Lutador · Tanque

Yorick

Confrontos mais difíceis para Yorick no Top (Esmeralda, patch 16.22): Kayle, Poppy, Irelia. Mais fáceis: Vayne, Jayce, Rumble.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence YorickNa tier list profissional

Yorick no patch 16.22

  • Top49,0%#77 de 103C14.418 partidas
  • Mid45,5%#81 de 92C736 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Yorick no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 49,0% em 14.418 partidas no Esmeralda, #77 de 103 campeões de Top na tier list (nota C), escolhido em 3,0% das partidas. Yorick também é jogado como Mid: taxa de vitória de 45,5% em 736 partidas, #81 de 92. Desde o patch 16.21, Yorick no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 125.287 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top93% de suas partidasC49,1%49,0% bruto ±0,814.4183,0%6,8% banido50,1%46,9% primeira vez
Mid5% de suas partidasC48,0%45,5% bruto ±3,67360,2%6,7% banido49,7%47,8% primeira vez
Jungle2% de suas partidaspoucas partidas48,9%44,8% bruto ±6,22520,1%6,7% banido50,9%46,8% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,3%42,7% bruto ±9,31100,0%6,7% banido51,2%46,9% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,7%33,3% bruto ±21,4210,0%6,8% banido51,3%46,9% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Yorick contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Yorick, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Yorick bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Yorick em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (351.723 partidas). A outra equipe baniu antes de Yorick ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Yorick seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Yorick é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserTrinity ForceSpear of ShojinBlack Cleaver51,5%11.453 partidas
  • AP sustainedLiandry's TormentBlack CleaverRylai's Crystal Scepter51,2%925 partidas
  • LethalityVoltaic CycloswordBastionbreakerYoumuu's Ghostblade49,7%774 partidas
  • TankThornmailIceborn GauntletHeartsteel49,7%321 partidas
  • CritMortal ReminderTrinity ForceThe Collector50,7%79 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Yorick com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

39.315 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite49,7% · 10.935 partidas
Runa essencialGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · 48,4%
RunasDemolishSecond WindOvergrowthLegend: BloodlineLast StandDemolish · Second Wind · Overgrowth · Legend: Bloodline · Last StandFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's ShieldHealth PotionInício: Doran's Shield + Health Potion · 50,9%Trinity ForceSpear of ShojinItens principais: Trinity Force → Spear of Shojin · 52,2%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 52,3%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite49,7%10.935 partidas · taxa de escolha de 28% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,3%21.074 partidas · taxa de escolha de 54% · a escolha habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,9%4.932 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Arcane CometResolveArcane Comet + Resolve47,5%1.341 partidas · taxa de escolha de 3,4% · mesmos jogadores: +1,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration51,0%3.538 partidas · taxa de escolha de 9,0% · mesmos jogadores: +1,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingSorceryGrasp of the Undying + Sorcery51,1%972 partidas · taxa de escolha de 2,5% · mesmos jogadores: +0,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision48,4%13.763 partidas · taxa de escolha de 35% · a escolha habitualRecomendado

Runas menores com Grasp of the Undying

Linha 1
  • Demolish49,1%99% escolhem
Linha 2
  • Second Wind50,8%23% escolhem
  • Bone Plating48,5%73% escolhem
  • Conditioning48,5%4,2% escolhem
Linha 3
  • Overgrowth48,8%88% escolhem
  • Unflinching52,2%6,8% escolhem
  • Revitalize48,4%5,5% escolhem
Secundária: Precision
  • Legend: Bloodline48,0%82% escolhem
  • Last Stand51,8%12% escolhem
  • Presence of Mind47,9%87% escolhem
  • Legend: Haste49,3%6,3% escolhem
  • Cut Down50,5%4,2% escolhem
  • Triumph49,9%3,8% escolhem
  • Legend: Alacrity50,4%2,9% escolhem
  • Coup de Grace50,9%2,1% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force49,9%12% escolhem
  • Attack Speed48,8%83% escolhem
  • Ability Haste50,3%4,3% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force48,9%89% escolhem
  • Health Scaling49,8%6,9% escolhem
  • Move Speed50,7%4,1% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,4%18% escolhem
  • Health Scaling48,7%77% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist49,4%4,9% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Yorick quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Yorick por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Yorick se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Yorick

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Yorick vence 47,6%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,3%. Essa diferença o coloca na posição #132 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 35 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Yorick nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top50,8%126V 117D13%13% em qualquer rota84% counter−272 de ouro—

O quanto dominar Yorick compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 3,7 pontos a mais com Yorick do que novatos: #132 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Yorick vencem 51,3%: #147 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 51,5%, e atinge metade do caminho por volta de ~20 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 51,5%First Time (<5k MP): 47,64% em 87.015 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,99% em 150.324 vagasCasual (20k-50k MP): 49,95% em 170.438 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,71% em 258.944 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,27% em 167.142 vagasMastery (> 300k MP): 51,31% em 340.719 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Yorick

Campeões mais semelhantes: Illaoi, Dr. Mundo, Mordekaiser.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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