
Alistar
Matchups les plus difficiles pour Alistar au poste Support (Émeraude, patch 16.22) :
Seraphine,
Senna,
Sona. Les plus faciles :
Mel,
Ezreal,
Twitch.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre AlistarDans la tier list pro
Alistar sur le patch 16.22
- Support51,4 %#11 sur 77A30 926 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Alistar sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 51,4 % sur 30 926 parties en Émeraude, classé #11 sur 77 champions de Support sur la tier list (note A), sélectionné dans 6,5 % des parties. Depuis le patch 16.21, Alistar en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,3 points sur 166 623 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support99 % de ses parties | A | 51,4 %51,4 % brut ±0,6 | 30 926 | 6,5 %2,4 % banni | 52,5 %50,1 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 48,9 %44,3 % brut ±6,5 | 230 | 0,0 %2,4 % banni | 51,7 %46,4 % première fois |
| Mid0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,4 %43,2 % brut ±10,5 | 88 | 0,0 %2,4 % banni | 51,3 %46,7 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %34,8 % brut ±20,4 | 23 | 0,0 %2,4 % banni | 51,7 %47,4 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %35,3 % brut ±23,8 | 17 | 0,0 %2,4 % banni | 51,7 % |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Alistar face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Alistar, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Alistar
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Alistar
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Alistar que par l'équipe adverse (443 046 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Alistar, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Alistar — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Alistar s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Tank


55,3 %25 062 parties - Enchanter


55,6 %823 parties - AP burst


54,9 %156 parties - AP sustained


54,0 %134 parties - AD bruiser


55,2 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Alistar avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
79 009 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite50,6 %34 308 parties · 43 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Exhaust + Flash50,4 %14 889 parties · 19 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normale
Flash + Heal52,5 %29 557 parties · 37 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale
Runes fondamentales

Glacial Augment + Resolve51,7 %6 550 parties · 8,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Aftershock + Sorcery50,2 %10 686 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normaleRecommandé
Aftershock + Inspiration51,2 %43 580 parties · 55 % taux de sélection · le choix classique
Glacial Augment + Sorcery51,5 %3 014 parties · 3,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Aftershock
Font of Life51,0 %99 % la prennent
Bone Plating50,9 %91 % la prennent
Second Wind52,4 %6,5 % la prennent
Conditioning52,3 %2,5 % la prennent
Unflinching51,0 %93 % la prennent
Overgrowth50,8 %5,2 % la prennent
Revitalize52,5 %2,2 % la prennent
Nimbus Cloak50,2 %96 % la prennent
Celerity53,3 %18 % la prennent
Waterwalking49,9 %79 % la prennent
Transcendence44,9 %3,8 % la prennent
- Ability Haste51,2 %93 % la prennent
- Adaptive Force51,8 %3,6 % la prennent
- Attack Speed51,5 %3,0 % la prennent
- Move Speed52,8 %26 % la prennent
- Health Scaling50,8 %70 % la prennent
- Adaptive Force49,8 %4,0 % la prennent
- Health52,6 %23 % la prennent
- Health Scaling50,8 %73 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist52,1 %3,7 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Alistar quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Alistar par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Alistar s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Alistar
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Alistar gagne 48,9 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,8 %. Cet écart le classe 126 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 9,6 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Alistar dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 51,6 %256V 230D | 20 %20 % toutes voies confondues | 55 % counter | −140 golds | — |
Combien maîtriser Alistar rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 3,9 points de plus sur Alistar que les débutants : #126 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Alistar gagnent 52,8% : #59 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 53,0%, et atteint la mi-hauteur vers ~32 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Alistar
Champions les plus similaires : Pyke, Soraka, Braum.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.