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Nautilus

LPL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 août 2026

Ycx

China26 ansSupportLNG Esports334 manches

10 dernières 2–8
  1. 81
  2. 62
  3. 33
  4. 22
  5. 89
  6. 67
  7. 39
  8. 55
  9. 64
  10. 79

Potentiel

84Actuel
85Potentiel
91Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 84Actuel
  2. 78Dans 1 ans68–88
  3. 74Dans 2 ans63–85
  4. 70Dans 3 ans57–85

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité50,1%89e centile
  • Phase de voie0,0087e centile
  • Mid game+0,0492e centile
  • TrueSkill29,189e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité50,1%#43 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up−43PO à 15 min · #34 sur 60 en Support
Carrière165–16949% de victoires
Bilan 202622–3241% de victoires
Pool de champions3520 piliers (5+ manches) · 17 cette saison
Note, saison 202665/10054 manches notées
Note, 10 dernières59/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • CS par minute 1,2 · top 13 %
  • Vision par minute 3,9 · top 16 %
  • Participation aux éliminations 74% · top 24 %

Points faibles

  • Dégâts par minute 196 · derniers 18 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 29,1 · Phase de voie 0,00 · Mid game +0,04

TrueSkill (ajusté par ligue): 29,1 (#43 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite19 août 2026LPL · 37:10
    Lulu1 / 4 / 123,25 KDA
    CS
    25 (0,7)
    KP
    93%
    Dégâts
    7,8k
    Or à 15 min
    –
    81/100Note
  2. Victoire19 août 2026LPL · 31:13
    Seraphine0 / 1 / 1414,00 KDA
    CS
    33 (1,1)
    KP
    78%
    Dégâts
    5,1k
    Or à 15 min
    –
    62/100Note
  3. Défaite19 août 2026LPL · 31:14
    Bard1 / 4 / 72,00 KDA
    CS
    33 (1,1)
    KP
    73%
    Dégâts
    6,1k
    Or à 15 min
    –
    33/100Note
  4. Défaite15 août 2026LPL · 24:13
    Milio0 / 4 / 20,50 KDA
    CS
    21 (0,9)
    KP
    100%
    Dégâts
    3,1k
    Or à 15 min
    −235
    22/100Note
  5. Victoire15 août 2026LPL · 30:29
    Seraphine2 / 2 / 169,00 KDA
    CS
    42 (1,4)
    KP
    90%
    Dégâts
    10,1k
    Or à 15 min
    +1 058
    89/100Note

Pool de champions 17 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    825%683%633%540%50%
    22–32 41%
  2. 2025
    1436%1233%956%944%757%
    40–41 49%
  3. 2024
    1771%1267%580%560%475%
    46–20 70%
  4. 202333–22 60%
  5. 2022
    617%333%1100%10%
    3–8 27%
  6. 2021
    560%520%475%450%40%
    11–35 24%
  7. 2020
    1155%450%367%30%
    10–11 48%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%42,0%46,0%50,0%18192021222324252627Ycx à 19 ans : 42,9% (1 mois)Ycx à 20 ans : 40,7% (7 mois)Ycx à 21 ans : 38,2% (3 mois)Ycx à 22 ans : 37,4% (5 mois)Ycx à 23 ans : 40,5% (6 mois)Ycx à 24 ans : 39,7% (6 mois)Ycx à 25 ans : 47,0% (9 mois)Ycx à 26 ans : 49,1% (1 mois)
YcxPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-07 à 2026-1148,1%49,1%50,1%2021202220232024202520262021-01: A rejoint All Combo (depuis V5 87)2021-04: Rôle principal : ADC → Support2021-07: Rôle principal : Support → ADC2022-02: A rejoint Anyone's Legend.Young (depuis All Combo)2023-02: Rôle principal : ADC → Support2023-02: A rejoint Ji Jie Hao (集结号) (depuis Anyone's Legend.Young)2024-01: A rejoint EDG Youth Team (depuis Ji Jie Hao (集结号))2025-01: A rejoint LGD Gaming (depuis EDG Youth Team)2026-07: A rejoint LNG Esports (depuis LGD Gaming)
2026-11Mois partiel
Qualité: 49,1% · #43 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 89,3%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie16,846,576,2Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262021-01: A rejoint All Combo (depuis V5 87)2021-04: Rôle principal : ADC → Support2021-07: Rôle principal : Support → ADC2022-02: A rejoint Anyone's Legend.Young (depuis All Combo)2023-02: Rôle principal : ADC → Support2023-02: A rejoint Ji Jie Hao (集结号) (depuis Anyone's Legend.Young)2024-01: A rejoint EDG Youth Team (depuis Ji Jie Hao (集结号))2025-01: A rejoint LGD Gaming (depuis EDG Youth Team)2026-07: A rejoint LNG Esports (depuis LGD Gaming)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période17 champions
Nautilus8 maps · 25% WR
Nami6 maps · 83% WR
Lulu5 maps · 20% WR
Milio5 maps · 0% WR
Seraphine4 maps · 100% WR
Rell4 maps · 50% WR
Bard4 maps · 25% WR
Thresh2 maps · 100% WR
Elise2 maps · 0% WR
Karma2 maps · 0% WR
Vision/min+9%
4,21moy. 3,86
Part. aux kills+1%
72%moy. 71%
KDA−11%
4,9moy. 5,5
Balises/min+14%
2,03moy. 1,78
Balises détruites/min+8%
0,46moy. 0,43
Morts−16%
3,0moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Ycx

ThreshB Tier
91% WR· 11 maps· ★ 89
56% WR· 9 maps· ★ 55
LuluB Tier
46% WR· 13 maps· ★ 46
NautilusB Tier
48% WR· 48 maps· ★ 47
Voir la tier list complète pour Ycx →

⚔️ Champions qui battent Ycx

Thresh-17,6 pp
88 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Bard-15,6 pp
86 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Seraphine-7,1 pp
67 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Braum-6,5 pp
63 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Voir tous les counters face à Ycx →

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