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Orianna

LJL · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 juin 2026

Ramune

China28 ansMidRising Gaming269 manches

  • ◆ #2 Mid en LJL
10 dernières 7–3
  1. 36
  2. 47
  3. 1
  4. 10
  5. 66
  6. 4
  7. 100
  8. 83
  9. 59
  10. 100

Potentiel

41Actuel
48Potentiel
60Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 41Actuel
  2. 40Dans 1 ans28–55
  3. 35Dans 2 ans27–60
  4. 33Dans 3 ans21–62

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 35 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité35,4%43e centile
  • Phase de voie−0,6458e centile
  • Mid game−1,2039e centile
  • TrueSkill8,033e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité35,4%#221 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up+376PO à 15 min · 54 parties, face à des ligues secondaires
Carrière162–10760% de victoires
Bilan aux Worlds0–41 Worlds
Bilan 202635–1965% de victoires
Pool de champions3617 piliers (5+ manches) · 16 cette saison
Note, saison 202655/10054 manches notées
Note, 10 dernières51/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Avance en or à 15 min +428 · top 4 %
  • Avance en XP à 15 min +252 · top 8 %
  • Avance en CS à 15 min +7 · top 10 %
  • Morts par partie 2,5 · top 13 %

Points faibles

  • Participation aux éliminations 58% · derniers 26 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 8,0 · Phase de voie −0,64 · Mid game −1,20

TrueSkill (ajusté par ligue): 8,0 (#259 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite14 juin 2026LJL · 29:23
    Lissandra1 / 4 / 72,00 KDA
    CS
    221 (7,5)
    KP
    73%
    Dégâts
    18,0k
    Or à 15 min
    −383
    36/100Note
  2. Victoire14 juin 2026LJL · 31:34
    Vel'Koz6 / 2 / 66,00 KDA
    CS
    213 (6,7)
    KP
    50%
    Dégâts
    36,9k
    Or à 15 min
    −416
    47/100Note
  3. Défaite14 juin 2026LJL · 35:35
    Orianna0 / 4 / 61,50 KDA
    CS
    335 (9,4)
    KP
    43%
    Dégâts
    14,0k
    Or à 15 min
    −2 677
    1/100Note
  4. Défaite14 juin 2026LJL · 28:17
    LeBlanc1 / 4 / 31,00 KDA
    CS
    240 (8,5)
    KP
    44%
    Dégâts
    13,9k
    Or à 15 min
    −1 315
    10/100Note
  5. Victoire14 juin 2026LJL · 34:18
    Taliyah3 / 0 / 1619,00 KDA
    CS
    322 (9,4)
    KP
    86%
    Dégâts
    29,4k
    Or à 15 min
    −584
    66/100Note

Pool de champions 16 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    888%667%667%650%5100%
    35–19 65%
  2. 2025
    7100%475%367%30%250%
    17–7 71%
  3. 2021
    5100%560%540%520%450%
    18–19 49%
  4. 20204–10 29%
  5. 2019
    3100%250%250%1100%1100%
    9–2 82%
  6. 2018
    771%683%650%650%633%
    34–27 56%
  7. 2017
    1771%1346%1275%5100%560%
    45–23 66%4 aux Worlds

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%181920212223242526272829Ramune à 19 ans : 41,8% (8 mois)Ramune à 20 ans : 44,5% (8 mois)Ramune à 21 ans : 43,0% (3 mois)Ramune à 22 ans : 39,2% (2 mois)Ramune à 23 ans : 39,2% (6 mois)Ramune à 27 ans : 39,3% (3 mois)Ramune à 28 ans : 38,8% (6 mois)
RamunePro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2017-01 à 2026-1138,4%39,4%40,4%20172018201920202021202220232024202520262018-02: A rejoint PENTAGRAM (depuis Rampage)2019-02: A rejoint DetonatioN FocusMe (depuis PENTAGRAM)2020-02: A rejoint Fukuoka SoftBank HAWKS gaming (depuis DetonatioN FocusMe)2021-01: A rejoint QT DIG∞ (depuis Fukuoka SoftBank HAWKS gaming)2025-04: A rejoint Dream in 24 (depuis QT DIG∞)2026-01: A rejoint Rising Gaming (depuis Dream in 24)
2026-11Mois partiel
Qualité: 39,4% · #221 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 42,7%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie30,753,877,0Moyenne du rôle (50)20172018201920202021202220232024202520262018-02: A rejoint PENTAGRAM (depuis Rampage)2019-02: A rejoint DetonatioN FocusMe (depuis PENTAGRAM)2020-02: A rejoint Fukuoka SoftBank HAWKS gaming (depuis DetonatioN FocusMe)2021-01: A rejoint QT DIG∞ (depuis Fukuoka SoftBank HAWKS gaming)2025-04: A rejoint Dream in 24 (depuis QT DIG∞)2026-01: A rejoint Rising Gaming (depuis Dream in 24)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période16 champions
LeBlanc7 maps · 86% WR
Azir6 maps · 50% WR
Akali5 maps · 100% WR
Ahri5 maps · 80% WR
Orianna5 maps · 60% WR
Taliyah5 maps · 60% WR
Ryze4 maps · 25% WR
Aurora3 maps · 33% WR
Zoe2 maps · 100% WR
Viktor2 maps · 50% WR
Dégâts/min+11%
793moy. 716
Part des dégâts+2%
26%moy. 25%
CS/min−4%
8,4moy. 8,7
KDA+53%
8,2moy. 5,3
Part. aux kills−6%
58%moy. 62%
Vision/min−13%
1,02moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Ramune

SyndraA Tier
66% WR· 29 maps· ★ 72
TaliyahB Tier
73% WR· 26 maps· ★ 82
AkaliB Tier
100% WR· 6 maps· ★ 83
AhriB Tier
78% WR· 18 maps· ★ 83
Voir la tier list complète pour Ramune →

⚔️ Champions qui battent Ramune

Ziggs-16,3 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Twisted Fate-13,9 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Vel'Koz-13,9 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
LeBlanc-10,1 pp
58 % de victoires contre lui· 12 manches affrontées
Voir tous les counters face à Ramune →

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