Support · Mage

Renata Glasc

Matchups les plus difficiles pour Renata Glasc au poste Support (Émeraude, patch 16.22) : Senna, Zilean, Braum. Les plus faciles : Ashe, Sylas, Pantheon.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Renata GlascDans la tier list pro

Renata Glasc sur le patch 16.22

  • Support49,4 %#34 sur 77B9 423 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Renata Glasc sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 49,4 % sur 9 423 parties en Émeraude, classé #34 sur 77 champions de Support sur la tier list (note B), sélectionné dans 2,0 % des parties. Depuis le patch 16.21, Renata Glasc en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 49 588 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Support100 % de ses partiesB49,4 %49,4 % brut ±1,09 4232,0 %0,5 % banni51,0 %47,0 % première fois
Top0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %33,3 % brut ±56,630,0 %0,5 % banni—
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %50,0 % brut ±69,320,0 %0,5 % banni51,6 %47,0 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %0,0 % brut ±69,320,0 %0,5 % banni—
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %0,0 % brut ±98,010,0 %0,5 % banni—
Comment lire ceci

Taux de victoire de Renata Glasc face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Renata Glasc, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Renata Glasc

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Renata Glasc que par l'équipe adverse (156 461 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Renata Glasc, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Renata Glasc — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Renata Glasc s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • EnchanterShurelya's BattlesongLocket of the Iron SolariImperial Mandate51,7 %5 363 parties
  • TankLocket of the Iron SolariKnight's VowMikael's Blessing53,9 %3 834 parties
  • AP burstMalignanceLocket of the Iron SolariArdent Censer53,0 %16 parties
  • AP sustainedMorellonomiconLocket of the Iron SolariCosmic Drive52,2 %10 parties
  • Mana stackArchangel's StaffImperial MandateWinter's Approach52,6 %8 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Renata Glasc avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

28 649 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashHealFlash + Heal49,9 % · 22 497 parties
Rune fondamentaleGuardianInspirationGuardianResolve + Inspiration · 50,2 %
RunesShield BashBone PlatingUnflinchingMagical FootwearCosmic InsightShield Bash · Bone Plating · Unflinching · Magical Footwear · Cosmic InsightÉclats: Attack Speed · Move Speed · Health
BuildCelestial OppositionObjet de support: Celestial Opposition · 50,5 %Locket of the Iron SolariShurelya's BattlesongObjets clés: Locket of the Iron Solari → Shurelya's Battlesong · 53,1 %Ionian Boots of LucidityBottes: Ionian Boots of Lucidity · 52,9 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashHealFlash + Heal49,9 %22 497 parties · 79 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashIgniteFlash + Ignite49,4 %1 667 parties · 5,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,2 %4 424 parties · 15 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,8 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration50,2 %8 407 parties · 29 % taux de sélection · mêmes joueurs : +2,0 pts vs la normaleRecommandé
  • GuardianDominationGuardian + Domination49,8 %14 766 parties · 52 % taux de sélection · le choix classique
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve49,3 %3 728 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale

Runes mineures avec Guardian

Ligne 1
  • Shield Bash49,9 %95 % la prennent
  • Font of Life50,4 %4,7 % la prennent
Ligne 2
  • Bone Plating49,9 %95 % la prennent
  • Second Wind49,9 %3,5 % la prennent
Ligne 3
  • Unflinching50,0 %66 % la prennent
  • Revitalize49,9 %32 % la prennent
  • Overgrowth50,8 %2,1 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cosmic Insight50,2 %98 % la prennent
  • Magical Footwear51,0 %30 % la prennent
  • Biscuit Delivery49,6 %68 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed49,9 %79 % la prennent
  • Ability Haste49,8 %19 % la prennent
  • Adaptive Force47,2 %2,7 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Move Speed51,1 %12 % la prennent
  • Adaptive Force49,5 %85 % la prennent
  • Health Scaling51,4 %2,6 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health51,3 %18 % la prennent
  • Health Scaling49,5 %81 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Renata Glasc quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Renata Glasc par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Renata Glasc s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Renata Glasc

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Renata Glasc gagne 48,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,4 %. Cet écart le classe 133 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 9,4 k points de maîtrise.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Renata Glasc dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Support49,1 %85V 94D8 %8 % toutes voies confondues51 % counter−19 golds—

Combien maîtriser Renata Glasc rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 3,6 points de plus sur Renata Glasc que les débutants : #133 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Renata Glasc gagnent 52,4% : #86 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 52,4%, et atteint la mi-hauteur vers ~16 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 52,4%First Time (<5k MP) : 48,81% sur 71 880 placesNewbie (5k-20k MP) : 50,08% sur 91 140 placesCasual (20k-50k MP) : 51,19% sur 69 090 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,70% sur 65 455 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,97% sur 24 022 placesMastery (> 300k MP) : 52,45% sur 24 491 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer Renata GlascChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.