,4 %2 434 parties · 2,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Electrocute + Precision47,7 %8 147 parties · 8,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec First Strike
Cash Back51,6 %99 % la prennent
Triple Tonic51,6 %99 % la prennent
Jack Of All Trades51,8 %64 % la prennent
Cosmic Insight51,1 %36 % la prennent
Legend: Haste51,5 %98 % la prennent
Cut Down51,6 %97 % la prennent
Presence of Mind50,4 %2,6 % la prennent
- Adaptive Force50,1 %96 % la prennent
- Ability Haste52,5 %2,3 % la prennent
- Attack Speed49,1 %2,2 % la prennent
- Adaptive Force50,2 %99 % la prennent
- Health50,6 %20 % la prennent
- Health Scaling50,0 %78 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Zed quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Zed par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Zed s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Zed
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Zed gagne 45,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,4 %. Cet écart le classe 38 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 210 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Zed dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 49,4 %1V 5D | 0 %0 % toutes voies confondues | 83 % counter | +233 golds | — |
| Mid | 49,8 %1V 2D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | −1 186 golds | — |
| Top | 49,8 %0V 1D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | −349 golds | — |
Combien maîtriser Zed rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 6,9 points de plus sur Zed que les débutants : #38 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Zed gagnent 52,4% : #89 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 58,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.