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K'Sante

LCP · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 17 janv. 2026

RayFarky

Japan27 ansTopDetonatioN FocusMe352 manches

  • ◆ #3 Top en JP
  • ◆ #3 Top originaire de Japan
10 dernières 1–9
  1. 41
  2. 44
  3. 1
  4. 21
  5. 19
  6. 31
  7. 85
  8. 17
  9. 64
  10. 10

Potentiel

30Actuel
54Potentiel
70Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 30Actuel
  2. 49Dans 1 ans35–60
  3. 42Dans 2 ans34–64
  4. 46Dans 3 ans35–66

Pic de forme à venir : environ 49 dans 1 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité40,2%62e centile
  • Phase de voie−0,8348e centile
  • Mid game−1,0747e centile
  • TrueSkill24,982e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité40,2%#143 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Carrière151–20143% de victoires
Bilan 20260–20% de victoires
Pool de champions3920 piliers (5+ manches) · 2 cette saison
Série6 Dmanches consécutives
Note, saison 202643/1002 manches notées
Note, 10 dernières33/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 59% · top 3 %

Points faibles

  • Dégâts par minute 485 · derniers 4 %
  • CS par minute 7,2 · derniers 9 %
  • Part des dégâts de l'équipe 20% · derniers 13 %
  • Avance en CS à 15 min −9 · derniers 19 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 24,9 · Phase de voie −0,83 · Mid game −1,07

TrueSkill (ajusté par ligue): 24,9 (#69 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite17 janv. 2026LCP · 28:11
    Jax3 / 4 / 31,50 KDA
    CS
    238 (8,4)
    KP
    100%
    Dégâts
    14,0k
    Or à 15 min
    −1 166
    41/100Note
  2. Défaite17 janv. 2026LCP · 29:20
    Sion1 / 3 / 21,00 KDA
    CS
    254 (8,7)
    KP
    75%
    Dégâts
    15,6k
    Or à 15 min
    −791
    44/100Note
  3. Défaite8 déc. 2025KeSPA · 26:32
    K'Sante0 / 4 / 00,00 KDA
    CS
    195 (7,3)
    KP
    0%
    Dégâts
    6,0k
    Or à 15 min
    −2 196
    1/100Note
  4. Défaite8 déc. 2025KeSPA · 24:46
    Ornn2 / 4 / 10,75 KDA
    CS
    167 (6,7)
    KP
    38%
    Dégâts
    6,5k
    Or à 15 min
    −671
    21/100Note
  5. Défaite7 déc. 2025KeSPA · 26:04
    Sion1 / 5 / 30,80 KDA
    CS
    191 (7,3)
    KP
    50%
    Dégâts
    16,6k
    Or à 15 min
    −480
    19/100Note

Pool de champions 2 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 20260–2 0%
  2. 202514–42 25%
  3. 2024
    2871%1060%863%580%4100%
    56–25 69%
  4. 2023
    1060%933%771%650%560%
    25–35 42%
  5. 2022
    1354%743%560%520%450%
    22–31 42%
  6. 2021
    540%540%333%30%20%
    5–22 19%
  7. 2020
    650%633%450%367%333%
    13–21 38%
  8. 2019
    540%450%367%367%2100%
    11–10 52%
  9. 2018
    475%30%250%250%20%
    5–13 28%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

38,0%42,0%46,0%18192021222324252627RayFarky à 19 ans : 37,5% (3 mois)RayFarky à 20 ans : 38,4% (5 mois)RayFarky à 21 ans : 39,0% (6 mois)RayFarky à 22 ans : 39,0% (5 mois)RayFarky à 23 ans : 37,7% (7 mois)RayFarky à 24 ans : 38,0% (5 mois)RayFarky à 25 ans : 36,7% (7 mois)RayFarky à 26 ans : 36,9% (5 mois)
RayFarkyPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-06 à 2026-0137,5%38,9%40,3%201920202021202220232024202520262019-06: A rejoint Burning Core Toyama (depuis Two-eyed Monsters)2024-01: A rejoint DetonatioN FocusMe (depuis Burning Core Toyama)
2026-01
Qualité: 39,6%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie29,950,771,4Moyenne du rôle (50)201920202021202220232024202520262019-06: A rejoint Burning Core Toyama (depuis Two-eyed Monsters)2024-01: A rejoint DetonatioN FocusMe (depuis Burning Core Toyama)
2026-012 manches
42,4/100· Forme sur 6m (24 manches)
Moyenne mensuelle : 42,5-7,6 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-012 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période11 champions
Sion12 maps · 25% WR
Rumble9 maps · 33% WR
K'Sante6 maps · 17% WR
Ornn6 maps · 0% WR
Ambessa4 maps · 50% WR
Jayce4 maps · 0% WR
Jax3 maps · 33% WR
Gragas2 maps · 50% WR
Galio2 maps · 0% WR
Gwen1 map · 100% WR
Dégâts subis/min−4%
884moy. 921
Dégâts tours/min−73%
68moy. 252
Dégâts/min−25%
485moy. 650
CS/min−12%
7,2moy. 8,2
Part. aux kills+18%
58%moy. 49%
KDA−24%
3,1moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour RayFarky

K'SanteB Tier
55% WR· 38 maps· ★ 58
RumbleB Tier
47% WR· 15 maps· ★ 46
OlafC Tier
· 0 maps
GwenC Tier
88% WR· 8 maps· ★ 80
Voir la tier list complète pour RayFarky →

⚔️ Champions qui battent RayFarky

Ambessa-13,6 pp
88 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Jayce-12,6 pp
79 % de victoires contre lui· 14 manches affrontées
Sett-9,9 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Gragas-9,9 pp
78 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Voir tous les counters face à RayFarky →

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