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Ryze

LJL · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 févr. 2026

Alleycat

Japan35 ansMidCAG OSAKA143 manches

10 dernières 3–7
  1. 82
  2. 1
  3. 56
  4. 78
  5. 35
  6. 3
  7. 27
  8. 1
  9. 3
  10. 76

Potentiel

5Actuel
21Potentiel
45Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 5Actuel
  2. 8Dans 1 ans3–36
  3. 23Dans 2 ans6–50
  4. 20Dans 3 ans9–55

Pic de forme à venir : environ 23 dans 2 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité23,5%2e centile
  • Phase de voie−1,3213e centile
  • Mid game−2,102e centile
  • TrueSkill-7,72e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité23,5%#378 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Carrière49–9434% de victoires
Bilan 20263–1121% de victoires
Pool de champions154 piliers (5+ manches) · 7 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202632/10014 manches notées
Note, 10 dernières36/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,2 · top 20 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 2 %
  • Participation aux éliminations 51% · derniers 5 %
  • Morts par partie 4,6 · derniers 7 %
  • Avance en XP à 15 min −282 · derniers 16 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: -7,7 · Phase de voie −1,32 · Mid game −2,10

TrueSkill (ajusté par ligue): -7,7 (#378 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite8 févr. 2026LJL · 34:34
    Orianna6 / 4 / 83,50 KDA
    CS
    284 (8,2)
    KP
    61%
    Dégâts
    30,5k
    Or à 15 min
    +1 709
    82/100Note
  2. Défaite8 févr. 2026LJL · 25:31
    Azir0 / 12 / 20,17 KDA
    CS
    157 (6,2)
    KP
    22%
    Dégâts
    9,8k
    Or à 15 min
    −3 939
    1/100Note
  3. Victoire8 févr. 2026LJL · 28:01
    Ekko7 / 2 / 87,50 KDA
    CS
    245 (8,7)
    KP
    58%
    Dégâts
    22,8k
    Or à 15 min
    −129
    56/100Note
  4. Victoire7 févr. 2026LJL · 33:50
    Orianna7 / 2 / 1310,00 KDA
    CS
    326 (9,6)
    KP
    63%
    Dégâts
    27,0k
    Or à 15 min
    +1 202
    78/100Note
  5. Défaite7 févr. 2026LJL · 41:55
    Orianna3 / 5 / 92,40 KDA
    CS
    315 (7,5)
    KP
    75%
    Dégâts
    44,0k
    Or à 15 min
    −30
    35/100Note

Pool de champions 7 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

SCARZ → Rascal Jester → Kareha Children → CAG OSAKA
  1. 2026
    425%425%20%1100%10%
    3–11 21%
  2. 2025
    20%1100%1100%10%
    2–3 40%
  3. 2019
    838%633%450%425%425%
    11–31 26%
  4. 2018
    944%714%367%30%30%
    14–24 37%
  5. 2017
    650%560%520%4100%367%
    14–21 40%
  6. 2016
    425%250%1100%1100%1100%
    5–4 56%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

30,0%35,0%40,0%45,0%2425262728293031323334Alleycat à 25 ans : 39,1% (6 mois)Alleycat à 26 ans : 37,5% (5 mois)Alleycat à 27 ans : 40,5% (5 mois)Alleycat à 28 ans : 35,0% (3 mois)Alleycat à 33 ans : 31,2% (2 mois)Alleycat à 34 ans : 29,9% (2 mois)
AlleycatPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2016-05 à 2026-0223,5%23,9%24,2%20172018201920202021202220232024202520262017-01: A rejoint Rascal Jester (depuis SCARZ)2017-07: Rôle principal : Mid → Top2019-06: Rôle principal : Top → Support2025-02: Rôle principal : Support → Mid2025-02: A rejoint Kareha Children (depuis Rascal Jester)2026-01: A rejoint CAG OSAKA (depuis Kareha Children)
2026-02
Qualité: 23,7%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie17,043,169,1Moyenne du rôle (50)20172018201920202021202220232024202520262017-01: A rejoint Rascal Jester (depuis SCARZ)2017-07: Rôle principal : Mid → Top2019-06: Rôle principal : Top → Support2025-02: Rôle principal : Support → Mid2025-02: A rejoint Kareha Children (depuis Rascal Jester)2026-01: A rejoint CAG OSAKA (depuis Kareha Children)
2026-0210 manches
31,5/100· Forme sur 6m (14 manches)
Moyenne mensuelle : 36,2-18,5 vs moyenne
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-0210 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

21 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période7 champions
Braum4 maps · 50% WR
Tahm Kench4 maps · 25% WR
Yuumi4 maps · 25% WR
Nautilus4 maps · 0% WR
Pyke3 maps · 0% WR
Bard1 map · 0% WR
Lux1 map · 0% WR
Vision/min−53%
1,83moy. 3,86
Part. aux kills−8%
65%moy. 71%
KDA−45%
3,0moy. 5,5
Balises/min−36%
1,15moy. 1,79
Balises détruites/min−43%
0,24moy. 0,43
Morts−2%
3,5moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Alleycat

50% WR· 4 maps· ★ 50
LockeC Tier
· 0 maps
SyndraC Tier
25% WR· 8 maps· ★ 30
OriannaC Tier
17% WR· 6 maps· ★ 28
Voir la tier list complète pour Alleycat →

⚔️ Champions qui battent Alleycat

Ahri-9,5 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Orianna-3,7 pp
75 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Ryze-2,4 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Anivia0,0 pp
67 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
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