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K'Sante

VCS · 2020–2026 · Última partida registrada: 27 de set. de 2026

Sparda

Vietnam24 anosTopSN CyberCore Esports328 mapas

  • ◆ #2 Top na VCS
Últimos 10 5–5
  1. 43
  2. 6
  3. 11
  4. 43
  5. 37
  6. 63
  7. 54
  8. 48
  9. 56
  10. 95

Potencial

62Agora
67Potencial
79Teto

Para onde ele está indo

  1. 62Agora
  2. 60Em 1 anos44–73
  3. 56Em 2 anos39–75
  4. 52Em 3 anos33–74

Passou do auge: expectativa de queda para cerca de 56 em dois anos.

A previsão intermediária de seu nível se continuar jogando; cerca de três em cada quatro jogadores ficam dentro da faixa. Testado em 2023–2026, ele erra menos do que projetar o nível atual ou a curva habitual de envelhecimento para sua rota e idade, acertando a ascensão ou o declínio pelo menos duas vezes mais do que assumir nenhuma mudança.

De 99 entre os profissionais de sua rota, no rating ajustado pela liga. Potencial é o nível que ele tem maior probabilidade de atingir em seu auge nos próximos 2 anos se continuar jogando; cerca de um em cada dez jogadores ultrapassa seu teto. Um modelo treinado com todos os profissionais desde 2014: testado em 2024–2026, ele erra o nível máximo real um quinto a menos do que o nível atual mais a evolução média, e 15% a menos para jogadores de 21 anos ou menos. O que esses números significam

Entre profissionais da rota Top

  • Qualidade40,9%Percentil 64
  • Fase de rotas−0,63Percentil 60
  • Mid game−0,83Percentil 60
  • TrueSkill20,3Percentil 72

Percentil entre profissionais da rota Top ativos no último ano: 100 é o melhor, 50 a média. O número ao lado de cada um é o próprio rating.

Qualidade40,9%#135 do mundo entre 378 jogadores ativos na rota Top
Carreira174–15453% das partidas vencidas
Histórico no Worlds5–51 Worlds
Histórico em 202610–953% das partidas vencidas
Pool de campeões4013 principais (5+ mapas) · 9 nesta temporada
Sequência3 Dmapas seguidos
Nota, temporada 202653/10019 mapas avaliados
Nota, últimos 1046/10010 mapas avaliados

Pontos fortes e fracos

Cada estatística comparada com jogadores profissionais da rota Top, de partidas organizadas nos últimos 24 meses. Uma posição em uma estatística, não um rating.

Pontos fortes

  • CS por minuto 8,4 · top 8%
  • Porcentagem de dano da equipe 25% · top 9%
  • Dano por minuto 730 · top 11%
  • Vantagem de CS aos 15 +6 · top 17%

Pontos fracos

Nada se destaca abaixo dos pares.

Detalhamento de TrueSkill e KalmanTrueSkill: 20,3 · Fase de rotas −0,63 · Mid game −0,83

TrueSkill (ajustado pela liga): 20,3 (#108 do mundo entre 381 jogadores ativos na rota Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Partidas recentes

Sua linha em cada mapa, ao lado do campeão adversário de rota.
  1. Derrota27 de set. de 2026VCS · 22:48
    K'Sante1 / 3 / 10,67 KDA
    CS
    215 (9,4)
    KP
    33%
    Dano
    10,9k
    Ouro aos 15
    −988
    43/100Nota
  2. Derrota27 de set. de 2026VCS · 31:14
    Jayce3 / 7 / 51,14 KDA
    CS
    278 (8,9)
    KP
    53%
    Dano
    26,0k
    Ouro aos 15
    −1.598
    6/100Nota
  3. Derrota27 de set. de 2026VCS · 28:40
    Rumble1 / 5 / 00,20 KDA
    CS
    271 (9,5)
    KP
    14%
    Dano
    13,5k
    Ouro aos 15
    −2.258
    11/100Nota
  4. Vitória26 de set. de 2026VCS · 49:07
    Olaf6 / 4 / 83,50 KDA
    CS
    385 (7,8)
    KP
    54%
    Dano
    31,8k
    Ouro aos 15
    +71
    43/100Nota
  5. Vitória26 de set. de 2026VCS · 35:53
    Ornn4 / 5 / 102,80 KDA
    CS
    230 (6,4)
    KP
    82%
    Dano
    13,5k
    Ouro aos 15
    −1.790
    37/100Nota

Pool de campeões 9 campeões

Times que mais enfrenta

Seu histórico contra cada um, em todas as ligas.

Rivais de rota

Os jogadores mais frequentes na rota oposta.
  1. 2026
    475%425%367%250%250%
    10–9 53%
  2. 2025
    888%7100%667%560%3100%
    34–13 72%
  3. 2024
    1656%786%743%633%580%
    29–32 48%
  4. 2023
    2756%2741%1560%967%6100%
    61–46 57%10 no Worlds
  5. 2022
    1146%743%475%367%333%
    19–19 50%
  6. 2021
    1127%743%633%475%425%
    17–27 39%
  7. 2020
    650%20%20%1100%10%
    4–8 33%

Dados até 2026-11-10

Qualidade por idade

35,0%38,0%41,0%44,0%47,0%171819202122232425Sparda aos 18: 38,4% (4 meses)Sparda aos 19: 36,3% (3 meses)Sparda aos 20: 41,7% (6 meses)Sparda aos 21: 42,4% (9 meses)Sparda aos 22: 45,0% (6 meses)Sparda aos 23: 45,6% (2 meses)Sparda aos 24: 40,5% (1 meses)
SpardaProfissional típico de Top nessa idade (metade central, mediana tracejada)

Cada ponto é a média de seus meses ativos nessa idade, em anos inteiros. A faixa representa todos os profissionais da função com data de nascimento conhecida.

Ao longo do tempo

Qualidade após as partidas de cada mês, reconstruída usando o TrueSkill bruto e a média da rota naquela data. Este mês segue a mesma base.

A Qualidade do gráfico, incluindo este mês, usa o TrueSkill bruto, para que a linha possa ser comparada mês a mês. A Qualidade acima dele é ajustada pela liga e pode ser diferente. O que esses números significam

Qualidade por mês, 2020-11 a 2026-1141,1%42,1%43,1%2021202220232024202520262021-02: Entrou na Team Secret (vindo da V Gaming)2022-07: Entrou na Team Whales (vindo da Team Secret)2024-06: Entrou na MGN Blue Esports (vindo da Team Whales)2025-02: Entrou na Hyper Vortex Esports (vindo da MGN Blue Esports)2025-05: Entrou na Saigon Dino (vindo da Hyper Vortex Esports)2026-09: Entrou na SN CyberCore Esports (vindo da Saigon Dino)
2026-11Mês parcial
Qualidade: 42,1% · #135 do mundo entre 378 jogadores ativos na rota Top · 64,5%
Mudança de time

Nota mensal de partidas

Nota de desempenho individual por mapa (0–100), suavizada pela forma dos últimos 6 meses em relação à média da rota (50).

Nota mensal de partidas38,157,476,7Média da rota (50)2021202220232024202520262021-02: Entrou na Team Secret (vindo da V Gaming)2022-07: Entrou na Team Whales (vindo da Team Secret)2024-06: Entrou na MGN Blue Esports (vindo da Team Whales)2025-02: Entrou na Hyper Vortex Esports (vindo da MGN Blue Esports)2025-05: Entrou na Saigon Dino (vindo da Hyper Vortex Esports)2026-09: Entrou na SN CyberCore Esports (vindo da Saigon Dino)
2026-11Mês parcial
Sem partidas / sem rating
Mudança de time
2026-11Sem partidas / sem ratingVer mapas ▾

Últimas 50 partidas como Top, contra a média da função

Descritivo, não classificado: a média dele nas últimas partidas ao lado da média de todos os pros na função no último ano. Nenhuma destas métricas prevê os resultados da equipe além da pontuação e da vantagem na rota, portanto não fazem parte de nenhuma das duas.
Pool de campeões neste período17 campeões
Ambessa7 maps · 86% WR
K'Sante6 maps · 83% WR
Jax6 maps · 67% WR
Rumble5 maps · 40% WR
Jayce5 maps · 20% WR
Gwen4 maps · 50% WR
Sett3 maps · 100% WR
Ornn3 maps · 67% WR
Olaf2 maps · 100% WR
Renekton2 maps · 50% WR
Dano sofrido/min+4%
955média 921
Dano em torres/min−12%
221média 252
Dano/min+7%
696média 650
CS/min+2%
8,4média 8,2
Part. em abates+9%
53%média 49%
KDA+21%
5,0média 4,1

Inteligência de confrontos profissionais

Taxas de vitória oficiais em palco competitivo e dados de confrontos da Oracle's Elixir

⚡ Melhores escolhas para Sparda

RumbleA Tier
69% WR· 16 maps· ★ 71
K'SanteB Tier
60% WR· 52 maps· ★ 66
AmbessaB Tier
90% WR· 10 maps· ★ 86
OlafB Tier
100% WR· 3 maps· ★ 70
Ver tier list completa para Sparda →

⚔️ Campeões que vencem Sparda

Irelia-12,2 pp
100% de taxa de vitória contra ele· 3 mapas enfrentados
Gangplank-8,0 pp
75% de taxa de vitória contra ele· 4 mapas enfrentados
Yorick-8,0 pp
75% de taxa de vitória contra ele· 4 mapas enfrentados
Akali-7,4 pp
67% de taxa de vitória contra ele· 6 mapas enfrentados
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Como suas partidas se comparam?

Busque seu próprio Riot ID: o mesmo histórico de partidas, pool de campeões e forma de suas ranqueadas, ao lado de Sparda.

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