
8
22
53
42
26
1
36
58
90
32
- Part des dégâts de l'équipetop 1 %
- Dégâts par minutetop 1 %
- Avance en CS à 15 mintop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 5Actuel
- 16Dans 1 ans8–43
- 33Dans 2 ans11–59
- 40Dans 3 ans18–67
Pic de forme à venir : environ 40 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité27,4%2e centile
- Phase de voie−0,8719e centile
- Mid game−1,734e centile
- TrueSkill-7,32e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Part des dégâts de l'équipe 12% · top 1 %
- Dégâts par minute 347 · top 1 %
- Avance en CS à 15 min +2 · top 21 %
Points faibles
- Morts par partie 5,7 · derniers 5 %
- Vision par minute 3,3 · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 avr. 2026LJL · 32:04

- CS
- 42 (1,3)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 8,9k
- Or à 15 min
- +491
8/100Note - Défaite19 avr. 2026LJL · 25:35

- CS
- 26 (1,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- −40
22/100Note - Défaite18 avr. 2026LJL · 33:31

- CS
- 53 (1,6)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 13,8k
- Or à 15 min
- −335
53/100Note - Victoire18 avr. 2026LJL · 32:23

- CS
- 68 (2,1)
- KP
- 59%
- Dégâts
- 19,0k
- Or à 15 min
- −444
42/100Note - Défaite18 avr. 2026LJL · 29:29

- CS
- 28 (0,9)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,2k
- Or à 15 min
- +447
26/100Note
Pool de champions 8 champions
Zyra7 manches · Part des choix: 26,9%14%- KDA
- 1,47
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- −89
- Note
- 50/100
#13 en jeu proDernière partie le 18 avr. 2026
Leona4 manches · Part des choix: 15,4%50% (4 manches)- KDA
- 3,05
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +52
- Note
- 44/100
Nautilus4 manches · Part des choix: 15,4%0% (4 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −111
- Note
- 32/100
Bard3 manches · Part des choix: 11,5%33% (3 manches)- KDA
- 2,53
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +188
- Note
- 15/100
Karma3 manches · Part des choix: 11,5%33% (3 manches)- KDA
- 3,46
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +30
- Note
- 26/100
Alistar2 manches · Part des choix: 7,7%50% (2 manches)- KDA
- 1,73
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −410
- Note
- 31/100
Nami2 manches · Part des choix: 7,7%100% (2 manches)- KDA
- 4,17
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- −116
- Note
- 29/100
Lulu1 manches · Part des choix: 3,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,33
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −40
- Note
- 22/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe Academy0–7 0%
Impunity0–6 0%
V3 Esports6–0 100%
VARREL YOUTH1–5 17%
West Point Esports Academy0–6 0%
Spirit Quartz Gaming1–4 20%
VelbeliKaizokudan2–3 40%
CTBC Flying Oyster Academy0–4 0%
Frank Esports Academy0–4 0%
TNU Eagle (東南飛鷹)0–4 0%
Bamboo Juice1–2 33%
Deltan Gaming0–3 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Kurahuto
DetonatioN FocusMe Academy−254 or à 15 minH2H0–7 0%
Sh1vq
NOVEX−53 or à 15 minH2H4–3 57%
AzevedRetraité−559 or à 15 minH2H0–6 0%
SaKi
L Guide Gaming+51 or à 15 minH2H1–5 17%
Ls
NOVEX+15 or à 15 minH2H3–2 60%
Kino
CTBC Flying Oyster−772 or à 15 minH2H0–4 0%
SimpleRetraité−752 or à 15 minH2H0–4 0%
Taiyaki
Arneb−465 or à 15 minH2H0–4 0%
1mmeta1sRetraité−1 104 or à 15 minH2H0–3 0%
JustFocus
L Guide Gaming−1 062 or à 15 minH2H0–3 0%
Odessa
Spirit Quartz Gaming+185 or à 15 minH2H0–3 0%
koisi
NOVEX−179 or à 15 minH2H1–2 33%
Année par année
- 20268–18 31%
714%
450%
40%
333%
333% - 202517–26 40%
978%
540%
540%
520%
425% - 20240–35 0%
110%
90%
30%
30%
20%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-0412 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour OkerumoN
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