
LPL · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Tarzan
South Korea27歳ジャングルAnyone's Legend1,082 マップ
- ◆ CN内第#2位のジャングル
- ◆ LPL内第#2位のジャングル
- ◆ 世界第#5位のジャングル
64
66
31
64
81
55
98
75
64
22
- 1試合あたりのデス数上位 5%
- 分間視界スコア上位 9%
- キル関与率上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 94現在
- 911年後86–95
- 872年後81–95
- 843年後65–96
ピークを過ぎています: 2年後には約87まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ56.0%上位99%パーセンタイル
- レーン戦+0.20上位98%パーセンタイル
- 中盤戦+0.52上位99%パーセンタイル
- TrueSkill39.4上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.6 · 上位 5%
- 分間視界スコア 1.7 · 上位 9%
- キル関与率 75% · 上位 10%
- 分間CS 7.0 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 295 (6.2)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 20.8k
- 15分ゴールド
- −968
64/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 207 (6.2)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 11.6k
- 15分ゴールド
- −749
66/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:18

- CS
- 218 (7.2)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 7.0k
- 15分ゴールド
- −951
31/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 33:16

- CS
- 223 (6.7)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 6.8k
- 15分ゴールド
- −468
64/100グレード - 勝利2026年9月13日LPL · 31:06

- CS
- 193 (6.2)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 18.4k
- 15分ゴールド
- +640
81/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Naafiri20 マップ · ピック率: 13.7%60%- KDA
- 5.98
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +667
- グレード
- 70/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月7日
Pantheon20 マップ · ピック率: 13.7%60%- KDA
- 4.81
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- +110
- グレード
- 64/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月7日
Jarvan IV17 マップ · ピック率: 11.6%59%- KDA
- 6.31
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +68
- グレード
- 66/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月24日
Qiyana14 マップ · ピック率: 9.6%64%- KDA
- 3.68
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +797
- グレード
- 68/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月13日
Skarner13 マップ · ピック率: 8.9%54%- KDA
- 4.62
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- −173
- グレード
- 69/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月26日
Vi10 マップ · ピック率: 6.8%60%- KDA
- 5.28
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +118
- グレード
- 70/100
Nocturne9 マップ · ピック率: 6.2%67%- KDA
- 3.74
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +131
- グレード
- 75/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年10月26日
Xin Zhao8 マップ · ピック率: 5.5%63%- KDA
- 5.71
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +5
- グレード
- 72/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年5月10日
Lee Sin6 マップ · ピック率: 4.1%50%- KDA
- 3.28
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +148
- グレード
- 56/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年8月21日
Maokai5 マップ · ピック率: 3.4%60%- KDA
- 3.13
- CS
- 6.0
- 15分ゴールド
- −45
- グレード
- 57/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年9月13日
Wukong5 マップ · ピック率: 3.4%40%- KDA
- 1.87
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- −691
- グレード
- 46/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年4月25日
Poppy4 マップ · ピック率: 2.7%50% (4 マップ)- KDA
- 3.12
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −555
- グレード
- 44/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年4月5日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Bilibili Gaming39–47 45%
JD Gaming35–42 45%
Top Esports33–37 47%
Invictus Gaming38–13 75%
Team WE32–18 64%
Weibo Gaming32–18 64%
Gen.G17–23 43%
FunPlus Phoenix18–17 51%
EDward Gaming17–17 50%
Ninjas in Pyjamas21–13 62%
LGD Gaming27–6 82%
Dplus Kia21–9 70%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Xun
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +302H2H31–31 50%
Kanavi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −808H2H24–37 39%
Wei
Invictus Gaming15分ゴールド差 −51H2H35–25 58%
Tian
Top Esports15分ゴールド差 −155H2H30–28 52%
Jiejie
EDward Gaming15分ゴールド差 +166H2H25–20 56%
Aki
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 +1,076H2H25–16 61%
Weiwei
LNG Esports15分ゴールド差 −226H2H21–16 57%
Monki
Team WE15分ゴールド差 +67H2H20–13 61%
JunJia
JD Gaming15分ゴールド差 −16H2H15–16 48%
Beichuan
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +181H2H20–10 67%
Clid引退15分ゴールド差 +41H2H10–17 37%
Canyon
Gen.G15分ゴールド差 +317H2H15–11 58%
年別推移
- 202683–63 57%Worldsで4
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 3)
2060%
2060%
1759%
1464%
1354% - 2025117–66 64%Worldsで10
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2969%
1979%
1974%
1782%
1669% - 202440–41 49%Worldsで24
1553%
1362%
1155%
1060%
850% - 202375–43 64%Worldsで15
2277%
2259%
1747%
1182%
1155% - 202260–53 53%Worldsで9
1861%
1753%
1267%
1258%
1146% - 202168–60 53%Worldsで11
1958%
1861%
1479%
825%
771% - 202019–35 35%
850%
80%
757%
729%
50% - 201968–33 67%Worldsで11
1573%
1369%
1362%
1155%
978% - 201874–24 76%
2383%
12100%
1155%
875%
7100% - 201731–29 52%
1747%
1060%
863%
729%
4100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Tarzan のベストピック
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