Lutador

Zaahen

Confrontos mais difíceis para Zaahen no Top (Esmeralda, patch 16.22): Poppy, Singed, Wukong. Mais fáceis: K'Sante, Udyr, Rumble.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence ZaahenNa tier list profissional

Zaahen no patch 16.22

  • Top51,0%#26 de 103A15.729 partidas
  • Jungle52,2%#8 de 74A4.435 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Zaahen no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 51,0% em 15.729 partidas no Esmeralda, #26 de 103 campeões de Top na tier list (nota A), escolhido em 3,3% das partidas. Zaahen também é jogado como Jungle: taxa de vitória de 52,2% em 4.435 partidas, #8 de 74. Desde o patch 16.21, Zaahen no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,6 pontos em 87.782 partidas em 8 elos. A Riot alterou Zaahen no patch 16.22, e a taxa de vitória não acompanhou de forma perceptível.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top76% de suas partidasA50,9%51,0% bruto ±0,815.7293,3%1,2% banido52,6%49,6% primeira vez
Jungle21% de suas partidasA51,8%52,2% bruto ±1,54.4350,9%1,2% banido52,5%47,1% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas49,5%47,8% bruto ±5,92780,1%1,2% banido51,5%45,4% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,0%43,3% bruto ±7,61640,0%1,2% banido51,2%46,8% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,9%45,8% bruto ±20,0240,0%1,2% banido51,5%47,3% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Zaahen contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Zaahen, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Zaahen bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Zaahen em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (228.830 partidas). A outra equipe baniu antes de Zaahen ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Zaahen seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Zaahen é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserTrinity ForceStridebreakerDeath's Dance54,9%14.197 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingTrinity ForceStridebreaker53,5%166 partidas
  • CritThe CollectorEclipseLord Dominik's Regards54,0%158 partidas
  • LethalityHubrisProfane HydraDeath's Dance55,0%71 partidas
  • TankHeartsteelIceborn GauntletSpirit Visage54,7%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Zaahen com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

37.929 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,8% · 24.576 partidas
Runa essencialHail of BladesSorceryHail of BladesDomination + Sorcery · 50,8%
RunasSudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterNimbus CloakTranscendenceSudden Impact · Grisly Mementos · Ultimate Hunter · Nimbus Cloak · TranscendenceFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health Scaling
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 54,9%Trinity ForceStridebreakerItens principais: Trinity Force → Stridebreaker · 55,6%Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 55,3%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,8%24.576 partidas · taxa de escolha de 65% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,2%3.020 partidas · taxa de escolha de 8,0% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport49,9%9.689 partidas · taxa de escolha de 26% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision49,2%1.210 partidas · taxa de escolha de 3,2% · mesmos jogadores: +1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Hail of BladesSorceryHail of Blades + Sorcery50,8%6.050 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve50,5%20.922 partidas · taxa de escolha de 55% · a escolha habitual
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration50,7%6.729 partidas · taxa de escolha de 18% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Hail of Blades

Linha 1
  • Sudden Impact51,0%98% escolhem
Linha 2
  • Grisly Mementos50,7%92% escolhem
  • Sixth Sense54,1%6,7% escolhem
Linha 3
  • Ultimate Hunter50,9%95% escolhem
  • Treasure Hunter50,9%3,8% escolhem
Secundária: Sorcery
  • Nimbus Cloak51,0%98% escolhem
  • Transcendence50,9%96% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force50,9%20% escolhem
  • Attack Speed50,5%79% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,5%98% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health Scaling51,3%27% escolhem
  • Health50,3%71% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist49,4%2,0% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Zaahen quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Zaahen por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Zaahen se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Zaahen

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Zaahen vence 48,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,9%. Essa diferença o coloca na posição #92 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 18 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Zaahen nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top48,7%80V 93D7%9% em qualquer rota80% counter−281 de ouro—
Jungle49,7%32V 34D3%9% em qualquer rota70% counter−83 de ouro—
Suporte49,8%0V 1D0%9% em qualquer rota100% counter−13 de ouro—

O quanto dominar Zaahen compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,8 pontos a mais com Zaahen do que novatos: #92 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Zaahen vencem 52,9%: #48 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 53,3%, e atinge metade do caminho por volta de ~25 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 53,3%First Time (<5k MP): 48,08% em 137.271 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,43% em 206.986 vagasCasual (20k-50k MP): 50,97% em 152.750 vagasExperienced (50k-150k MP): 52,04% em 142.082 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,89% em 54.209 vagasMastery (> 300k MP): 52,92% em 35.446 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Zaahen para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.