
LCP · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 août 2026
Evi
Japan30 ansTopFukuoka SoftBank HAWKS gaming675 manches
- ★ #1 Top originaire de Japan
- ◆ #2 Top en JP
16
27
69
80
21
61
56
46
10
56
- Vision par minutetop 16 %
- Participation aux éliminationstop 27 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 79Actuel
- 71Dans 1 ans55–82
- 71Dans 2 ans57–83
- 61Dans 3 ans43–76
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 71 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité42,7%69e centile
- Phase de voie−0,5664e centile
- Mid game−0,6468e centile
- TrueSkill22,478e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,1 · top 16 %
- Participation aux éliminations 53% · top 27 %
Points faibles
- Avance en CS à 15 min −6 · derniers 28 %
- Dégâts par minute 584 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LCP · 28:17

- CS
- 183 (6,5)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- −726
16/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 30:48

- CS
- 252 (8,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −834
27/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 52:42

- CS
- 362 (6,9)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 29,7k
- Or à 15 min
- −287
69/100Note - Défaite30 juil. 2026LCP · 30:43

- CS
- 278 (9,1)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 18,6k
- Or à 15 min
- −24
80/100Note - Victoire30 juil. 2026LCP · 33:25

- CS
- 277 (8,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 23,5k
- Or à 15 min
- −670
21/100Note
Pool de champions 13 champions
K'Sante14 manches · Part des choix: 20,0%50%- KDA
- 3,24
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +50
- Note
- 64/100
Rumble13 manches · Part des choix: 18,6%62%- KDA
- 2,76
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +94
- Note
- 39/100
Sion12 manches · Part des choix: 17,1%42%- KDA
- 1,93
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −214
- Note
- 44/100
Zaahen8 manches · Part des choix: 11,4%50%- KDA
- 1,82
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −138
- Note
- 49/100
#8 en jeu proDernière partie le 24 mai 2026
Yorick7 manches · Part des choix: 10,0%29%- KDA
- 1,79
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +687
- Note
- 77/100
#8 en jeu proDernière partie le 30 juil. 2026
Renekton5 manches · Part des choix: 7,1%20%- KDA
- 0,90
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −159
- Note
- 52/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 4,3%33% (3 manches)- KDA
- 0,91
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −743
- Note
- 26/100
Malphite3 manches · Part des choix: 4,3%67% (3 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −591
- Note
- 52/100
Galio1 manches · Part des choix: 1,4%0% (1 manches)- KDA
- 2,83
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −287
- Note
- 69/100
Gnar1 manches · Part des choix: 1,4%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +1 149
- Note
- 95/100
#4 en jeu proDernière partie le 28 févr. 2026
Gragas1 manches · Part des choix: 1,4%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −1 382
- Note
- 14/100
Ornn1 manches · Part des choix: 1,4%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −637
- Note
- 26/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe33–27 55%
QT DIG∞44–14 76%
V3 Esports42–11 79%
Rascal Jester40–10 80%
Unsold Stuff Gaming33–13 72%
Burning Core Toyama36–4 90%
Crest Gaming Act25–3 89%
AXIZ22–1 96%
Deep Cross Gaming10–12 45%
PSG Talon4–18 18%
GAM Esports4–14 22%
Team Secret Whales3–15 17%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.PazRetraité+411 or à 15 minH2H47–27 64%
apaMENRetraité+179 or à 15 minH2H44–19 70%
RayFarky
DetonatioN FocusMe+279 or à 15 minH2H36–15 71%
CogcogRetraité+131 or à 15 minH2H27–5 84%
Kinatu
REJECT+527 or à 15 minH2H26–6 81%
NapRetraité+678 or à 15 minH2H24–2 92%
Azhi
PSG Talon−282 or à 15 minH2H4–18 18%
1Jiang
Ground Zero Gaming−120 or à 15 minH2H13–8 62%
Kiaya
GAM Esports−369 or à 15 minH2H4–14 22%
Pun
Team Secret Whales−15 or à 15 minH2H3–11 21%
Washidai
QT DIG∞+1 124 or à 15 minH2H13–1 93%
Flauren
Deep Cross Gaming+342 or à 15 minH2H4–8 33%
Année par année
- 202631–39 44%
1450%
1362%
1242%
850%
729% - 202517–37 31%
1155%
850%
743%
714%
520% - 202464–29 69%4 aux Worlds
1457%
1164%
1070%
786%
771% - 202319–25 43%
1540%
1040%
475%
425%
367% - 202257–18 76%14 aux Worlds
1663%
875%
6100%
580%
475% - 202144–21 68%11 aux Worlds
1861%
1090%
1080%
786%
475% - 202039–20 66%
1155%
978%
683%
667%
580% - 201948–11 81%4 aux Worlds
1486%
1090%
7100%
580%
450% - 201843–15 74%8 aux Worlds
1580%
1182%
978%
683%
450% - 201745–23 66%4 aux Worlds
1669%
7100%
667%
5100%
560% - 201617–13 57%
989%
475%
250%
250%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Evi
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Evi.