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Nautilus

LJL · 2024–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 avr. 2026

OkerumoN

Japan21 ansSupportCAG OSAKA104 manches

10 dernières 3–7
  1. 8
  2. 22
  3. 53
  4. 42
  5. 26
  6. 1
  7. 36
  8. 58
  9. 90
  10. 32

Potentiel

5Actuel
30Potentiel
57Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 5Actuel
  2. 16Dans 1 ans8–43
  3. 33Dans 2 ans11–59
  4. 40Dans 3 ans18–67

Pic de forme à venir : environ 40 dans 3 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité27,4%2e centile
  • Phase de voie−0,8719e centile
  • Mid game−1,734e centile
  • TrueSkill-7,32e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité27,4%#385 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up−54PO à 15 min · 26 parties, face à des ligues secondaires
Carrière25–7924% de victoires
Bilan 20268–1831% de victoires
Pool de champions189 piliers (5+ manches) · 8 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202635/10026 manches notées
Note, 10 dernières37/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Part des dégâts de l'équipe 12% · top 1 %
  • Dégâts par minute 347 · top 1 %
  • Avance en CS à 15 min +2 · top 21 %

Points faibles

  • Morts par partie 5,7 · derniers 5 %
  • Vision par minute 3,3 · derniers 30 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: -7,3 · Phase de voie −0,87 · Mid game −1,73

TrueSkill (ajusté par ligue): -7,3 (#389 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite19 avr. 2026LJL · 32:04
    Bard5 / 5 / 123,40 KDA
    CS
    42 (1,3)
    KP
    63%
    Dégâts
    8,9k
    Or à 15 min
    +491
    8/100Note
  2. Défaite19 avr. 2026LJL · 25:35
    Lulu0 / 6 / 20,33 KDA
    CS
    26 (1,0)
    KP
    100%
    Dégâts
    4,3k
    Or à 15 min
    −40
    22/100Note
  3. Défaite18 avr. 2026LJL · 33:31
    Zyra0 / 4 / 51,25 KDA
    CS
    53 (1,6)
    KP
    71%
    Dégâts
    13,8k
    Or à 15 min
    −335
    53/100Note
  4. Victoire18 avr. 2026LJL · 32:23
    Zyra2 / 5 / 153,40 KDA
    CS
    68 (2,1)
    KP
    59%
    Dégâts
    19,0k
    Or à 15 min
    −444
    42/100Note
  5. Défaite18 avr. 2026LJL · 29:29
    Karma0 / 5 / 91,80 KDA
    CS
    28 (0,9)
    KP
    75%
    Dégâts
    6,2k
    Or à 15 min
    +447
    26/100Note

Pool de champions 8 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    714%450%40%333%333%
    8–18 31%
  2. 2025
    978%540%540%520%425%
    17–26 40%
  3. 2024
    110%90%30%30%20%
    0–35 0%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

30,0%35,0%40,0%45,0%1718192021OkerumoN à 18 ans : 32,0% (4 mois)OkerumoN à 19 ans : 31,2% (5 mois)OkerumoN à 20 ans : 30,6% (3 mois)
OkerumoNPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2024-02 à 2026-0426,3%27,4%28,4%2024-042024-072024-102025-012025-042025-072025-102026-012026-042025-01: A rejoint Kareha Children (depuis V3 Esports Academy)2026-01: A rejoint CAG OSAKA (depuis Kareha Children)
2026-04
Qualité: 27,6%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie2,529,256,0Moyenne du rôle (50)2024-042024-072024-102025-012025-042025-072025-102026-012026-042025-01: A rejoint Kareha Children (depuis V3 Esports Academy)2026-01: A rejoint CAG OSAKA (depuis Kareha Children)
2026-0412 manches
35,4/100· Forme sur 6m (26 manches)
Moyenne mensuelle : 35,5-14,6 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-0412 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période11 champions
Zyra11 maps · 27% WR
Nautilus9 maps · 22% WR
Alistar6 maps · 33% WR
Leona5 maps · 60% WR
Karma5 maps · 20% WR
Bard3 maps · 33% WR
Elise3 maps · 33% WR
Rakan3 maps · 0% WR
Nami2 maps · 100% WR
Neeko2 maps · 0% WR
Vision/min−16%
3,26moy. 3,86
Part. aux kills+2%
73%moy. 71%
KDA−52%
2,6moy. 5,5
Balises/min−11%
1,60moy. 1,79
Balises détruites/min−11%
0,38moy. 0,43
Morts+59%
5,7moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour OkerumoN

LuluC Tier
0% WR· 1 maps· ★ 42
0% WR· 5 maps· ★ 21
KarmaC Tier
33% WR· 6 maps· ★ 39
SeraphineC Tier
· 0 maps
Voir la tier list complète pour OkerumoN →

⚔️ Champions qui battent OkerumoN

Alistar-6,9 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Nautilus-6,0 pp
85 % de victoires contre lui· 20 manches affrontées
Braum-4,0 pp
86 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Rell-3,1 pp
82 % de victoires contre lui· 11 manches affrontées
Voir tous les counters face à OkerumoN →

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