
Ornn
Confrontos mais difíceis para Ornn no Top (Esmeralda, patch 16.22):
Singed,
Zed,
Anivia. Mais fáceis:
K'Sante,
Udyr,
Rumble.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence OrnnNa tier list profissional
Ornn no patch 16.22
- Top51,0%#25 de 103A18.464 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Ornn no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 51,0% em 18.464 partidas no Esmeralda, #25 de 103 campeões de Top na tier list (nota A), escolhido em 3,8% das partidas. Desde o patch 16.21, Ornn no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,6 pontos em 104.796 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top96% de suas partidas | A | 50,9%51,0% bruto ±0,7 | 18.464 | 3,8%0,6% banido | 52,7%48,6% primeira vez |
| Mid2% de suas partidas | poucas partidas | 50,7%52,4% bruto ±5,3 | 349 | 0,1%0,6% banido | 51,1%47,8% primeira vez |
| Suporte2% de suas partidas | poucas partidas | 49,0%46,2% bruto ±5,3 | 344 | 0,1%0,6% banido | 51,7%46,7% primeira vez |
| Jungle1% de suas partidas | poucas partidas | 49,8%48,2% bruto ±9,2 | 114 | 0,0%0,6% banido | 51,8%47,6% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 50,3%68,8% bruto ±24,5 | 16 | 0,0%0,6% banido | 51,6% |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Ornn contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Ornn, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Ornn
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Ornn bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Ornn em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (287.075 partidas). A outra equipe baniu antes de Ornn ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Ornn seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Ornn é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Tank


54,0%17.423 partidas - AD bruiser


54,0%13 partidas - Enchanter


54,1%2 partidas - Mana stack


54,1%2 partidas - AP burst


53,9%1 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Ornn com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
49.394 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite53,7%8.368 partidas · taxa de escolha de 17% · mesmos jogadores: +1,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Flash + Teleport51,3%39.411 partidas · taxa de escolha de 80% · a escolha habitual
Runas essenciais

Grasp of the Undying + Precision50,9%7.918 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Grasp of the Undying + Inspiration51,6%19.913 partidas · taxa de escolha de 40% · a escolha habitual
Summon Aery + Resolve51,8%4.744 partidas · taxa de escolha de 9,6% · mesmos jogadores: −1,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Grasp of the Undying + Sorcery52,4%14.252 partidas · taxa de escolha de 29% · mesmos jogadores: −2,1 pts vs a escolha padrão
Runas menores com Grasp of the Undying
Font of Life53,2%22% escolhem
Demolish51,3%77% escolhem
Second Wind53,2%29% escolhem
Bone Plating51,1%46% escolhem
Conditioning51,2%24% escolhem
Overgrowth51,8%96% escolhem
Unflinching50,4%3,5% escolhem
Legend: Haste50,7%96% escolhem
Triumph50,8%92% escolhem
Presence of Mind51,6%6,4% escolhem
- Ability Haste52,7%18% escolhem
- Attack Speed51,5%79% escolhem
- Adaptive Force51,3%3,0% escolhem
- Health Scaling51,8%89% escolhem
- Move Speed50,5%6,5% escolhem
- Adaptive Force53,0%4,8% escolhem
- Health Scaling51,6%91% escolhem
- Health53,6%6,4% escolhem
- Tenacity and Slow Resist52,1%2,9% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Ornn quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Ornn por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Ornn se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Ornn
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Ornn vence 48,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,9%. Essa diferença o coloca na posição #93 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 16 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Ornn nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 51,7%95V 78D | 7%7% em qualquer rota | 95% counter | −707 de ouro | — |
| Jungle | 50,0%1V 1D | 0%7% em qualquer rota | 100% counter | +36 de ouro | — |
| ADC | 49,8%0V 1D | 0%7% em qualquer rota | 100% counter | −157 de ouro | — |
O quanto dominar Ornn compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,8 pontos a mais com Ornn do que novatos: #93 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Ornn vencem 52,9%: #50 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 53,4%, e atinge metade do caminho por volta de ~25 mil pontos.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.