
LPL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 août 2026
Ycx
China26 ansSupportLNG Esports334 manches
81
62
33
22
89
67
39
55
64
79
- CS par minutetop 13 %
- Vision par minutetop 16 %
- Participation aux éliminationstop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 78Dans 1 ans68–88
- 74Dans 2 ans63–85
- 70Dans 3 ans57–85
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité50,1%89e centile
- Phase de voie0,0087e centile
- Mid game+0,0492e centile
- TrueSkill29,189e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 1,2 · top 13 %
- Vision par minute 3,9 · top 16 %
- Participation aux éliminations 74% · top 24 %
Points faibles
- Dégâts par minute 196 · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 août 2026LPL · 37:10

- CS
- 25 (0,7)
- KP
- 93%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- –
81/100Note - Victoire19 août 2026LPL · 31:13

- CS
- 33 (1,1)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- –
62/100Note - Défaite19 août 2026LPL · 31:14

- CS
- 33 (1,1)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- –
33/100Note - Défaite15 août 2026LPL · 24:13

- CS
- 21 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 3,1k
- Or à 15 min
- −235
22/100Note - Victoire15 août 2026LPL · 30:29

- CS
- 42 (1,4)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 10,1k
- Or à 15 min
- +1 058
89/100Note
Pool de champions 17 champions
Nautilus8 manches · Part des choix: 14,8%25%- KDA
- 1,72
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −22
- Note
- 71/100
Lulu6 manches · Part des choix: 11,1%33%- KDA
- 4,15
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −3
- Note
- 66/100
Nami6 manches · Part des choix: 11,1%83%- KDA
- 7,80
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +38
- Note
- 76/100
Milio5 manches · Part des choix: 9,3%0%- KDA
- 1,06
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −143
- Note
- 33/100
Rell5 manches · Part des choix: 9,3%40%- KDA
- 1,72
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −38
- Note
- 65/100
Bard4 manches · Part des choix: 7,4%25% (4 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −657
- Note
- 36/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 7,4%100% (4 manches)- KDA
- 10,40
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +243
- Note
- 68/100
Karma3 manches · Part des choix: 5,6%0% (3 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −86
- Note
- 49/100
Braum2 manches · Part des choix: 3,7%50% (2 manches)- KDA
- 5,75
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +243
- Note
- 98/100
Elise2 manches · Part des choix: 3,7%0% (2 manches)- KDA
- 1,38
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +86
- Note
- 81/100
Renata Glasc2 manches · Part des choix: 3,7%0% (2 manches)- KDA
- 2,83
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +537
- Note
- 94/100
Thresh2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 11,50
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +360
- Note
- 83/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Invictus Gaming Young13–10 57%
Joy Dream8–10 44%
LNG Esports8–9 47%
FunPlus Phoenix Blaze10–6 63%
Ultra Prime10–6 63%
Oh My God6–8 43%
ThunderTalk Gaming11–3 79%
LGD Gaming Young Team7–6 54%
Ninjas in Pyjamas4–9 31%
Bilibili Gaming Junior6–6 50%
EDward Gaming6–6 50%
LNG Academy5–6 45%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Xiaoxia
Ultra Prime+138 or à 15 minH2H16–7 70%
Feather
ThunderTalk Gaming−29 or à 15 minH2H13–5 72%
Moham
Weibo Gaming+14 or à 15 minH2H7–10 41%
Zhuo
Top Esports−89 or à 15 minH2H8–5 62%
Jerry
EDG Youth TeamH2H7–5 58%
MISSING
LNG Esports−168 or à 15 minH2H2–8 20%
Niket
Ninjas in PyjamasH2H5–5 50%
Vampire
JD GamingH2H4–6 40%
Dorian
Anyone's Legend.YoungH2H4–5 44%
fengyue
Ninjas in Pyjamas−186 or à 15 minH2H2–7 22%
Lele
Royal Never Give UpH2H6–2 75%
ZapRetraitéH2H5–3 63%
Année par année
- 202622–32 41%
825%
683%
633%
540%
50% - 202540–41 49%
1436%
1233%
956%
944%
757% - 202446–20 70%
1771%
1267%
580%
560%
475% - 202333–22 60%
771%
560%
475%
450%
425% - 20223–8 27%
617%
333%
1100%
10% - 202111–35 24%
560%
520%
475%
450%
40% - 202010–11 48%
1155%
450%
367%
30%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ycx
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