Combattant · Tireur

Jayce

Matchups les plus difficiles pour Jayce au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Malphite, Poppy, Lissandra. Les plus faciles : Lucian, Udyr, Corki.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre JayceDans la tier list pro

Jayce sur le patch 16.22

  • Top47,8 %#90 sur 103C27 724 parties
  • Jungle45,7 %#73 sur 74D13 705 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Jayce sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 47,8 % sur 27 724 parties en Émeraude, classé #90 sur 103 champions de Top sur la tier list (note C), sélectionné dans 5,8 % des parties. Jayce est aussi joué en Jungle : un taux de victoire de 45,7 % sur 13 705 parties, classé #73 sur 74. Depuis le patch 16.21, Jayce en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 141 850 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top61 % de ses partiesC47,9 %47,8 % brut ±0,627 7245,8 %6,2 % banni50,8 %45,3 % première fois
Jungle30 % de ses partiesD46,0 %45,7 % brut ±0,813 7052,8 %6,2 % banni49,2 %42,6 % première fois
Mid7 % de ses partiesB49,6 %49,5 % brut ±1,73 3310,7 %6,1 % banni52,1 %46,6 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,1 %45,5 % brut ±6,32440,0 %6,1 % banni51,8 %47,1 % première fois
Support1 % de ses partiestrop peu de parties48,7 %43,6 % brut ±6,32410,1 %6,2 % banni51,6 %45,9 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Jayce face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Jayce, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Jayce

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Jayce que par l'équipe adverse (365 358 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Jayce, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Jayce — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Jayce s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • Mana stackManamuneYoumuu's GhostbladeVoltaic Cyclosword48,9 %20 571 parties
  • LethalityYoumuu's GhostbladeVoltaic CycloswordBastionbreaker51,3 %4 588 parties
  • AD bruiserEclipseBlack CleaverVoltaic Cyclosword48,3 %1 565 parties
  • CritLord Dominik's RegardsEclipseMortal Reminder48,8 %239 parties
  • TankWinter's ApproachUnending DespairHeartsteel49,4 %9 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Jayce avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

69 544 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite49,2 % · 26 646 parties
Rune fondamentaleStormraider's SurgeInspirationStormraider's SurgeSorcery + Inspiration · 48,2 %
RunesManaflow BandAbsolute FocusScorchTriple TonicCosmic InsightManaflow Band · Absolute Focus · Scorch · Triple Tonic · Cosmic InsightÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 49,4 %Youmuu's GhostbladeManamuneObjets clés: Youmuu's Ghostblade → Manamune · 49,1 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 51,7 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite49,2 %26 646 parties · 38 % taux de sélection · mêmes joueurs : +2,1 pts vs la normaleRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,0 %3 219 parties · 4,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport46,4 %39 328 parties · 57 % taux de sélection · le choix classique

Runes fondamentales

  • Stormraider's SurgeInspirationStormraider's Surge + Inspiration48,2 %32 001 parties · 46 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • Stormraider's SurgeResolveStormraider's Surge + Resolve49,9 %2 402 parties · 3,5 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration46,1 %17 026 parties · 24 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,7 pts vs la normale
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve46,3 %2 305 parties · 3,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,8 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Stormraider's Surge

Ligne 1
  • Manaflow Band48,2 %94 % la prennent
  • Nimbus Cloak51,7 %5,6 % la prennent
Ligne 2
  • Absolute Focus48,0 %89 % la prennent
  • Transcendence50,8 %6,4 % la prennent
  • Celerity52,1 %5,0 % la prennent
Ligne 3
  • Scorch50,6 %21 % la prennent
  • Gathering Storm47,8 %79 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cosmic Insight50,1 %26 % la prennent
  • Triple Tonic49,7 %25 % la prennent
  • Magical Footwear47,5 %70 % la prennent
  • Biscuit Delivery47,4 %70 % la prennent
  • Cash Back49,7 %6,4 % la prennent
  • Jack Of All Trades52,1 %2,6 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force47,7 %97 % la prennent
  • Attack Speed45,2 %3,1 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force47,6 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health48,6 %32 % la prennent
  • Health Scaling47,1 %68 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Jayce quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Jayce par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Jayce s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Jayce

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Jayce gagne 45,1 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 50,8 %. Cet écart le classe 67 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 310 k points de maîtrise.

  1. 45 %First Time
  2. 46 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 48 %Experienced
  5. 49 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Jayce dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top45,7 %187V 253D36 %45 % toutes voies confondues12 % counter+456 golds—
Jungle47,9 %36V 54D7 %45 % toutes voies confondues29 % counter+560 golds—
Mid50,4 %12V 9D2 %45 % toutes voies confondues57 % counter+484 golds—
ADC50,0 %1V 1D0 %45 % toutes voies confondues0 % counter+379 golds—

Combien maîtriser Jayce rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 5,7 points de plus sur Jayce que les débutants : #67 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Jayce gagnent 50,8% : #159 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,2% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 45,13% sur 141 633 placesNewbie (5k-20k MP) : 45,80% sur 268 595 placesCasual (20k-50k MP) : 46,62% sur 303 919 placesExperienced (50k-150k MP) : 47,69% sur 374 496 placesAdvanced (150k-300k MP) : 49,28% sur 160 190 placesMastery (> 300k MP) : 50,79% sur 177 418 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer JayceChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.