Lutador · Assassino

Irelia

Confrontos mais difíceis para Irelia no Top (Esmeralda, patch 16.22): Warwick, Sett, Malphite. Mais fáceis: Corki, Vayne, Rumble.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence IreliaNa tier list profissional

Irelia no patch 16.22

  • Top51,0%#27 de 103A22.240 partidas
  • Mid48,2%#76 de 92C12.368 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Irelia no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 51,0% em 22.240 partidas no Esmeralda, #27 de 103 campeões de Top na tier list (nota A), escolhido em 4,6% das partidas. Irelia também é jogado como Mid: taxa de vitória de 48,2% em 12.368 partidas, #76 de 92. Desde o patch 16.21, Irelia no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 137.272 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top63% de suas partidasA50,9%51,0% bruto ±0,722.2404,6%15,1% banido52,5%45,7% primeira vez
Mid35% de suas partidasC48,4%48,2% bruto ±0,912.3682,5%15,0% banido50,7%44,2% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas49,1%47,3% bruto ±4,45010,1%15,0% banido51,1%46,4% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas48,9%7,7% bruto ±19,2260,0%15,1% banido51,1%47,3% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas50,0%46,2% bruto ±27,2130,0%15,0% banido51,6%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Irelia contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Irelia, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Irelia bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Irelia em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (379.717 partidas). A outra equipe baniu antes de Irelia ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Irelia seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Irelia é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • On-hitBlade of The Ruined KingHullbreakerDeath's Dance52,9%21.525 partidas
  • AP burstHextech GunbladeLich BaneRabadon's Deathcap51,8%58 partidas
  • CritBlade of The Ruined KingMortal ReminderDeath's Dance52,2%55 partidas
  • AD bruiserHullbreakerDeath's DanceTrinity Force52,6%7 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnHextech GunbladeNashor's Tooth52,8%3 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Irelia com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

59.766 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,8% · 46.729 partidas
Runa essencialConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 51,0%
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandTriple TonicJack Of All TradesTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Triple Tonic · Jack Of All TradesFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 52,7%Blade of The Ruined KingHullbreakerItens principais: Blade of The Ruined King → Hullbreaker · 53,4%Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 52,7%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,8%46.729 partidas · taxa de escolha de 78% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,2%8.240 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrão
  • FlashTeleportFlash + Teleport49,4%4.397 partidas · taxa de escolha de 7,4% · mesmos jogadores: −2,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51,0%40.874 partidas · taxa de escolha de 68% · a escolha habitualRecomendado
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve49,3%16.540 partidas · taxa de escolha de 28% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Conqueror

Linha 1
  • Triumph50,5%97% escolhem
  • Presence of Mind51,2%2,2% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity50,5%99% escolhem
Linha 3
  • Last Stand50,6%98% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Triple Tonic50,9%91% escolhem
  • Jack Of All Trades51,2%80% escolhem
  • Cosmic Insight49,5%18% escolhem
  • Biscuit Delivery51,0%6,8% escolhem
  • Cash Back53,6%2,9% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed50,5%98% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,4%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,5%70% escolhem
  • Health Scaling50,0%28% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist52,1%2,1% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Irelia quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Irelia por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Irelia se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Irelia

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Irelia vence 46,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,8%. Essa diferença o coloca na posição #46 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 130 mil pontos de maestria.

  1. 46%First Time
  2. 47%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Irelia nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top51,9%23V 9D3%3% em qualquer rota72% counter+1.762 de ouro—
Mid49,8%1V 2D0%3% em qualquer rota100% counter+1.026 de ouro—

O quanto dominar Irelia compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,7 pontos a mais com Irelia do que novatos: #46 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Irelia vencem 52,8%: #58 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 55,8% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,15% em 119.391 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,11% em 220.775 vagasCasual (20k-50k MP): 47,80% em 263.263 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,28% em 421.869 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,17% em 273.610 vagasMastery (> 300k MP): 52,82% em 578.270 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Irelia

Campeões mais semelhantes: Akali, Nasus, Renekton.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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