
Nautilus
Matchups les plus difficiles pour Nautilus au poste Support (Émeraude, patch 16.22) :
Taric,
Leona,
Rell. Les plus faciles :
Miss Fortune,
Ezreal,
Twitch.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre NautilusDans la tier list pro
Nautilus sur le patch 16.22
- Support49,9 %#27 sur 77B57 265 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Nautilus sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 49,9 % sur 57 265 parties en Émeraude, classé #27 sur 77 champions de Support sur la tier list (note B), sélectionné dans 12,1 % des parties. Depuis le patch 16.21, Nautilus en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 377 267 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support99 % de ses parties | B | 49,9 %49,9 % brut ±0,4 | 57 265 | 12,1 %16,9 % banni | 50,7 %48,3 % première fois |
| Jungle1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %48,6 % brut ±4,8 | 426 | 0,1 %17,1 % banni | 51,7 %46,6 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,0 %45,7 % brut ±5,7 | 291 | 0,1 %17,1 % banni | 51,5 %47,1 % première fois |
| Mid0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,3 %52,4 % brut ±8,7 | 126 | 0,0 %17,1 % banni | 51,7 %46,7 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %44,4 % brut ±32,7 | 9 | 0,0 %17,0 % banni | 51,5 %47,1 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Nautilus face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Nautilus, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Nautilus
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Nautilus
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Nautilus que par l'équipe adverse (974 081 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Nautilus, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Nautilus — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Nautilus s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Tank


54,1 %47 582 parties - Enchanter


54,9 %148 parties - AP sustained


53,4 %97 parties - AP burst


53,6 %36 parties - Mana stack


53,9 %6 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Nautilus avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
141 165 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Heal51,1 %28 368 parties · 20 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,2 pts vs la normaleRecommandé
Flash + Ignite49,5 %89 158 parties · 63 % taux de sélection · le choix classique
Exhaust + Flash48,7 %23 314 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,3 pts vs la normale
Runes fondamentales

Aftershock + Inspiration50,3 %93 610 parties · 66 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Aftershock + Precision49,0 %27 780 parties · 20 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normale
Aftershock + Domination50,2 %3 976 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Glacial Augment + Resolve47,5 %12 057 parties · 8,5 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Aftershock
Shield Bash50,0 %95 % la prennent
Font of Life49,3 %4,8 % la prennent
Bone Plating50,2 %72 % la prennent
Conditioning48,9 %22 % la prennent
Second Wind51,8 %6,1 % la prennent
Unflinching50,3 %73 % la prennent
Revitalize49,0 %23 % la prennent
Overgrowth49,9 %4,0 % la prennent
Cosmic Insight50,3 %96 % la prennent
Hextech Flashtraption50,4 %25 % la prennent
Biscuit Delivery50,3 %73 % la prennent
Magical Footwear51,2 %4,1 % la prennent
- Ability Haste50,1 %61 % la prennent
- Attack Speed49,0 %36 % la prennent
- Adaptive Force48,3 %2,6 % la prennent
- Move Speed50,6 %13 % la prennent
- Health Scaling49,6 %83 % la prennent
- Adaptive Force48,2 %3,2 % la prennent
- Health50,9 %16 % la prennent
- Health Scaling49,5 %82 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist48,3 %2,4 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Nautilus quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Nautilus par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Nautilus s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Nautilus
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Nautilus gagne 47,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,1 %. Cet écart le classe 142 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 68 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Nautilus dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 47,8 %315V 359D | 48 %48 % toutes voies confondues | 57 % counter | −73 golds | — |
| Jungle | 49,8 %1V 2D | 0 %48 % toutes voies confondues | 100 % counter | −170 golds | — |
Combien maîtriser Nautilus rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 3,3 points de plus sur Nautilus que les débutants : #142 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Nautilus gagnent 51,1% : #152 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 51,2%, et atteint la mi-hauteur vers ~32 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Nautilus
Champions les plus similaires : Leona, Braum, Lulu.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.