Support · Mage

Nami

Matchups les plus difficiles pour Nami au poste Support (Émeraude, patch 16.22) : Senna, Zilean, Amumu. Les plus faciles : Miss Fortune, Mel, Twitch.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre NamiDans la tier list pro

Nami sur le patch 16.22

  • Support51,4 %#13 sur 77A38 164 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Nami sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 51,4 % sur 38 164 parties en Émeraude, classé #13 sur 77 champions de Support sur la tier list (note A), sélectionné dans 8,0 % des parties. Depuis le patch 16.21, Nami en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 203 980 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Support100 % de ses partiesA51,4 %51,4 % brut ±0,538 1648,0 %1,0 % banni51,5 %48,7 % première fois
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %40,0 % brut ±31,0100,0 %1,0 % banni51,6 %47,3 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %28,6 % brut ±37,070,0 %1,0 % banni—
Top0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %20,0 % brut ±43,850,0 %1,0 % banni51,5 %
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %0,0 % brut ±49,040,0 %1,0 % banni—
Comment lire ceci

Taux de victoire de Nami face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Nami, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Nami

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Nami que par l'équipe adverse (554 641 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Nami, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Nami — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Nami s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • EnchanterEchoes of HeliaMoonstone RenewerArdent Censer54,0 %33 907 parties
  • TankKnight's VowLocket of the Iron SolariArdent Censer53,9 %316 parties
  • AP burstMejai's SoulstealerLuden's EchoStaff of Flowing Water55,2 %148 parties
  • Mana stackArchangel's StaffEchoes of HeliaMoonstone Renewer52,9 %58 parties
  • AP sustainedMorellonomiconArdent CenserStaff of Flowing Water54,3 %38 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Nami avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

100 026 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashHealFlash + Heal51,3 % · 84 164 parties
Rune fondamentaleSummon AeryInspirationSummon AerySorcery + Inspiration · 51,0 %
RunesManaflow BandTranscendenceGathering StormMagical FootwearJack Of All TradesManaflow Band · Transcendence · Gathering Storm · Magical Footwear · Jack Of All TradesÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildSolstice SleighObjet de support: Solstice Sleigh · 53,3 %Echoes of HeliaArdent CenserObjets clés: Echoes of Helia → Ardent Censer · 56,3 %Ionian Boots of LucidityBottes: Ionian Boots of Lucidity · 53,8 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashHealFlash + Heal51,3 %84 164 parties · 84 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,3 %12 942 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,0 pts vs la normale
  • FlashIgniteFlash + Ignite47,9 %2 746 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration51,0 %18 357 parties · 18 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normaleRecommandé
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve51,1 %76 120 parties · 76 % taux de sélection · le choix classique
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery46,5 %2 021 parties · 2,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −4,7 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Summon Aery

Ligne 1
  • Manaflow Band51,1 %98 % la prennent
Ligne 2
  • Transcendence51,0 %92 % la prennent
  • Celerity51,6 %6,2 % la prennent
Ligne 3
  • Gathering Storm52,3 %12 % la prennent
  • Scorch50,9 %88 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Magical Footwear52,8 %40 % la prennent
  • Jack Of All Trades54,1 %16 % la prennent
  • Cosmic Insight50,4 %81 % la prennent
  • Biscuit Delivery49,8 %58 % la prennent
  • Cash Back50,5 %2,9 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force50,9 %89 % la prennent
  • Ability Haste51,1 %9,9 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,9 %93 % la prennent
  • Move Speed51,5 %5,7 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health52,2 %15 % la prennent
  • Health Scaling50,7 %83 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist51,2 %2,1 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Nami quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Nami par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Nami s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Nami

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Nami gagne 49,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,4 %. Cet écart le classe 167 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 4,4 k points de maîtrise.

  1. 50 %First Time
  2. 51 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Nami dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Support49,2 %171V 182D15 %15 % toutes voies confondues62 % counter−63 golds—

Combien maîtriser Nami rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 1,8 points de plus sur Nami que les débutants : #167 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Nami gagnent 51,4% : #135 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 51,6%, et atteint la mi-hauteur vers ~10 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 51,6%First Time (<5k MP) : 49,66% sur 90 162 placesNewbie (5k-20k MP) : 50,52% sur 158 925 placesCasual (20k-50k MP) : 51,18% sur 191 432 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,34% sur 345 352 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,73% sur 266 571 placesMastery (> 300k MP) : 51,45% sur 594 249 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer NamiChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.